يبدو أن لعب Sekiro: Shadows Die Twice يمكن أن يكون تجربة تفتح العين. قرر المدير الإبداعي وراء لعبة تقمص الأدوار القادمة Clair Obscur: Expedition 33 ، Guillaume Broche ، أنه سيضع بعض ذوق Sekiro على نظام القتال في اللعبة بعد لعب تجربة التخفي في FromSoftware.
في حديثه مع Edge (عبر GamesRadar) ، قال Broche إنه "أراد القيام بلعبة قائمة على الأدوار ، لكنني كنت أيضا مرهقا نوعا ما بسبب الألعاب القائمة على الأدوار ، لذلك أردت أن أصنع شيئا يشعر بأنه جديد. كنت ألعب Sekiro على الجانب ، وكنت مثل ، "أنا أحب التجنب. لماذا لا يمكنني التجنب في لعبتي؟ "
شقت Parrying طريقها إلى ألعاب تقمص الأدوار الأخرى القائمة على الأدوار من قبل ، ولكن في Clair Obscur: Expedition 33 ، هناك شعور بالتشابه بين parries المعروضة وتلك التي تراها في Sekiro. "حاولت أن أجعلها أكثر جاذبية للأشخاص الذين لا يحبون بالضرورة القتال القائم على الأدوار ، مع الحفاظ على الجوهر الاستراتيجي ،" وأضاف بروش.
إذا كنت تريد معرفة كيفية عمل هذه البارات في اللعبة ، فراجع معاينتنا ل Clair Obscur: Expedition 33 هنا.
