Skip to main content
المقالات

القدر 2 السنة 5: الخير والشر والقبيح

ننظر إلى الوراء في العام الماضي من Destiny 2 للحديث عن الأجزاء المفضلة لدينا والأقل تفضيلا.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 19 يناير 2023

عام Destiny 2: The Witch Queen على وشك الانتهاء. في غضون شهر تقريبا ، ستطلق Bungie التوسعة الرئيسية الخامسة ، Lightfall ، حيث سيخضع عميل Destiny 2 لعدد كبير من التغييرات بالإضافة إلى مجموعة من إضافات المحتوى الجديدة - مثل موقع جديد ونوع فئة فرعية وقصة وما إلى ذلك - أصبحت جميعها متاحة. مع وضع ذلك في الاعتبار والآن بعد أن انتهت قصة Season of the Seraph في الغالب ، اعتقدت أنه الوقت المناسب للنظر إلى الوراء في السنة 5 والميزات الجيدة (السيئة والقبيحة) التي جلبتها إلى Destiny 2.

الخير

صناعة الأسلحة

كان هناك قلق من أن القدرة على إنشاء لفات الأسلحة التي تحلم بها حرفيا ستأخذ بعضا من قلب طبيعة مطلق النار على اللصوص في Destiny 2 ، ولكن بصراحة تامة ، كل ما فعله هذا هو الكشف عن أن النهب وإطلاق النار شيء من الماضي. إن التحكم الإضافي والقيمة التي أعطاها هذا للأسلحة جعلت الطبيعة الطاحنة لعنوان الخيال العلمي أكثر جاذبية ، كل ذلك مع الحفاظ على البحث عن "لفة الله" من خلال السماح فقط لأنواع ومجموعات معينة من الأسلحة بأن تكون قابلة للتصنيع بالفعل. من الصعب التفكير في أننا استغنينا عن صناعة الأسلحة لفترة طويلة.

غروب الشمس

نحن نعلم لماذا اضطر Bungie إلى إدخال غروب الشمس (مفهوم إزالة أو التخلص التدريجي من مواقع وعناصر معينة) ؛ كان لإفساح المجال للتحسينات المستقبلية والإضافات الجديدة. لكن هذا لم يغير حقيقة أنه حقا ، وأعني أنه مؤلم حقا لرؤية الكثير من العناصر تصبح ببساطة غير صالحة للاستعمال. سواء كان ذلك 75000 قتل The Recluse ، أو لم ينسى عن طريق التحدي ، فإن رؤية هذه العناصر في قبوتي لا تزال تجعلني أذرف دمعة حتى يومنا هذا. هذا هو السبب في أنه من دواعي سروري البالغ أن أسمع أن غروب الشمس لن يحدث بعد الآن في المستقبل ، مما يعني أنه لن تتم إزالة أي مواقع رئيسية (أي غير مرتبطة بالأنشطة الموسمية) في المستقبل ، ولن تواجه الأسلحة والدروع نفس المصير القاتم مثل تلك التي سبقتها.

Vox Obscura, عملية: درع سيراف, وملكة الساحرة البعثات الغريبة

البعثات الغريبة هي انفجار. أعطانا العام 5 عددا قليلا من اللاعبين الجدد للتعمق فيه ، كل منهم يكافئ اللاعبين بسلاح غريب خيالي وقوي في كثير من الأحيان لنقل المعركة إلى أعداء البشرية. شهدت معظم سنوات Destiny 2 هذه المهام ، لكن The Witch Queen / Year 5 جلبت المزيد من هذه المهام أكثر مما كنا نأمل ، مع وصول أفضل ما في المجموعة للاحتفال بالموسم الأخير - العملية: درع سيراف. في حين أن هذه عادة ما يكون لها تركيز مناسب تماما ، نأمل أن يستمر Lightfall في الاتجاه المتمثل في جعلنا نعمل من أجل أقوى العناصر التي يمكن ل Bungie طهيها.

السيئ

البوتقة

تقوم Bungie بالكثير من الأشياء المذهلة عندما يتعلق الأمر ببناء العالم والسرد ، ولكن يبدو أن Destiny 2 تظهر أن المطور الأيقوني لا يمكنه معرفة كيفية تحقيق التوازن وإنشاء لاعبين متعددين مقنعين مقابل لاعب. لطالما كان ل The Crucible منتقدوها ، لكن العام 5 كان بلا شك أسوأ عام ليكون لاعبا في Crucible ، حيث أن عددا كبيرا من التغييرات القاتمة في التوازن ووضع أوضاع اللعبة الرهيبة ببساطة جعلته لا يطاق في بعض الأحيان. هل تحتاج إلى مثال؟ ما عليك سوى إلقاء نظرة على أحدث Iron Banner وكارثة الوضع الذي قدمته يسمى Fortress. أقول كارثة ، ولكن إذا كنت لاعب Bubble Titan ، فلا شك أنك تعرضت للانفجار.

عدم وجود خرائط طريق

قد يبدو الأمر وكأنه شيء صغير وغريب لطرحه ، لكنني أحب معرفة الأنشطة والمحتوى الجديد الذي سيأتي طوال الموسم. أحب معرفة الأسبوع الذي سيكون فيه Iron Banner نشطا ، ومتى سيكون كل نوع من تجارب أوزوريس مباشرا. أحب معرفة متى سيتم إصدار Dungeons ، ومتى يفتح Grandmaster Nightfalls ، وأحب الحصول على هذه المعلومات عندما يبدأ الموسم ، وليس فقط عن طريق تجميعها معا عن طريق سحب المعلومات من العميل داخل اللعبة وما يذكره Bungie بشكل فضفاض في منشورات المدونة على أساس أسبوعي. يرجى إعادة خرائط الطريق.

القبيح

الحفظ

مهمة قصيرة يسهل إكمالها بمفردها وتكافئ انخفاض تروس Pinnacle ، وموجودة طوال الموسم تبدو رائعة ، أليس كذلك؟ حسنا ، لقد كان ... لبضعة أشهر. الحفظ هو في الأساس القسم الافتتاحي من نذر غارة التلميذ ، وهذا يعني أنه يخدم غرضين: تعليم اللاعبين كيفية إكمال هذا الجزء من تحدي نهاية اللعبة ، وأيضا كطريقة للحصول على بعض الغنائم القوية التي حصلوا عليها بشق الأنفس. كل شيء رائع عندما تنظر إليه على هذا النحو ، ولكن بعد أن تغلبت على المهمة للمرة 50 ، فقط للحصول على قطعة واحدة من العتاد ، فإن التألق قد تلاشى بشكل جيد وحقيقي. نأمل ألا يضعنا Lightfall في هذا مرة أخرى.

تغييرات حماية الأصناف النباتية التنافسية

الآن بينما أعتقد بصدق أن البوتقة كانت كارثة هذا العام ، فإن التحركات التي قام بها Bungie لمعالجة الجزء التنافسي من البوتقة هي أكثر قليلا من حقيبة مختلطة. يعد نظام التصنيف تحسنا واضحا ، والمكافآت التي يوفرها تجعل التوجه إلى هذا الجانب من Destiny 2 مفيدا - خاصة للاعبي حماية الأصناف النباتية المخصصين. ولكن في الوقت نفسه ، فإن التقدم غير الواضح ، وخيارات وضع اللعبة (Rift ، ugh ...) ، والتوفيق ، الذي يضعك إما في مواجهة فريق أفضل منك بكثير أو فريق أسوأ بكثير ونادرا ما يناسب مهارتك ، كلها تتحد لجعل هذا التحديث قبيحا بعض الشيء. نأمل أن يلقي الفريق نظرة على هذا لإطلاق Lightfall.

Deepsights

على نفس المنوال لنقطتي السابقة. صنع الأسلحة للصخور ، لكن البحث عن لفات Deepsight (ضروري لفتح سلاح يتم تصنيعه في المقام الأول) لا يفعل ذلك. على الأقل ليس الآن. إنه شر لا بد منه أن تتوقف عن جعل الأسلحة القابلة للتصنيع سهلة للغاية للحصول عليها ، ولكن في بعض الأحيان يستغرق هذا مواسم ومبالغ ضخمة من مواردك لمطاردتها ، وهي مشكلة حقيقية بالنسبة لي. ربما جعل Deepsights تحتاج في الواقع إلى قطرات أكثر تكرارا ، أو تقليل العدد الإجمالي لفات Deepsight اللازمة لفتح مخطط سلاح من شأنه أن يخفف من ذلك. في كلتا الحالتين ، ليس الشيء المفضل لدي في Destiny 2 الآن.

تنويه شرفي: درع كتشكيلر

لا أعتقد أنني بحاجة إلى قول الكثير. مجرد إلقاء نظرة على هذه المجموعة. إيو.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.