يستعد اللاعبون الراغبون في تجربة أقل تطلباً في لعبة The Blood of Dawnwalker للحصول على نمط صعوبة جديد مخصص للقصة (Story difficulty) مع وصول تحديث 1.1 الأسبوع المقبل. يوفر هذا الإعداد الجديد مساعدات في القتال، كما يتيح التحديث للاعبين إمكانية ملاطفة الكلاب والقطط باستخدام نفس نظام المدخلات الاتجاهية الذي تعتمده اللعبة في أسلوب القتال.
يتضمن التحديث أيضاً مادة استهلاكية جديدة تُدعى Draught of Mind Rebirth، والتي تسمح للاعبين بنسيان القدرات التي اكتسبوها في أشجار مهارات Swordmastery وWitchcraft وVampirism، ومن ثم إعادة توزيع نقاطهم من جديد. كما تعمل عملية إعادة الضبط هذه على استعادة الوقت المرتبط بتلك المهارات، مما قد يفتح المجال لمهام إضافية ضمن الحد الزمني للعبة البالغ 30 يوماً. وبحسب تقرير من Insider Gaming، ستغطي إعدادات الترجمة الجديدة كل سطر من الحوارات، مع إتاحة خيار لزيادة حجم الخط.
يعمل استوديو Rebel Wolves أيضاً على ضبط إعدادات توليد الإطارات (FrameGen)، وحركة الكاميرا، وتحديد الأعداء، والقتال، إلى جانب تحسين قدرات التنقل Shadowstep وPlaneshift. وفي سياق متصل، سيتم إزالة الرقابة على مشاهد الدماء في النسخة اليابانية. وتعد التعديلات القتالية الأوسع نطاقاً في هذا التحديث جوهرية للعبة تعتمد بشكل أساسي على المدخلات الاتجاهية.

أفادت تقارير من IGN وInsider Gaming أن تحديث 1.1 يتضمن أكثر من 1100 تحسين وإصلاح إضافي. ومن المقرر إطلاق التصحيح الأسبوع المقبل؛ علماً أن لعبة The Blood of Dawnwalker متوفرة حالياً على أجهزة PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S.