ربماHalo Studios كان لدي بالفعل رئيس جديد في بيير هينتز عندما تولى المسؤولية من بوني روس ، ولكن إذا كنت أنا الشخص الذي يتولى المسؤولية ، لكنت انتهزت الفرصة لتوظيف العديد من قدامى المحاربين في Bungie العاطلين عن العمل حاليا ، مثل جوزيف ستاتن وبول بيرتون وجيمي جريسمر ومارتن أودونيل. كان الاثنان السابقان مع 343 Industries لفترة وجيزة في نهاية تطور Halo Infinite ، لكنني كنت سأجذبهما ببساطة مرة أخرى ، وأرسم خطا تحت بعض الخلاف الذي كان موجودا والبدء من جديد. خاصة مع الملحن مارتي أودونيل. بالإضافة إلى ذلك ، كنت سأتأكد من أن Halo التالي يلتقط حيث يتوقف Halo Infinite ، ثم أصدر جميع الألعاب في السلسلة ل PlayStation و Nintendo لتوسيع قاعدة اللاعبين ، وتقسيم الألعاب المستقبلية عن طريق إطلاق لاعب فردي ومتعدد اللاعبين بشكل منفصل لتعظيم إمكانات كليهما.
من الصعب عدم القول إن Mass Effect التالية هي الفرصة الأخيرة ل BioWare كاستوديو قبل أن تغلقها EA. بعد الفشل بعد الفشل مع Mass Effect: Andromeda و Anthem و Dragon Age: The Veilguard ، كل شيء على المحك حقا ، وبالتالي ، بصفتي الرئيس الجديد ل BioWare ، كنت سأحرص على إعادة آخر بطاقة آمنة يمتلكها الاستوديو ل Mass Effect كسلسلة ، وهي Commander Shepard. ومع ذلك ، لم يكن الأمر كذلك في اللعبة التالية في السلسلة ، ولكن في مقدمة تعود إلى البداية. كنت سأحرص على إغراء Casey Hudson مرة أخرى لقيادة هذه المقدمة الآن بعد أن أصبح في السوق مع إغلاق الاستوديو الجديد الخاص به Humanoid Origin. الدفعة التالية المخطط لها حاليا في السلسلة كنت سألغيها بينما لا تزال في وقت مبكر من التطوير. بعد ذلك ، إذا نجحت مقدمة ل Mass Effect ونجحت ، لكنت فعلت الشيء نفسه مع Dragon Age أيضا.
ربما يكون نيل دروكمان قد تسلق السلم الوظيفي في الاستوديو ، حيث تولى دور رئيسه بجدارة بعد أن بدأ كمصمم في أواخر Jak and Daxter الأيام. كان له نفس الدور خلال Uncharted ، ولكن ، بالطبع ، سيتم تذكره إلى الأبد لمشاركته في إنشاء The Last of Us مع بروس سترالي. سنرى بلا شك لعبة أخرى على الأقل في السلسلة ولكن لعبة Naughty Dog التالية هي Intergalactic: The Heretic Prophet. ومع ذلك ، فإن تلك اللعبة ، بصفتي مديرها ، كنت سأغلقها وبدلا من ذلك ركزت بشكل مباشر على The Last of Us التالية لإنهائها كثلاثية. في الخلفية ، كنت قد بدأت أيضا في بناء طبعة جديدة من أول Uncharted وإعادة تشغيل Uncharted ، ولكن بدلا من الانتهاء من التطوير في تلك الألعاب ، كنت سأسلم لهم والسلسلة بأكملها إلى Bluepoint لتجاوزها الخط. Bluepoint هم أساتذة في هذا وكانوا مسؤولين عن Uncharted: The Nathan Drake Collection ، من بين أمور أخرى ، لذلك لديهم خبرة في المسلسل من قبل.
ربما كان للاستوديو رئيس جديد في مايك كرامب مؤخرا إلى حد ما عندما غادر رود فيرجسون في عام 2020 ، ولكن إذا كنت أنا أتولى المسؤولية ، لكنت قد حرصت على إغراء كليف بليزينسكي ، الذي كان منفتحا على الإمكانية لسنوات عديدة حتى الآن. حتى الآن ، لم يسمع أي شيء ، وعلى الرغم من أنه مجنون هذيان في الوقت الحاضر ، مع نوبات غريبة بين الحين والآخر ، فقد وضع وحده أسس Gears of War كسلسلة ولا أحد يعرفها أفضل منه. قد يكون Gears of War 4 و Gears 5 على ما يرام ، لكن هناك حاجة إلى Bleszinski على الأقل لمنح المسلسل فرصة للعثور على السحر مرة أخرى. أيضا ، كنت سألغي Gears of War 6 وأعيد ستيف جابلونسكي كمؤلف للعبة ل Gears of War: E-Day لمواصلة التطوير وأن أكون نقطة انطلاق إلى الأمام للمسلسل.
كان الأعلى الحالي في EA ، أندرو ويلسون ، رئيسا سابقا ل EA Sports ولكن تم استبداله منذ ذلك الحين ب Cam Weber. في منصب ويبر ، بصفتي الرئيس الجديد ، كنت سأجري بعض التغييرات فيما يتعلق بكيفية قيام الاستوديو بإصدارات الألعاب السنوية ببساطة عن طريق إلغاء هذه الخطة. بدلا من ذلك ، كنت سأفصل الأوضاع عبر الإنترنت وغير المتصلة بالإنترنت عن بعضها البعض حيث كان لشيء مثل Ultimate Team الحق في إجراء معاملات دقيقة بمجرد أن يكون مجانيا للعب. ثم كنت سأقوم ببناء أوضاع اللعبة على مدى سنوات عديدة بدلا من الضغط على زر إعادة الضبط مع الإصدارات السنوية ، حيث لا تنتقل معاملاتك الدقيقة ، مما يجبر اللاعبين على البدء من الصفر. عندما يتعلق الأمر بأوضاع اللعب غير المتصلة بالإنترنت مثل Career Mode ، كنت سأعاملها مثل الإصدارات التقليدية ، ولكن بدلا من القيام بذلك كل عام ، كنت سأترك ثلاث سنوات تمر بين كل لعبة ، والتي يمكن إطلاقها بعد ذلك بالكثير من العناصر الجديدة. كنت سأطلب أيضا حوالي نصف سعر لعبة بالسعر الكامل لأنه ، كما قلت ، تم فصل الإنترنت وغير متصل. كان من الممكن إصدار الألعاب ذات الأوضاع غير المتصلة بالإنترنت فقط دون أي معاملات دقيقة على الإطلاق. أما بالنسبة إلى Need for Speed ، فقد كنت سأستعين بمساعدة Criterion لتطوير طبعة جديدة من Need for Speed: Most Wanted ، وكنت سأحرص على قيام NBA Live من بين الأموات أيضا.