خلال بضعة أشهر، ستسعى كابكوم لدعوة اللاعبين للعودة إلى عالم Dragon's Dogma 2 ، حيث يتم توسيع لعبة تقمص الأدوار بمجموعة جديدة كبيرة من المحتوى تعتبر Dark Arisen، وفي الوقت نفسه تظهر اللعبة لأول مرة على نينتندو سويتش 2. ستقدم هذه التوسعة محتوى قصة جديد، وأبراج محصنة، وتحسينات عن اللعبة الأساسية، وكل ذلك لتوفير حوالي 25 ساعة من المحتوى الإضافي، مع الظهور الكامل كعرض كبير من كابكوم في أكتوبر في التاسع من الشهر.
ومع اقتراب هذا التقدم، تواصل كابكوم مشاركة المزيد والمزيد من المعلومات حول Dragon's Dogma 2 ، حيث يتم مشاركة منشور أسئلة وأجوبة من فريق التطوير على صفحة Steam الخاصة باللعبة ويبرز ثروة من الميزات المخطط لها.
وسط هذا السؤال والأجوبة كان هناك كشف قصير عن ميزة رئيسية ورئيسية أخرى، لم تسلط كابكوم الضوء عليها حتى هذه اللحظة. Dragon's Dogma 2 سيحصل قريبا على "الوضع الصعب"، حيث سيقدم هذا الوضع "تحديا مرضيا للاعبين المخضرمين الذين وصلت إحصائياتهم إلى الحد الأقصى أو تقترب من الحد الأعلى للمستوى"، كما أكد المخرج كينتو كينوشيتا.
تم تأكيد وضع Hard عندما تم سؤال فريق التطوير عن صعوبة محتوى Dark Arisen، وأوضح كينوشيتا أيضا: "حتى في الوضع العادي، تزداد الصعوبة تدريجيا مع تقدم اللاعبين في محتوى التوسعة، مع تزداد تحديا مع المواجهات مع الأعداء على طول الطريق. مع وصول اللاعبين إلى المراحل الوسطى والمتأخرة من المحتوى، قمنا بموازنة الأمر بحيث حتى أولئك الذين وصلوا بالفعل إلى الحد الأقصى للإحصائيات يمكنهم الاستمتاع بمستوى ذي معنى من التحدي."
كما تناول المنتج ناوتو أوياما هذا الأمر قليلا، موضحا أن المستوى الابتدائي لمنطقة Lost Rites هو 20، بينما المستوى الابتدائي في Forsaken Dominion هو 40. ومع ذلك، فإن هذه القواعد " تنطبق فقط على بداية كل محتوى"، لأن "مع تقدم اللاعبين، يزداد التحدي تدريجيا، وتصبح كلتا التجربتين أكثر تطلبا." كشف أوياما حتى أن "اللاعبين أحرار في تحديهم حتى دون المستوى الموصى به" بمجرد زيارة برانت في الحانة في فيرنوورث. حتى لو كانت هذه نقاط مرجعية تجعل كل منطقة أكثر قابلية للإدارة.
أما بالنسبة للوضع الصعب، فقد أعطى أوياما لمحة عن موعد سماع المزيد من المعلومات عن الوضع القادم، قائلا: "يرجى متابعة المزيد من التحديثات حول تفاصيل الوضع الصعب ونافذة إصداره."