Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
معاينات
Call of Duty: Modern Warfare 4

Call of Duty: Modern Warfare 4 معاينة: Infinity Ward ترفع المستوى عاليا حتى لو كانت الصيغة مألوفة

ركبنا طائرة إلى لوس أنجلوس المشمسة بمهمة معرفة ما الذي تخبئه أكتيفيجن وإنفينيتي وارد للعبة Call of Duty القادمة.

HQ

إنه الصباح في لوس أنجلوس وقد أنهيت للتو إفطارا في فندق أمريكي، والذي تضمن لأول مرة منذ 31 عاما بطاطس مقلية مع خضروات متنوعة. "لم يفت الأوان أبدا لتجربة شيء جديد" أصبح شعاري لهذا اليوم. بعد ذلك بقليل، حان وقت الانطلاق. تم توجيهي، أنا وحوالي 30 عضوا آخر من الصحافة البارزة، بالتجمع في بهو الفندق الساعة 10:30 صباحا، مرتدين سوار معصم أخضر يؤكد مشاركتنا. ثم انطلقت الحافلة إلى مقر إنفينيتي وارد لعرض ما يمكن أن يقدمه مشروع كول أوف ديوتي الكبير القادم.

بدأ العرض بعرض إحدى رؤى إنفينيتي وارد للعبة Call of Duty: وهي مفهوم "اقتلاع من العناوين" ، والذي يعني باختصار أن الطموح هو أن تبدو ألعابهم وكأنها قد أخذت مباشرة من الصفحات الأولى. ليس بالضرورة العناوين الفعلية، حيث أن عناوين Infinity Ward تصور صراعات خيالية بشكل طبيعي، لكن الشعور يجب أن يبقى موجودا. يجب أن تبدو الشخصيات التي يتم تصويرها واقعية وليست كأبطال خارقين بحتة، وباختصار، هناك حرب خام وقاسية هي التي تنتظرهم.

Call of Duty: Modern Warfare 4Call of Duty: Modern Warfare 4

تماما كما تكهن الكثيرون مسبقا، فإن الصراع بين كوريا الشمالية والجنوبية هو الخلفية لأحداث Call of Duty: Modern Warfare 4. وفقا للمطورين، هناك أسباب كثيرة لذلك، لكن يمكن تلخيصه ببساطة في موجة الثقافة الشعبية الكورية التي اجتاحت العالم في السنوات الأخيرة (هل نحتاج إلى القول أكثر من الكيبوب ولعبة الحبار؟). الصراع نفسه فريد من نوعه أيضا لأن البلدين المجاورين لديهما عدد لا يحصى من الأسلحة موجهة نحو بعضهما البعض في أي لحظة، ومع ذلك فإن هذا لا يؤثر بشكل كبير على عقلية السكان. شعر مطورو Infinity Ward أن هذا مثال بارز على "اقتباس من العناوين"، حيث يستكشف ما يحدث عندما تندلع الأمور فجأة وتندلع الحرب.

هذا إعلان:

منذ منتصف العقد الأول من الألفية الثانية، ركزت Call of Duty أيضا على أنواع مختلفة من القوات الخاصة، بينما اختارت Modern Warfare 4، جزئيا على الأقل، تصوير مثل هذا الصراع من منظور الشباب المجندين والجنود الذين يضطرون فجأة للتعامل مع هجوم من الدولة المجاورة في الشمال. السرد الذي يلي ذلك يصور صراعهم من أجل البقاء، لكن يمكننا أيضا توقع بعض التحولات في وجهات النظر حيث تدور أجزاء معينة من اللعبة خلف خطوط العدو في كوريا الشمالية. بالطبع، لم تكن لتكون لعبة Modern Warfare بدون وجود المارودور الأسطوري الكابتن برايس في التشكيلة، لكن بسبب أحداث الأجزاء السابقة، هذه المرة نقدم نسخة أكثر ظلمة من بطل الحرب. نلتقي بقائد وحيد ومطارد أثناء انطلاقه في مهمة انتقام تطلق سلسلة الأحداث التي تدور حولها القصة. سنكتشف كيف يتناسب كل ذلك معا في الوقت المناسب، لكن يمكننا توقع مغامرة تأخذنا في رحلة عبر العالم، مع مومباي ونيويورك وباريس وروسيا من بين المواقع التي يمكننا أن نتوقع فيها المعارك.

Call of Duty: Modern Warfare 4Call of Duty: Modern Warfare 4

بعد تغطية الحملة، حان الوقت للحديث عن اللعب الجماعي، الذي لا يزال حجر الأساس في سلسلة Call of Duty. هذه المرة، انطلقت Infinity Ward بطموح جعل تجربة اللعب أكثر سلاسة وغمرا من قبل. كمثال على ذلك، استلهمت صناعة السينما في جهودها للسماح للاعب بالتفاعل أكثر مع البيئة، بما في ذلك جعل الأشياء تتفاعل أكثر عند إصابتها بإطلاق نار. تتحطم الأوعية، وصنابير الحريق ترش الماء، وتطير الأشياء من الرفوف، وهي عناصر رائعة بكل المقاييس، لكن رغم حماس المطورين، لم أستطع إلا أن أتساءل إلى أي مدى هذا ثوري حقا؟ صحيح أنه قد لا يكون قد ظهر في Call of Duty من قبل، لكنه بالتأكيد ليس المرة الأولى التي تقدم فيها لعبة هذا النوع من التأثير.

شيء آخر بذلت فيه Infinity Ward جهدا كبيرا في هذه الفترة هو ضمان أن حركات شخصيتك تبدو سهلة الوصول وغامرة قدر الإمكان. خلال العرض، كان واضحا أن المبدأ الموجه هو أنه كلاعب، يجب أن تشعر كجندي نخبة أثناء تحركك في العالم. لتحقيق ذلك، غاصوا بعمق في جميع الحركات الدقيقة والانتقالات في نماذج الشخصيات التي تحدث باستمرار، ليجدوا طرقا جديدة لجعل اللاعب يشعر بأنه أكثر مرونة.

هذا إعلان:
Call of Duty: Modern Warfare 4Call of Duty: Modern Warfare 4

من أمثلة الأنظمة التي تم إعادة تصميمها نظام التغطية، الذي في Modern Warfare 4 يسمح بتحكم أكبر للاعبين وأصبح بإمكان اللاعبين التلصص من خلف الزوايا أثناء التعلق من الجدران. أصبحت حركات الشخصية أكثر رشاقة، مما يسمح بإدخال اللاعب بشكل أكثر نشاطا، كما تم تقديم مناورة جديدة حيث ينزلق اللاعب للأمام على ظهره وينتهي به المطاف في وضعية الاستلقاء.

تم إعادة تصميم إحساس الأسلحة، الذي يعد أيضا جزءا أساسيا من Call of Duty، لتعزيز انغماس اللاعبين. لقد عملت Infinity Ward، من بين أمور أخرى، على عمق المجال لجعل الأسلحة تبدو أقل ضغطا، وقدمت شيئا يسمى "مجال رؤية معزز" لزيادة مجال رؤية الشخصية. تم تعديل وميض الفوهة من السلاح، الذي كان يمكن أن يخفي الخصم سابقا، لتحسين الرؤية حتى أثناء المعارك العنيفة. بشكل عام، قاموا أيضا بمراجعة كيفية حمل الشخصية والتعامل مع سلاحها لإضفاء شعور أكثر واقعية. الخبر الكبير هو أن إطلاق النار من الورك الآن يطلق بالضبط في الاتجاه الذي تشير إليه السبطانة، بدلا من رذاذ البارود العشوائي الذي كان معتادا سابقا في هذا النوع.

Call of Duty: Modern Warfare 4Call of Duty: Modern Warfare 4

لكن رغم أن هذا يبدو جيدا، ما الجديد فعليا من حيث أسلوب اللعب؟ قد تتساءل؟ حسنا، سأخبرك. على سبيل المثال، كان المطورون في Infinity Ward فخورين جدا بتقديم ما يسمى "ملحقات Apex"، وهي متوفرة على جميع الأسلحة في اللعبة وهي آخر شيء تفتحه لكل سلاح. كما يوحي الاسم، ملحقات Apex ليست ترقيات معتادة، فهي تأخذ الأمور خطوة أبعد، وفي بعض الحالات تصبح مبالغا فيها بشكل كوميدي بعض الشيء، مثل بندقية صيد مدمجة في مسدس صغير، أو سكاكين قابلة للرمي مثبتة على جانب البندقية، أو سلاح مزود بأضواء وميض مدمجة تعمي الخصوم، وهناك أيضا مجموعة متنوعة من الحلول المتفجرة. شخصيا، يجب أن أقول إن هذه الإضافات تبدو ممتعة تجعلك دائما تتطلع للمكافأة النهائية لسلاحك المفضل، لكن في نفس الوقت أتساءل كم ستكون متحمسا لاستخدام ملحقات Apex الخاصة بك عندما لا يبقى شيء لتفتحه. الزمن سيكشف ذلك، لكن قرار وضعهم جميعا في نهاية كل قائمة ترقيات يبدو غريبا بعض الشيء منذ البداية.

من ناحية التجهيزات، بنت Infinity Ward أيضا نظامها وتسمح لنا الآن بربط مشغلين محددين ومكافآت القتل بتجهيزاتنا المحفوظة، وهذا يبدو كخطوة واضحة تالية. إضافة جديدة أخرى إلى Modern Warfare 4 هي مساعدة التجهيز المبنية على الذكاء الاصطناعي Gunny، التي تتوفر لاختيار المعدات للاعبين الذين لا يشعرون بالإلهام أو المعرفة الكافية للقيام بذلك بأنفسهم. المزايا مدرجة أيضا، وهذه المرة نعود إلى الأساسيات حيث تختار ثلاثة منها وترمي نفسك في المعركة.

Call of Duty: Modern Warfare 4Call of Duty: Modern Warfare 4

تم تجديد نظام Prestige أيضا وهو متاح هذه المرة في نسختين منفصلتين للاختيار من بينهما. وضع Prestige الكلاسيكي يعيد ضبط كل تقدمك كالمعتاد لكنه يسمح لك بالاستمرار في القتال مع زيادة خبرة بنسبة 20٪، مع بعض المكافآت الإضافية على طول الطريق. إذا لم تكن مهتما بالتخلص من كل ما تملكه والبدء من الصفر، هناك خيار أكثر لطفا يسمح لك بالاحتفاظ بمعظم معداتك مع زيادة بسيطة في نقاط الخبرة.

بالإضافة إلى العديد من أوضاع اللعب الجماعي الكلاسيكية مثل Deathmatch وSearch and Destroy، تقدم Modern Warfare 4 بعض الميزات الجديدة. أحد الأمثلة على ذلك هو وضع نمط الموت الجماعي المسمى التضخم، حيث يخسر اللاعبون "مكافآت" عند موتهم ويعلن الفريق الذي جمع أكبر عدد من المال عند انتهاء الوقت الفائز. وضع القتال هو وضع يتنافس فيه فريقان مكون من عشرة لاعبين على خريطة تتغير مع تقدم المباراة، وسيكون هناك أيضا على الأقل وضعان رئيسيان للعبة، الموقع القتالي والهجوم الأمامي، حيث تلعب المركبات والمشاة دورا رئيسيا.

Call of Duty: Modern Warfare 4Call of Duty: Modern Warfare 4

وبالحديث عن الخرائط، حصلنا أيضا على نظرة أولى على منشأة تدريب ويستبريدج، أو اسم الرمز Killblock كما تعرف أيضا، وهي خريطة ديناميكية جديدة من Infinity Ward تتغير خلال مجريات المعركة بحيث لا تكون مباراتان متشابهتين تماما. الفكرة الأساسية هي أن المستوى مقسم إلى مكونات مختلفة، بعضها يتكون من معالم مألوفة من سلسلة Modern Warfare تتناوب باستمرار؛ عند الإطلاق، الخطة هي توفر حوالي 500 تركيبة مختلفة.

ثم انتهى العرض التقديمي وتم إدخالنا إلى قاعة كبيرة مجهزة بعدد لا يحصى من محطات الألعاب. لذا حان الوقت للذهاب إلى الحرب مع زملائي الصحفيين. ما تلا ذلك كان أكثر من ساعة بقليل من اللعب في أوضاع متعددة اللاعبين، وبينما يجب أن أعترف أنني مبتدئ في Call of Duty، إلا أنني لا زلت أؤكد أن... حسنا، يبدو الأمر وكأنه كول دي. كانت الأسلحة تطلق من جميع الاتجاهات وأصبت برصاصات في ظهري أكثر مما ينبغي، لكنني استمتعت كثيرا. مع جودة العرض في ذهني، يمكنني أيضا أن أؤكد أن ما قيل عن رشاقة الشخصية وتعاملها مع الأسلحة يبدو صحيحا. Call of Duty عادت، ومع Modern Warfare 4، على الأقل أرى أن Infinity Ward قد رفعت معيارا عاليا.

النصوص ذات الصلة

أزمة الهوية في Call of Duty: هل Modern Warfare 4 هي النجاح أم الفشل لأكبر لعبة إطلاق نار في العالم؟

أزمة الهوية في Call of Duty: هل Modern Warfare 4 هي النجاح أم الفشل لأكبر لعبة إطلاق نار في العالم؟

مقالة. تمت الكتابة من قِبَل Daniel Grabowski

بعد ربما أكثر أجزاء السلسلة إثارة للجدل حتى الآن في بلاك أوبس 7، يبقى السؤال الآن حول ما إذا كانت السلسلة كبيرة جدا لتفشل.



تحميل المحتوى التالي