Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مقالات

ملوك وحدة التحكم: سوني بلاي ستيشن

في سلسلة جديدة من المقالات ، نقوم بترتيب أفضل وحدات التحكم من Nintendo و Microsoft و Sony. أولا هو PlayStation.

HQ

بلاي ستيشن ، بلاي ستيشن 2 ، بلاي ستيشن 3 ، بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن 5. إذا كان هناك مصنع واحد يلتزم بأسماء بسيطة ، فهو سوني. يتم إعطاء وحدات التحكم الخاصة بهم رقما ، ومن المحتمل أن يستمر هذا إلى أجل غير مسمى طالما أنهم ينتجون وحدات التحكم. كانت هناك خمس محطات بلاي ستيشن (كما تعلمون بالطبع) (بصرف النظر عن إصدارات Pro ) ، ونحن هنا في Gamereactor قمنا بوزنها ضد بعضها البعض ، مع الأخذ في الاعتبار مزاياها وعيوبها وابتكاراتها ومتانتها ، وصنفناها جميعا. هذه هي أفضل وحدات التحكم (المنزلية) من سوني.

5. بلاي ستيشن 3 (2006)

هناك بعض الاعتقاد الخاطئ الذي نواجهه في مكتب التحرير غالبا بين العديد من اللاعبين ، وهو يتعلق بأي من وحدات التحكم من الجيل السابع تم بيعه أكثر (باستثناء Wii ، الذي تصدر أقرب منافسيه). من الواضح أن جهاز Xbox 360 ربما كان الأكثر شعبية ، وقبل كل شيء ، أكثر وحدة التحكم المحبوبة من بين الاثنين ، وعندما ننظر إلى الوراء في Gamereactor ، لدينا ذكريات جيدة عنها أكثر من بديل سوني الفاخر. ومع ذلك ، باعت سوني 90 مليون وحدة تحكم PS3 ، بينما باعت Microsoft 84 مليون وحدة Xbox 360 ، على الرغم من بدء PS3 في بداية صعبة ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى أن Sony أخطأت في تقدير السوق إلى حد ما وحددت سعر جهازها الثالث مرتفعا جدا عند الإطلاق.

كان يضم مشغل Blu-ray جيدا حقا ومعالج خلوي 8 نواة بتقنية 90 نانومتر ، مما يعني أن الجهاز يكلف أكثر بكثير من Xbox 360 عند الإطلاق. على الورق ، كان من الواضح أيضا أنه كان أكثر تقدما ، لكن هذا لم يكن ملحوظا حقا في الألعاب متعددة التنسيقات الأكثر مبيعا ، حيث شهد المطورون الرئيسيون أن آلة Microsoft كانت أسهل في التطوير. ومع ذلك ، كان PS3 منتجا متميزا خالصا ، وبصرف النظر عن خط Spider-Man الفظيع في إصدار الإطلاق ، فقد كان شأنا فخما للغاية مصمما ليكون محور غرفة المعيشة الخاصة بك.

هذا إعلان:

4. بلاي ستيشن 4 (2013)

مع PS4 ، تخلت Sony عن بنية الخلية المكلفة والمثيرة للإعجاب على الورق ، واختارت بدلا من ذلك العمل مع AMD وبنية X86-64 الخاصة بها ، والتي أعطتنا آلة ألعاب يمكنها نظريا الضغط على 1.84 تيرافلوب في الثانية. مع PlayStation 4 ، قدمت Sony أول لوحة لمس لها على وحدة التحكم DualShock 4 المضمنة ، والتي ، كما نعلم جميعا ، انتقلت إلى وحدة تحكم PlayStation 5 DualSense ، وعند استخدامها بشكل صحيح ، فهي ميزة مفيدة للغاية. خلال هذا الجيل من وحدة التحكم أيضا ، غمست سوني أصابع قدميها لأول مرة في سوق الواقع الافتراضي باستخدام PlayStation Camera و PlayStation VR. بشكل عام ، كان PS4 ، وخاصة PS4 Pro ، وحدة تحكم لطيفة للغاية ستكون دائما قريبة من قلوبنا.

3. بلاي ستيشن 5 (2020)

عندما قررنا معايير كتابة هذه القوائم ، كان لدينا توجيه بعدم التركيز (كثيرا) على مكتبة ألعاب وحدة التحكم. في الأساس ، نحن نصنف الآلات نفسها بدلا من ألعابها. لذلك ، إذا قمت بتفكيك أحدث جهاز من Sony ، فهو قوة رائعة حقا مع العديد من الميزات التقنية الرائعة. حقيقة أن ذاكرة فلاش وحدة التحكم متصلة مباشرة باللوحة الأم تخلق أوقات تحميل سريعة بشكل مثير للإعجاب ، ومن السهل توسيع مساحة التخزين باستخدام محرك أقراص ثابت NVMe حتى تتمكن من لعب ألعاب PlayStation 4 الموجودة على القرص. بعد ذلك ، بالطبع ، علينا تسليط الضوء على DualSense ، وحدة التحكم التي تبدو وكأنها قطعة صغيرة من المستقبل مع ردود الفعل اللمسية الرائعة ، والتي توفر في العديد من الألعاب مستوى إضافيا من الانغماس. يعد PlayStation 5 آلة رائعة للغاية من الناحية الفنية ، وحتى لو كانت مكتبة ألعاب هذا الجيل ربما تكون من بين الأضعف ، فلن تكون وحدة التحكم نفسها هي العقبة أو السبب في ذلك.

2. بلاي ستيشن 2 (2000)

أول ما يتبادر إلى الذهن عادة ، بصرف النظر عن جميع الألعاب الرائعة ، عندما يتعلق الأمر بهذا الصندوق الأسود ، هو أنه يمكن تشغيل أقراص DVD. لم تشتري وحدة تحكم فحسب ، بل أتيحت لك أيضا الفرصة لتشغيل تنسيق الفيلم الجديد وسريع النمو. بالنظر إلى أن PlayStation 2 هي وحدة التحكم الأكثر مبيعا على الإطلاق ، فليس من المستغرب أنها شعرت وكأنها كانت في كل منزل آخر ، لأنه ، للمبالغة قليلا ، هذا هو بالضبط ما كان عليه. ساهمت حقيقة أن PlayStation 2 كان متوافقا مع الإصدارات السابقة بشكل كبير في نجاحه ، كما فعلت القدرة المذكورة أعلاه على تشغيل أفلام DVD. لكن الإمكانات الرسومية التي توفرها وحدة التحكم كانت بالطبع أيضا سببا لنجاحها. اليوم ، كما ذكرنا سابقا ، لا تزال PlayStation 2 هي وحدة التحكم الأكثر مبيعا على الإطلاق ، وليس من الصعب بشكل خاص فهم السبب. أنتجت سوني وحدة التحكم لمدة اثني عشر عاما كاملة ، وتم إصدارها أيضا كنموذج نحيف منخفض بشكل كبير. لكن الإصدار الأول الأكبر الذي ما زلنا نربطه أكثر بالنجاح الساحق وهو PlayStation 2.

هذا إعلان:

كونسول كينج سوني:

1. بلاي ستيشن (1994)

تغير كل شيء مع وصول الصندوق الرمادي الذي يتم تحميله من الأعلى. ما كان يمكن أن يكون تعاونا بين Nintendo و Sony أصبح بدلا من ذلك دخول عملاق الإلكترونيات الياباني إلى السوق التي هيمنت عليها Nintendo و Sega منذ منتصف الثمانينيات. مع معالج 33.87 ميجاهرتز وذاكرة وصول عشوائي 2 ميجابايت ، اختارت سوني التركيز بشكل أساسي على الرسومات ثلاثية الأبعاد ، مع وحدة تحكم تم تسويقها على أنها "أكثر صرامة" وأكثر بالغا من بدائل منافسيها. حيث تمسكت Nintendo بالخراطيش ، اختارت Sony الأقراص المضغوطة ، وتم تطوير وحدة التحكم لجذب الشركات المصنعة لجهات خارجية لأن Sony ، على عكس عمالقة وحدة التحكم الأخرى ، لم يكن لديها قسم الألعاب الخاص بها الذي طور ألعابها الخاصة.

لم يمض وقت طويل على دعم الطرف الثالث. كان هذا إلى حد كبير بفضل البساطة والدعم الذي تلقاه المطورون مباشرة من سوني وتنسيق القرص المضغوط الأرخص بكثير مقارنة بالخراطيش. الباقي هو التاريخ. مكتبة ألعاب PlayStation تكاد تكون مذهلة ، حيث أصدرت جميع الاستوديوهات الكبرى تقريبا بداية سلسلة الألعاب التي لا تزال موجودة حتى اليوم ، وعندما اختارت Square تطوير Final Fantasy VII للتنسيق ، لم يكن هناك شك في أن Sony لديها كل الدعم الذي قد يحتاجون إليه. بالإضافة إلى ذلك ، أصبحت العلامة التجارية نفسها رمزا. من خلال التسويق القوي والرائع ، سرعان ما أصبحت PlayStation علامة تجارية لجميع الأعمار. مع بيع أكثر من 100 مليون وحدة تحكم ، لا يمكن وصفها إلا بأنها نجاح باهرة. لذلك نتوج وحدة التحكم الرمادية الأيقونية باعتبارها أفضل وحدة تحكم من سوني لكل ما فعلته وكان لصناعة الألعاب.



تحميل المحتوى التالي