يبدو أن العديد من المعجبين لديهم انطباع بأن أفضل طريقة "لإصلاح" Overwatch 2 هي رؤية اللعبة تترك وراءها حركة 5 ضد 5 والعودة إلى 6 ضد 6 التي اعتدنا رؤيتها في Overwatch الأصلي منذ وقت طويل. كانت Blizzard متشككة في مثل هذا التغيير ولكنها أيضا على استعداد للاستماع إلى مجتمعها ، وقد وعد مدير اللعبة آرون كيلر في مناسبات متعددة باختبارات 6 ضد 6 لمعرفة كيف يتناسب هذا الإعداد مع Overwatch الحديثة.
في منشور مدونة جديد ، يكشف كيلر أنه في Season 14 القادم يمكننا التطلع إلى اختبارين مختلفين 6 ضد 6. الأول سيكون تنسيقا أكثر انفتاحا يسمح للفرق المكونة من ستة أفراد بلعب ما يريدون ببساطة وإن كان ذلك بثلاثة من دور واحد على الأكثر (أي ثلاث شخصيات ضرر). سيكون الثاني أكثر صرامة ويحبس اللاعبين في تنسيق 2-2-2 (أي شخصيتين من كل دور على حدة). في حديثه عن كيفية الحكم على هذه الاختبارات ، يلاحظ كيلر:
"إلى جانب تجربة تنسيق يمكن اعتباره حلا وسطا لقائمة انتظار الأدوار وقائمة الانتظار المفتوحة ، سيعطينا هذا أيضا نظرة على كيفية عمل أبطال Overwatch 2 والقدرات والتحديثات في بيئة 6 ضد 6 قبل أن نتوسع إلى أنواع أخرى من الاختبارات."
مع مثل هذا التغيير الضخم المخطط له ، ستتميز أوضاع 6 ضد 6 بمجموعة من تغييرات التوازن الحصرية لها ، وستكون قابلة للعب بتنسيق غير مصنف فقط. ربما سيتغير هذا في المستقبل إذا تدفق المجتمع إلى 6v6 وأظهر أن هذا هو الاتجاه الذي يجب أن يتخذه Overwatch 2.