ألعاب الإكراه: "كان لدينا أكثر من مليون لاعب على South of Midnight منذ صدورها"
ربما لم تصبح مغامرة الحركة طاغية حاسمة ، ولكن يبدو أن الكثيرين يستمتعون بوقتهم معها على الرغم من ذلك.
إحدى الألعاب التي تم الترويج لها بشكل كبير مسبقا ، والتي قال رئيس الألعاب في Microsoft Phil Spencer عدة مرات إنها واحدة من الألقاب التي كان يتطلع إليها أكثر من غيرها ، كانت South of Midnight. في أبريل ، حان الوقت أخيرا لإطلاق المغامرة الغريبة بعض الشيء ، والتي لم تحصل على أعلى درجات المراجعة ، على الرغم من التصميم والموسيقى البارزين.
على الرغم من ذلك ، يبدو أن الاستوديو الكندي Compulsion Games قد بدأ بداية جيدة بعنوانه الأصلي ، وفي مقابلة مع Game Rant ، يوضح رئيس الاستوديو Guillaume Provost أن South of Midnight قد لعبها أكثر من مليون لاعب في أقل من شهر. من الواضح أن حقيقة توفره على Game Pass قد ساهمت في ذلك ، لكنه يوضح أن الناس قد انجذبوا إلى المغامرة جزئيا لأنها تستند إلى محيط لم يتم استخدامه جيدا في سياق الألعاب من قبل:
"عندما أجرينا المناقشة في الأصل ، اعتقدت أن تلك المنطقة المحددة كانت تعاني من نقص كبير في سوق ألعاب الفيديو. يعد Kentucky Route Zero مثالا جيدا ، وقد رأيته مصورا في Red Dead Redemption. لكن لم يغوص أحد حقا في أساطير المنطقة ونظر إلى ما يجعلها مبدعة ".
ومع ذلك ، يقول Provost إن الأرقام ليست أهم شيء بالنسبة لهم ، ولكن وظيفتهم هي خلق تنوع ل Game Pass:
"[دور Compulsion Games] ليس صنع أفلام رائجة مثل Call of Duty ، ولكن توفير ألعاب تضيف تميزا ، حيث يمكننا إما خدمة الجماهير التي لم يتم تقديمها من قبل أو إنشاء مشاريع تضيف التنوع إلى المحفظة."
على الرغم من أن South of Midnight ليست لعبة مثالية ، إلا أنها بالتأكيد مغامرة مختلفة يمكننا أن نوصي بها بشدة لأولئك الذين يقدرون العناوين الأصلية والمدهشة. اقرأ المزيد في مراجعتنا هنا.







