Skip to main content
معاينات

كلير أوبسكور: معاينة إكسبيديشن 33: يا إلهي أشعر بأنني عجوز

لقد تحققنا من لعبة تقمص الأدوار القادمة القائمة على الأدوار من Sandfall Interactive وقد أعجبنا جدا.
Alex Hopley Editor UK 28 أغسطس 2024

هذا العام في Gamescom ، أتيحت لنا الفرصة للجلوس والتحقق من بعض Clair Obscure: Expedition 33 من Sandfall Interactive و Kepler Interactive. تجدر الإشارة الآن إلى أن هذه لم تكن تجربة عملية ، لكنها كانت طويلة بما يكفي لتشعر بأنها تستحق الكتابة عنها. أيضا ، لقد برزت ببساطة خلال الوقت القصير الذي ألقينا نظرة عليه.

Clair Obscur: تجري أحداث Expedition 33 في عالم steampunk-esque المستوحى من عصر Belle Époque. فكر في Lies of P الممزوجة ب The Order: 1886 لجماليتها ، ورمي بعض السريالية فقط للتأكد من حصولك على الصورة الذهنية الصحيحة. تجري اللعبة في عالم يوجد فيه متراصة ضخمة في المركز. داخل هذا المنليث يوجد كائن يسمى الرسام ، ومرة واحدة في السنة ، ينخفض الرقم الموجود على المونوليث. بمجرد انخفاض الرقم ، يختفي كل شخص في هذا العمر أو أكثر. تجري اللعبة خلال Expedition 33 ، مما يعني أن الجميع أقل من هذا العمر.

لذلك ، تم إرسال بعض الدولارات الصغيرة إلى الكتلة المتراصة لمحاولة إنزال الرسام ، إما لإعادة جميع كبار السن إلى الوراء أو مجرد إيقاف انهيار المجتمع بالكامل قبل أن ينخفض العدد. خلال العرض التوضيحي ، تعرفنا على أبطالنا ، غوستاف ومايل ، بالإضافة إلى مستكشف آخر. يمكن بناء كل شخصية بسمات محددة ، ويمكنك جعلها كما تراه مناسبا من حيث هذه القدرات البدنية الأساسية مثل الصحة والقدرة على التحمل وما إلى ذلك. ولكن ، كل شخصية لديها أيضا شجرة مهارات فريدة خاصة بها. مايل ، على سبيل المثال ، هي مبارزة بسيفها المبارز ، بينما يفتح غوستاف الأعداء لضربات حاسمة ببنادقه.

كان القتال في Clair Obscur: Expedition 33 هو النقطة المحورية في العرض التوضيحي الذي رأيناه ، لأنه يعتمد على التكتيكات التقليدية القائمة على الأدوار فيما يتعلق باستخدام قدراتك وهجماتك الأساسية بتآزر كبير بين مجموعتك ، ولكنه يسمح لك أيضا بالاستمرار في التركيز في القتال باستخدام ميكانيكا في الوقت الفعلي. معظم هذه QTEs ، مما يسمح لك بإحداث المزيد من الضرر بالهجوم عن طريق الضغط على زر في الوقت المناسب. أيضا ، يمكنك تفادي أو تجنب المعارضين. المراوغة لديها نافذة أكثر سخاء ولكن الحراس يفتحون خصمك لهجوم مضاد. من المؤكد أن هذه الآليات بدت رائعة في الساعة التي رأيناها ، ولكن بمرور الوقت قد يصبح من الممل الضغط على زر في كل مرة لا تريد فيها أن تتعرض لهجوم العدو. من المحتمل أن يختلف المتعة في هذا الأمر ، حيث بدا بعض الأشخاص الآخرين الذين شاهدنا العرض التوضيحي معهم متحمسين وحذرين بنفس القدر من هذه الإضافة.

ومع ذلك ، لا يزال عالم Clair Obscur: Expedition 33 رائعا. يتم الجمع بين الجماليات والأفكار المختلفة ومزج حواس الرهبة والجمال في مرئيات اللعبة بشكل جيد للغاية ، وتركني من الشعور بالفتور إلى حد ما حول اللعبة ككل إلى الاستثمار بالكامل في ما تفعله Sandfall Interactive مع هذا العالم. صور Clair Obscur: Expedition 33 تخطف الأنفاس ، من نماذج الشخصيات التفصيلية إلى العالم المذكور أعلاه. كان من الصعب سماع الكثير من الموسيقى التصويرية أثناء العرض التوضيحي ، لأن Gamescom صاخب فقط ، ولكن من المقتطفات التي التقطناها بدت جميلة بنفس القدر مثل المرئيات.

مع القتال القوي والمظهر الرائع ، فإن السؤال الوحيد الذي لا يمكننا الإجابة عليه حقا حول Clair Obscur: Expedition 33 هو ما إذا كانت القصة يمكن أن ترقى إلى مستوى ما تقدمه بقية التجربة. لا يزال لدى اللعبة الكثير لتظهره لنا قبل إصدارها العام المقبل ، وقد قامت حتى الآن بعمل كبير في إثارة الإعجاب بعرض مبكر ، ولكن لكي تكون الحزمة الكاملة ، ستحتاج إلى سرد قوي في قلب هذا العالم المثير للاهتمام الذي يكافئ اللاعب على الوقت الذي سيقضيه فيه.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.