Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Destiny 2

Destiny 2 تجمعات المجتمع: Steam عدد اللاعبين يقترب مرتين Marathon ذروة تاريخية

بينما Bungie يرسل Destiny 2 بحماس، خرج المجتمع بأعداد كبيرة وأظهر دعمه للعبة.

HQ

سواء أعجبتك الطريقة التي تستخدم بها ماراثون كثيرا كنقطة خلاف في سقوط Destiny 2 ، وإلى حد ما لبانجي أيضا، هناك أدلة على أن المجتمع مهتم أكثر برؤية سلسلة ديستني تستمر وتزدهر مقارنة بماراثون.

منذ إطلاق ماراثون، بلغت اللعبة ذروتها عند عدد لاعبين متزامن بلغ 88,337 على Steam (وفقا ل SteamDB)، وهو في الواقع منخفض نسبيا بالنسبة للعبة إطلاق نار AAA كبيرة بنظام الاستخراج السطحي. وهو رقم مقلق أيضا، فبعد فترة الإطلاق، عندما تم الإبلاغ عن شحن ماراثون 1.2 مليون نسخة، لوحظ أيضا أن اللعبة بيعت في الغالب على الحاسوب، مع نسبة حوالي ثلثي النسخ إلى المنصة. بشكل أساسي، لو بلغ Steam ذروته عند أقل من 90,000 لاعب، لما كان Xbox Series X/S وPS5 مرتفعين بهذا القدر... وبالمثل، منذ الإطلاق، انخفض عدد اللاعبين (كما يحدث في جميع الألعاب) لكن الآن Marathon أصبح عدد اللاعبين العاديين على Steam حوالي 26,000، وذلك رغم أن الموسم الثاني صدر الأسبوع الماضي فقط.

النقطة هي أن ماراثون لم تحقق نجاحا كبيرا، ومع ذلك قررت بانجي بالفعل أن اللعبة هي مستقبلها، حيث Destiny 2 ، اعتبارا من اليوم، 9 يونيو، لن تحصل على أي تحديثات أو دعم إضافي.

بطبيعة الحال، أزعج هذا بشدة مجتمع Destiny 2 الضخم الذي كان يأمل أن ترتب بانجي أمورها وتكتشف كيف تدعم ديستني بشكل صحيح مرة أخرى، والمجتمع يظهر هذا الإحباط من الخيارات الأخيرة والدعم للعبة من خلال العودة إلى هذا 'تاريخ الوفاة'، إذا صح التعبير.

حتى وقت كتابة هذا النص، بلغ ذروة اللاعبين على Steam (مرة أخرى، دون احتساب لاعبي بلايستيشن وإكس بوكس) 152,855، وهو ما يقارب ضعف ما حققته Marathon على الإطلاق، وهو إنجاز مثير للإعجاب للعبة صدرت قبل تسع سنوات.

الأدلة واضحة، والمجتمع يعبر عن صوته، والآن الأمر متروك لبانجي لاتخاذ القرار. وردت تقارير تفيد بأن Destiny 3 غير قيد التطوير في بانجي، لكن ربما سيغير هذا آراء البعض، خاصة في سوني التي كانت تبحث بشدة عن نجاح جديد في الخدمة الحية.

Destiny 2

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي