عند الإقامة في Watergate Hotel المطل على Washington Monument ، يتم التقاطنا في سيارات سوداء من قبل رجال يرتدون بدلات ضيقة. عادة ما يكون مقر Activision في لوس أنجلوس ، لذا فإن اختيار عقد Call of Duty Next لهذا العام على الجانب الآخر من القارة في العاصمة الأمريكية هو خيار موضوعي واضح. حقيقة أن الصحافة والمؤثرين في العالم سيبقون في Watergate Hotel التاريخي ليس من قبيل المصادفة أيضا. الجهاز كله في مكانه. إنه Call of Duty Black Ops 6: The Truth Lies ، تقول الحافلات التي تدور حول National Mall.
بعد الاستقبال الفاتر ل Modern Warfare III العام الماضي ، حيث اضطر Call of Duty في حالة نادرة إلى التنازل عن المركز الأول في الألعاب الأكثر مبيعا لهذا العام ، ليس هناك شك في أن Activision تريد أن تترك بصمتها مع العنوان التالي في السلسلة. لقد وعدنا بحملة لاعب واحد مليئة بالإثارة والملحمية ، والعودة إلى حزمة Zombies أكثر كلاسيكية ، كاملة مع استمرار القصة ، والأخبار والإضافات إلى Warzone. وبالطبع ، سنجرب حركة Omnimotion الجديدة.
عندما يتعلق الأمر بالتغييرات والإضافات إلى طريقة اللعب الأساسية ل Call of Duty ، فإن Omnimotion هي التي لديها القدرة على أن تكون ابتكارا حقيقيا وعلامة فارقة. بالتأكيد ، هناك الكثير من التعديلات والإضافات الصغيرة التي تأتي مع إصدار جديد ، ولكن Omnimovement لديها القدرة على تغيير الطريقة التي تلعب بها CoD على مستوى أكثر جوهرية.
باختصار ، الفكرة هي أنه يجب أن تكون الآن قادرا على الركض والقفز في جميع الاتجاهات بدلا من الأمام فقط كما كان من قبل. لا يوجد وقت رصاصة هنا ، ولكن في لقطات المعاينة التي نعرضها قبل أن نجربها بأنفسنا ، نرى لاعبين يرمون أنفسهم ويطلقون النار على خصومهم معلقين في الهواء كما لو كانوا Max Payne. بالطبع ، العرض التقديمي المخطط والمحرر هو شيء واحد ، لذا فإن السؤال المهيمن عندما نجلس على الشاشات هو ، هل يعمل؟
سنصل إلى ذلك بعد قليل ، أولا دعنا نحدد البرنامج ونرسم بعض الوعود والأخبار. Next هو حدث مباشر ، لذلك ربما كان بعضكم يتابع ، لكن ما كان علينا لعبه هو اللعب الجماعي العادي ، ثم Zombies وأخيرا Warzone. تعدد اللاعبين هو نفس الإصدار التجريبي الذي سيتمكن مقدمو الطلبات المسبقة ومشتركو Game Pass من الوصول إليه في 30 أغسطس. يتكون من خمس خرائط جديدة 6 ضد 6 ، من بين أشياء أخرى. تقع جميعها ضمن نطاق الحجم المتوسط إلى الصغير ، وقد أدار المطورون ظهورهم بوعي شديد للخرائط الأكبر لصالح التركيز على القتال المكثف الشهير الذي يحدث على خرائط أصغر - وهذا ما تحصل عليه. الخرائط جديدة ، لكنها لا تبدو جديدة. في الواقع ، لقد تركت مع الشعور بأنني لعبت كل منهم من قبل وكان علي أن أسأل عدة مرات عما إذا كان الشخص الذي كنت ألعبه جديدا. بصريا ، لا تبرز كثيرا أيضا. على الرغم من وعدي بجماليات 90s الصلبة ، إلا أنني لن ألاحظ الكثير من الاختلاف البصري إذا تم دسها بتكتم في دوران Modern Warfare III. هذا ليس انتقادا لجودة الخرائط من حيث طريقة اللعب ، ولكنه مخيب للآمال بعض الشيء عندما يركز المطورون أنفسهم كثيرا على Black Ops 6 التي تم تعيينها في عام 1991 ، و "ستشعر بها".
في حين أنه كان يحتوي على العديد من الرذائل ، فلا شك في أن Modern Warfare III شعرت بالرضا للعب. لأن Call of Duty بشكل عام يشعر بالراحة للعب. يمكن قول الشيء نفسه هنا ، وأعتقد أنه يمكنني القول بأمان أن Black Ops 6 لن يخيب ظنك على هذا المستوى. يا رجل ، إنه شعور جيد للعب. لا شيء يشير إلى إصلاح جذري للنموذج الذي نعرفه ، ولكن التعديل والتركيز على ما ينجح. أنا رجل تحكم ، ونادرا ما ألعب بالماوس ولوحة المفاتيح ، وإذا كان مطلق النار من منظور الشخص الأول يعاني من بعض المشكلات الميكانيكية ، فأنا ألاحظ ذلك على الفور. أتذكر بوضوح العام الماضي عندما جلست مع Redfall. شعرت وكأنك عدت إلى أوائل Nintendo 64 يوما عندما لم يتم استخدام وحدة التحكم أو وحدة التحكم في هذا النوع من الألعاب. لكن Call of Duty عادة ما يكون على رأس الأشياء ، ويبدو أن هذا هو الحال ، إن لم يكن أفضل قليلا ، في Black Ops 6 ، ومع وضع ذلك في الاعتبار ، فقد حان الوقت للدخول في ما يسمى بالحركة الشاملة. حققت Activision قدرا كبيرا من هذه الميزة في عروضها الترويجية - إلى حد السخافة تقريبا - ولكن ربما تكون ثورة بسيطة حقا. أم هو؟
حسنا ، ليس تماما. ومع ذلك ، تم تخفيف قلقي الأكبر بشأن الميزة الجديدة لحسن الحظ. كنت أخشى أن ترى الجميع يطيرون ويتزلجون مثل فريق جمباز للهواة ، أكثر مما تفعل بالفعل ، لكن هذا ليس هو الحال. التغيير أكثر دقة ، لكنه قوي بما يكفي ليجعلك تتساءل لماذا لم يكن الأمر هكذا دائما. لقد تحدثت إلى اثنين من اللافتات الذين يلعبون بالماوس ولوحة المفاتيح وكانت تجربتهم أنها شعرت ببعض "الجنون". أنا شخصيا أعتقد أن الأمر يتعلق أكثر بالتعود على ذلك. كما قلت ، ألعب بوحدة تحكم ، وهو ببساطة شعور رائع - وقبل كل شيء ، ممتع! نادرا ما ألعب ألعابا مثل Call of Duty للمنافسة ، ولكن للاستمتاع ، وكانت تجربتي في Omnimovement هي أنها ببساطة أكثر متعة. رمي نفسك في أي اتجاه في محاولة يائسة لتفادي الرصاص يزيد من الدراما ، ويزيد من الشعور البطولي ، ويزيد من عامل المتعة. عندما أقول إن Omnimovement ليست تماما كما تم الترويج لها ، فذلك لأنها تبدو وكأنها تحسين للجودة أكثر من كونها تغييرا أساسيا ، وسنرى فقط كم يعني ذلك حقا عندما يضع الناس أيديهم على اللعبة بطريقة كبيرة. الشيء الأكثر إيجابية في Omnimotion ، في نظري ، هو أنه يفي بالفضيلة القائلة بأن الألعاب يجب أن تمنح اللاعب أدوات للشعور بالتحكم ، وأدوات لإنشاء سرد ، و Omnimovement هي خطوة نحو ذلك ، بدلا من تغيير فعلي في طريقة اللعب الأساسية. لن يمر وقت طويل قبل أن نرى مقاطع لأشخاص يقومون بأعمال مثيرة باستخدام Omnimovement. والآن لا أنا ولا أنت نريد قراءة كلمة "Omnimovement" بعد الآن في هذه المقالة ، لذلك دعنا ننتقل إلى الجزء التالي: Zombies!
Zombies في Call of Duty سرعان ما تحولت من كونها إضافة ممتعة إلى مباراة متوقعة ودائمة. في Modern Warfare III ، حاول المطورون وضع Zombies في نموذج يشبه Warfare - بنجاح أقل ، كما يقول البعض. ومع ذلك ، في Black Ops 6 ، تم إنشاء تجربة أكثر تقليدية. من الواضح أيضا أنه تم بذل الكثير من الجهد والميزانية فيه ، والقصة - نعم ، هناك قصة - تستمر من الألعاب السابقة. سمعت غاسل ، يركز بشكل أساسي على جزء Zombies من Call of Duty ، يحاول شرح كل ما حدث من قبل. كان فهمه أصعب من الكون المتعدد Marvel ، لكن هذا لا يهم. هذا ما يريده الناس ، وهذا ما يريد المطورون القيام به. بصريا وتقنيا ، يبدو أن إصدار Zombies القادم مثير للإعجاب.
من الواضح أنه تم إلقاء بعض الأموال فيه. لسوء الحظ ، شعرت وكأنهم أخذوا النموذج من Modern Warfare III وقاموا بتقليصه. لعبنا على خريطة تسمى Liberty Falls ، وهي بلدة صغيرة في أوائل 90s الولايات المتحدة الأمريكية. هنا عليك استكشاف والقيام بالمهام. يمكنك ترقية معداتك ، وفتح مناطق جديدة ، ومع تقدم اللعبة في الجولات ، تتم إضافة المزيد والمزيد من الوحوش. عندما لم تعد تجرؤ على إغراء القدر ، يمكنك اختيار الهروب والاحتفاظ ببعض العناصر التي جمعتها. كما قلت ، إنه يعمل بشكل جيد بصريا وتقنيا - على الرغم من كونه إصدارا تجريبيا - ولكن بعد حوالي 10 دقائق شعرت بالملل. يجب أن يقال أننا ذهبنا أيضا مباشرة إلى جزء Zombies بعد ساعة من ضخ الأدرينالين متعدد اللاعبين. أحتاج إلى رؤية المزيد لتطوير رأي مستنير ، ولكن كما وصفه زميل أصغر سنا بعد ذلك ، "إنه مخصص للجلوس حول التحدث مع زملائك بعد المدرسة".
تم اختتام العرض بلعب Warzone ، نسخة ألفا من خريطة جديدة تماما. Nuketown هي واحدة من أكثر الخرائط المحبوبة والأيقونية Call of Duty ، وأراد Treyarch ، بالتعاون مع Raven ، إنشاء Nuketown في Warzone. في المقطع الدعائي ، الذي يشبه Fallout تقريبا ، نرى تميمة كرتونية صغيرة تتحدث عن السلامة ومحاذير التعرض للإشعاع ، ومن الواضح أن المطورين يريدون إنشاء قصة وجو يتجاوز Nuketown.
الخريطة نفسها أصغر بكثير مما رأيناه حتى الآن في Warzone. دون أن أعرف على وجه اليقين ، أعتقد أنه حوالي ربع حجم الخرائط السابقة. الحجم الأصغر له عواقب واضحة تدركها بسرعة. في جولة منتظمة من Warzone ، من الممكن الهبوط وجمع العناصر والاستقرار بشكل عام قبل الاصطدام بلاعبين آخرين. ليس كذلك في Nuketown. هنا لا يمكنك تجنب الدخول في قتال مع مسدسك الصغير وسكينك على الفور تقريبا. ما يفتقر إليه Nuketown في المساحة ، يعوض في الوضع الرأسي. هناك أنفاق ومخابئ تذهب تحت الأرض ، ورافعات ومباني أعلاه. لذلك هناك طرق أكثر بكثير للتنقل ، وغالبا ما تتطور معارك إطلاق النار في المباني الصغيرة أو الممرات. إنها نسمة من الهواء النقي في Warzone ، لكنك تفقد أيضا بعض الخبرة التي تكون قوية جدا في Warzone. عادة بحلول الوقت الذي تنتهي فيه من الجولة ، تكون قد مررت بقصة كاملة مع نقاط تحول متعددة. تعطي طريقة اللعب الأبطأ إحساسا بالتطور والتراكم الذي يبدو أنه يختفي في Nuketown. بدلا من ذلك ، تقوم باستمرار بتبديل الأسلحة والقتال بكل ما يمكنك الحصول عليه للبقاء على قيد الحياة. لا يزال هناك الكثير لتعديله من المطورين ولست متأكدا من أن Nuketown سيكون ناجحا ، لكنه شيء جديد ومختلف يمكن أن يهز الصيغة.
بالإضافة إلى النقاط الكبيرة ، هناك الكثير من تحسينات الجودة التي تأتي مع Black Ops 6. من بين أبرزها أن التغييرات التي تجريها على الأسلحة الفردية ستظهر في عتادك عبر جميع أوضاع اللعبة. ربما طفيف ، ولكن تحسن مرحب به. ومع ذلك ، فإن المفضل لدي هو القوائم وعناصر الجلد. لقد قلل Treyarch من الأزرار ومربعات المعلومات بطريقة كبيرة ، مما أدى إلى مظهر واضح ونظيف ، على عكس ما اعتدنا عليه.
لقد أعطت Activision كل ما في وسعها عندما نظمت Call of Duty Next 2024. لا أجرؤ على تخمين التكلفة وراء الحدث. إنه بلا شك حدث يركز على اللافتات ، ونحن الكتاب التقليديون كنا أكثر على الهامش - حرفيا. ومع ذلك ، إذا جردت كل الاحتفال ونظرت فقط إلى الحالة الحالية ل Black Ops 6 ، فهذه صورة إيجابية تركتها. لن يحدث ثورة في السلسلة ، ولكن يبدو أنه يمكننا التطلع إلى تحسينات كافية ومحتوى جديد كاف لتبرير السعر المعتاد في لعبة Call of Duty أكثر مما كان عليه الحال مع Modern Warfare III العام الماضي.