Skip to main content
الأخبار

كابكوم واثقة من أداء Resident Evil Requiem وأنها لن تكون لعبة Monster Hunter Wilds أخرى

تشرح شركة الألعاب اليابانية العملاقة أنها لا "تتوقع مخاطر مماثلة."
Ben Lyons Senior Editor 18 نوفمبر 2025

واحدة من أغرب القصص في هذا العام هي Monster Hunter Wilds ، فعندما صدرت لعبة الأكشن RPG في وقت سابق من هذا العام، ظهرت بعرض افتتاحي ضخم بلغ عدد اللاعبين ثمانية ملايين لاعب، مما جعل اللعبة واحدة من أكبر المشاريع في العام بأكمله. لكنها تراجعت بسرعة مذهلة ومنذ ذلك الحين جمعت عدة ملايين نسخة مباعة، ويبدو أن ذلك بسبب المشاكل التقنية الكبيرة التي عانت منها منذ إطلاقها الجيد جدا...

بالطبع، أدى إصدار بهذا المستوى وهو يفشل في الكرة بهذا الشكل إلى بعض التساؤلات والقلق بشأن عملية تطوير كابكوم وما إذا كان وضع مشابه سيؤثر على Resident Evil Requiem عندما يصل ذلك في فبراير 2026.

وقد أكدت كابكوم بالفعل لمعجبيها أن هذا لن يكون هو الحال، حيث أوضحت الشركة اليابانية صراحة في جلسة أسئلة وأجوبة مالية حديثة.

"Resident Evil Requiem يختلف عن مونستر هانتر وايلدز من حيث أسلوب اللعب، وهندسة النظام، وميزات الشبكة. في الوقت الحالي، لا نتوقع مخاطر مماثلة. نحن نطور اللعبة لتوفير تجربة لعب سلسة عبر مجموعة واسعة من مواصفات الحاسوب."

بينما تختلف نسخ المعاينة كثيرا عن النسخة العامة من اللعبة، إلا أن تجربتنا العملية مع Resident Evil Requiem في Gamescom في أغسطس كانت تجربة تقنية جيدة إلى حد ما، لذا نأمل ألا تواجه كابكوم أي مشاكل مع ما هو بلا شك أكثر العناوين المنتظرة في 2026 بالنسبة للكثيرين.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.