هذا العام في Gamescom ، أتيحت لنا الفرصة للجلوس والتحقق من بعض Clair Obscure: Expedition 33 من Sandfall Interactive و Kepler Interactive. تجدر الإشارة الآن إلى أن هذه لم تكن تجربة عملية ، لكنها كانت طويلة بما يكفي لتشعر بأنها تستحق الكتابة عنها. أيضا ، لقد برزت ببساطة خلال الوقت القصير الذي ألقينا نظرة عليه.
Clair Obscur: تجري أحداث Expedition 33 في عالم steampunk-esque المستوحى من عصر Belle Époque. فكر في Lies of P الممزوجة ب The Order: 1886 لجماليتها ، ورمي بعض السريالية فقط للتأكد من حصولك على الصورة الذهنية الصحيحة. تجري اللعبة في عالم يوجد فيه متراصة ضخمة في المركز. داخل هذا المنليث يوجد كائن يسمى الرسام ، ومرة واحدة في السنة ، ينخفض الرقم الموجود على المونوليث. بمجرد انخفاض الرقم ، يختفي كل شخص في هذا العمر أو أكثر. تجري اللعبة خلال Expedition 33 ، مما يعني أن الجميع أقل من هذا العمر.
لذلك ، تم إرسال بعض الدولارات الصغيرة إلى الكتلة المتراصة لمحاولة إنزال الرسام ، إما لإعادة جميع كبار السن إلى الوراء أو مجرد إيقاف انهيار المجتمع بالكامل قبل أن ينخفض العدد. خلال العرض التوضيحي ، تعرفنا على أبطالنا ، غوستاف ومايل ، بالإضافة إلى مستكشف آخر. يمكن بناء كل شخصية بسمات محددة ، ويمكنك جعلها كما تراه مناسبا من حيث هذه القدرات البدنية الأساسية مثل الصحة والقدرة على التحمل وما إلى ذلك. ولكن ، كل شخصية لديها أيضا شجرة مهارات فريدة خاصة بها. مايل ، على سبيل المثال ، هي مبارزة بسيفها المبارز ، بينما يفتح غوستاف الأعداء لضربات حاسمة ببنادقه.
كان القتال في Clair Obscur: Expedition 33 هو النقطة المحورية في العرض التوضيحي الذي رأيناه ، لأنه يعتمد على التكتيكات التقليدية القائمة على الأدوار فيما يتعلق باستخدام قدراتك وهجماتك الأساسية بتآزر كبير بين مجموعتك ، ولكنه يسمح لك أيضا بالاستمرار في التركيز في القتال باستخدام ميكانيكا في الوقت الفعلي. معظم هذه QTEs ، مما يسمح لك بإحداث المزيد من الضرر بالهجوم عن طريق الضغط على زر في الوقت المناسب. أيضا ، يمكنك تفادي أو تجنب المعارضين. المراوغة لديها نافذة أكثر سخاء ولكن الحراس يفتحون خصمك لهجوم مضاد. من المؤكد أن هذه الآليات بدت رائعة في الساعة التي رأيناها ، ولكن بمرور الوقت قد يصبح من الممل الضغط على زر في كل مرة لا تريد فيها أن تتعرض لهجوم العدو. من المحتمل أن يختلف المتعة في هذا الأمر ، حيث بدا بعض الأشخاص الآخرين الذين شاهدنا العرض التوضيحي معهم متحمسين وحذرين بنفس القدر من هذه الإضافة.
ومع ذلك ، لا يزال عالم Clair Obscur: Expedition 33 رائعا. يتم الجمع بين الجماليات والأفكار المختلفة ومزج حواس الرهبة والجمال في مرئيات اللعبة بشكل جيد للغاية ، وتركني من الشعور بالفتور إلى حد ما حول اللعبة ككل إلى الاستثمار بالكامل في ما تفعله Sandfall Interactive مع هذا العالم. صور Clair Obscur: Expedition 33 تخطف الأنفاس ، من نماذج الشخصيات التفصيلية إلى العالم المذكور أعلاه. كان من الصعب سماع الكثير من الموسيقى التصويرية أثناء العرض التوضيحي ، لأن Gamescom صاخب فقط ، ولكن من المقتطفات التي التقطناها بدت جميلة بنفس القدر مثل المرئيات.
مع القتال القوي والمظهر الرائع ، فإن السؤال الوحيد الذي لا يمكننا الإجابة عليه حقا حول Clair Obscur: Expedition 33 هو ما إذا كانت القصة يمكن أن ترقى إلى مستوى ما تقدمه بقية التجربة. لا يزال لدى اللعبة الكثير لتظهره لنا قبل إصدارها العام المقبل ، وقد قامت حتى الآن بعمل كبير في إثارة الإعجاب بعرض مبكر ، ولكن لكي تكون الحزمة الكاملة ، ستحتاج إلى سرد قوي في قلب هذا العالم المثير للاهتمام الذي يكافئ اللاعب على الوقت الذي سيقضيه فيه.