لو كنت رئيسا للبنجي
لا ، لم يكن إحياء Marathon فكرة جيدة ، وقبل أن يكون لدينا إخفاق آخر Concord أمامنا ، بصفتي الرئيس الجديد ، اخترت سحب القابس على المشروع هنا والآن. بدلا من ذلك ، دعنا نركز على ما جعل Bungie رائدة عالميا في نوع FPS ذات مرة. بالتأكيد ، لا يمكننا إنتاج Halo جديد بشكل قانوني ، لكن هذا لا يعني أنه لا يمكننا الصيد في نفس البحار التي ساعدنا في إنشائها في اليوم. لأنه حيث تعثرت 343 Industries (الآن Halo Studios ) و Microsoft في حالة Halo 4 و Halo 5: Guardians و Halo Infinite ، يمكننا بصفتنا Bungie ملء الفراغ بلعبة جديدة متعددة اللاعبين تحتضن أفضل ما في Halo 1-3. بمعنى آخر ، لا أريد وضع قصة أو تذكرة معركة تسرق الانتباه من إمكانية اللعب ، لكنني أريد أن يكون العنوان مجانيا للعب حيث يسمح فقط بعدد قليل من العناصر التجميلية بتكلفة المال. ينصب التركيز بعد ذلك على مباريات الموت الكلاسيكية دون عتاد أو القدرة على فتح المزيد من الأسلحة. يجب أن يتمتع الجميع بنفس الظروف منذ البداية حيث تكون البراعة والمهارة هي مفتاح النجاح بينما تتم إضافة مغرفة من عدم القدرة على التنبؤ بأسلحة خاصة "تفرخ" في أماكن محددة خلال المباريات. ثم نحافظ على العنوان على قيد الحياة عن طريق إضافة ثلاثة خرائط جديدة كل ثلاثة أشهر ، وإذا سمعت شخصا يذكر كلمة "مواسم" أو "أحداث" ، فأمامهم خمس دقائق لحزم متعلقاتهم قبل أن يحصلوا على مؤخرة.
لو كنت رئيسا ل Konami
كلمة واحدة: Castlevania. لأن ما مدى صعوبة ذلك اللعين؟ نحن نجلس في واحدة من أفضل سلاسل الألعاب في التاريخ ، ولم نطلق مغامرة جديدة في السلسلة لأكثر من عشر سنوات. بالتأكيد ، كانت مجموعات الذكرى السنوية فكرة رائعة وقد حققت سلسلة Netflix نجاحا كبيرا ، ولكن حان الوقت الآن لألعاب جديدة. أريد أن يكون لدي مشروعان قيد الإنتاج في وقت واحد ، الأول هو مغامرة كلاسيكية مع وحدات البكسل الفاخرة وعناصر Metroidvania الوفيرة. فكر في استمرار روحي ل Symphony of the Night ببساطة. بعد ذلك ، أريد Lords of Shadow جديدا ، لكن تصميما قوطيا داكنا ، ورسومات جميلة ، ونظام قتالي يجعل Kratos وسلسلة God of War يحمر خجلا من الحسد. اجعلها تحدث!

لو كنت رئيسا ل FromSoftware
بينما يبدو Elden Ring: Nightreign و The Duskbloods واعدة ، نحتاج إلى وضع الأمور في نصابها الصحيح على Bloodborne. سنطلق صاروخا من مرحلتين لإنجاز الكتابة ، ولا يهمني ما يلزم للحصول على Sony (الذين يمتلكون الحقوق) على متن الطائرة. أولا ، سنقوم بعمل نسخة مصححة بشكل كبير من النسخة الأصلية ، مع رسومات أفضل ومعدل إطارات أعلى من الأولويات الأولى والثانية والثالثة ، وبالطبع سيتم تضمين التوسيع The Old Hunters دون أي تكلفة إضافية. يجب أن يكون السعر منخفضا أيضا ، لأننا نريد تقريبا التخلي عنه لبناء الضجيج لما سيأتي. لأنه نعم ، يجب أن يصبح Bloodborne 2 حقيقة واقعة ، وكمغامرة حصرية ل PlayStation 5 ، يمكننا جعل Sony تبيع عشرات الملايين من وحدات التحكم قبل أن نبدأ في الحديث عن خطط DLC المحتملة.

لو كنت رئيسا ل Rare
لا أعرف ما هو Everwild ، ولا يهمني حقا. لا مزيد من التباطؤ وتجاهل ما يريده معجبونا. لقد تحدثت للتو إلى سبنسر ، وأعطى الضوء الأخضر لبانجو كازوي جديد. أريد لعبة منصات تعمل على تحسين أفضل العنوانين الأولين في سلسلة التكملة ، وقبل أن تسأل عما إذا كنا سنتبنى أي شيء من Nuts & Bolts ، فإن الإجابة هي لا. لا يتعين علينا إعادة اختراع العجلة ، ولا يتعين علينا أن نكون مبدعين مثل Nintendo مع Mario أو Sony Astro Bot. لا أريد أي جوائز للعبة العام ، أريد فقط Banjo جديدة يجلس بشكل مريح في 85 على Metacritic. فقط أنجزها. من الناحية المثالية سيكون جاهزا بالأمس.

إذا كنت رئيسا لشركة Respawn Entertainment
Star Wars و Apex Legends جانبا ، سيتعين علينا تعليق كل ذلك لفترة من الوقت والعودة إلى سلسلة Titanfall. حان الوقت أخيرا ل Titanfall 3 ، وبما أننا لم نر لعبة جديدة في السلسلة منذ ما يقرب من عقد من الزمان ، فإن التقدم التكنولوجي الذي حدث منذ ذلك الحين سيساعدنا في جعل مغامرة جديدة تبدو حديثة وجديدة. فكر في ساحات أكبر ، والمزيد من Titans في ساحة المعركة ، مع تتبيل كل شيء بحملة سريعة تمزجها بين الحركة المنمقة وموضوعات الرعب المستقبلية. لأنني نعم ، أريد أن يكون Titanfall 3 مظلما ومقفرا ، وقبل كل شيء أريد أن يتم إصداره الآن. لذلك دعونا نبدأ العمل.
