عربي
Gamereactor
أخبار
Galacticare

يريد Brightrock دعم Galacticare ب "محتوى قصة جديد ، مستويات جديدة ، أقواس جديدة للشخصيات"

المطور لديه الكثير في المتجر للعبة الإدارة.

HQ

تم تعيين Galacticare ليصل إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم في غضون يومين ، مع التخطيط لإطلاقه في 23 مايو. مع وضع هذا الظهور الأول في الاعتبار ، قد تتساءل عما إذا كان المطور Brightrock Games لديه أي شيء آخر في المتجر للعبة الإدارة الكونية؟ لقد طرحنا هذا السؤال بالذات على الكاتب والمصمم لي مون والمنتج ميتش بيندينج في مقابلة يمكنك رؤيتها بالكامل أدناه.

HQ

"حسنا ، كما تقول ، الكون مكان كبير ،" بدأ القمر. "أعتقد أنه مع Galacticare ، أنشأنا واحدة من... عندما عملت مع دانتي [دي جلانفيل] ، كاتبنا الرئيسي ، الذي كان مسؤولا إلى حد كبير عن تأسيس الفكرة الأساسية التي يقوم عليها الكون ، فإن أحد الأشياء المثيرة هو أنه ليس فقط مستوى السطح ، إنه ليس مجرد طبقة سطحية ولا شيء تحتها ، هناك الكثير الذي يمكننا الاعتماد عليه. هناك الكثير من المفاهيم الأساسية وخيوط القصة ، والكون مصمم من طبقة سردية من أسفل إلى أعلى ليكون شيئا حيا يتنفس مع الشخصيات التي تسكنه بالفعل. لقد كان ذلك مهما جدا بالنسبة لنا.

"لذا ، فيما يتعلق بالمستقبل ، فأنا متأكد على الأقل ، سندعم هذه اللعبة ، كما تعلمون ، حيث لدينا ألعابنا السابقة مع التحديثات والمحتوى وبعض الأشياء فقط لإبقاء الناس ، محتوى مجاني فقط لإبقاء الناس سعداء بها والتأكد من أن اللعبة تعمل بشكل جيد وتشعر بالراحة. وبعد ذلك ، لدينا بعض الأفكار لمحتوى قصة جديد ، ومستويات جديدة ، وأقواس جديدة للشخصيات للاستمرار ، مثل دوريان سالازار المذكور أعلاه قد يحصل على حملة صغيرة منتصرة خاصة به. قد نزور أيضا بعض قصص الشخصيات الأخرى مثل Heal و Medi الذين هم إلى حد كبير الممثلين الأساسيين. أعلم أننا أردنا قضاء المزيد من الوقت معهم ومع تحدياتهم الخاصة وقصصهم.

"لذلك ، هناك الكثير من القصص التي يمكننا الاستفادة منها والاستمرار في التوسع فيها. من ناحية اللعب ، كان لدينا الكثير من الأفكار على مر السنين التي يمكننا الاستفادة منها. أنواع مختلفة من أوضاع اللعبة أو الميكانيكا المختلفة التي يتم تشكيلها على جانب الطريق لا يمكن أن تصل إلى الإصدار تماما ، كل هذه الأنواع من الأشياء التي يمكن أن ننظر إليها مرة أخرى ، ربما نجد بعض المساحة لها ".

ثم التقط ملزم هذا وأضاف ، "أعتقد أن هناك أيضا مع هذه القصص ، من الواضح أن لدينا الكثير من الظروف الجديدة التي نرغب في استكشافها. لدينا تلك التي لدينا قائمة واسعة من الشروط. عندما تنظر إلى Pathodex داخل اللعبة وتنظر من خلالها وجميع الأنواع التي يمكن أن يكون لها هذه الظروف ، هناك فقط الأحمال والأحمال. وهناك الكثير من الأشياء التي وضعناها على الرف أيضا لأن لدينا الكثير من حالات الرأس أو تلك التي تفعل ذلك نوعا ما. لكنني أعتقد أنه مع التوسع في مستويات وأشياء جديدة ، سيكون لدينا بالتأكيد ظروف جديدة ، غرف جديدة لعلاج هذه الحالات أيضا. ونعم ، أوضاع لعب جديدة.

"أعلم أن جوش [بيشوب] ، مديرنا الإبداعي ، يرغب بشدة في الدخول في أوضاع لعب جديدة وجعل الناس يجربون أشياء جديدة في هذا النوع ويدفعون حدودها حقا. لدينا هذه اللعبة الأساسية مع هذه القصة والسرد والشخصيات وكل شيء ، وحقا مجرد دفعها إلى أبعد من ذلك واستكشاف تلك السبل المختلفة ".

مع ظهور Galacticare هذا الأسبوع ، يمكنك العثور على مراجعتنا هنا ، أو مشاهدة مراجعة الفيديو الخاصة بنا للعبة أدناه.

HQ
Galacticare

النصوص ذات الصلة

Galacticare Score

Galacticare

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

إدارة مستشفى بين النجوم في هذا محاكاة إدارة سخيفة.

كونها قطب مستشفى في الفضاء ، فإن Galacticare "توسع آفاقك فيما يتعلق بما يمكنك فعله مع مرضاك وأمراضك"

كونها قطب مستشفى في الفضاء ، فإن Galacticare "توسع آفاقك فيما يتعلق بما يمكنك فعله مع مرضاك وأمراضك"

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل David Caballero

ألقينا نظرة أولى حصرية للغاية على جهاز محاكاة Brightrock Games المجنون في Summer Game Fest Play Days وتحدثنا مع مديرها الإبداعي.



تحميل المحتوى التالي