Skip to main content
الأخبار

تقرير: Marathon باع حوالي 1.2 مليون نسخة حتى الآن، ومعظمها على الحاسب الشخصي

هل قد يؤدي هذا إلى إعاقة في أعمال سوني التي يشاع أنها تركز على الأجهزة المنزلية...؟
Ben Lyons Senior Editor 25 مارس 2026

كان شهر مارس شهرا ضخما لألعاب الفيديو بالفعل، حيث شهدنا ظهور Resident Evil Requiem وبيع أكثر من ستة ملايين وحدة حتى الآن (نعم، تم إطلاقها في نهاية فبراير مباشرة...)، ووصول Pokémon Pokopia وبيع 2.2 مليون وحدة بناء على البيانات بعد أربعة أيام في السوق، وقام Crimson Desert ببيع ثلاثة ملايين وحدة خلال أيام قليلة. وحتى Slay the Spire 2 حقق أكثر من ثلاثة ملايين نسخة مباعة رغم كونه مشروع الوصول المبكر. وبسبب كل هذا، يجب أن تقول إلى حد ما إن Marathon كان الخاسر الأكبر في شهر مارس عندما يتعلق الأمر بالمبيعات، إذا صدقنا أحدث بيانات Alinea Analytics (شكرا ل VGC).

على الرغم من عرضه لأول مرة في بداية مارس في 5 مارس، تشير البيانات الأخيرة إلى أن Marathon باع 1.2 مليون وحدة حتى الآن. هذا ليس رقما سيئا على الإطلاق، لكنه يبدو ضعيفا مقارنة بالمنافسين، وكيف أنه عند مقارنتها بمشاريع اللاعب الفردي التي يمكن أن تبقى لسنوات قادمة، فإن أحدث لعبة متعددة اللاعبين الحية من Bungie كانت الأقصر في المباراة.

لكن ربما أكثر الأخبار إثارة للقلق إذا كنت مديرا في بلايستيشن هي أين حقق Marathon أفضل أداء لها. ومن بين 1.2 مليون وحدة تم بيعها، جاء حوالي 800,000 نسخة عبر الحاسب الشخصي على Steam. حوالي 19٪ فقط من الوحدات المباعة كانت على PS5 مع 217,000 نسخة على المنصة، بينما اقترب Xbox بشكل مفاجئ من 133,000 نسخة. السبب المحتمل في أن هذا يثير قلق سوني هو أن تقريرا حديثا أشار إلى أن الشركة مهتمة بجعل ألعاب الطرف الأول الفردية حصرية بشكل دائم على PS5، لكن هل يمكن أن يؤدي ذلك إلى القضاء على قاعدة عملاء ضخمة...؟ بيانات Marathon تظهر بالتأكيد أن هناك نقاشا يمكن إجراؤه حول هذا الموضوع.

تشير البيانات أيضا إلى أن Marathon حتى الآن أدى إلى إيرادات بلغت حوالي 55 مليون دولار لبانجي حتى الآن، وهو ما سيحل بعض الشكوك والمخاوف التي قد يحملها المعجبون والمسؤولون.

هل لعبت Marathon حتى الآن؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.