Skip to main content
المقالات

أفضل ألعاب العام حتى الآن (الجزء 2)

لذا ، بعد بدء قائمة أفضل 10 لاعبين بالأمس ، حان الوقت لاختيار ما نعتبره أفضل خمس مباريات في العام حتى الآن...
GR Staff Editorial Team حُدّث 6 أغسطس 2025

هنا يمكنك العثور على الجزء الأول من هذه القائمة العليا

(05) البدلات
في The Alters ، تابعنا جان دولسكي في مغامرة فضائية غريبة. وجد نفسه في موقف لا يرغب أي شخص حي في أن يكون فيه. مات طاقم سفينته الفضائية بأكمله ، ولم يتبق سوى نفسه وقاعدة قمر متنقلة كبيرة. كان جوهر الأمر هو أن هناك حاجة إلى المزيد من أفراد الطاقم لإدارة القاعدة. أجبر الكوكب غير المضياف وصعوبة التواصل مع الأرض جان على القيام بشيء غريب. استخدم معدات الاستنساخ الخاصة بالقاعدة لإنشاء نسخ للبالغين من نفسه بذكريات مشتركة وجديدة. عملت هذه الجانات الأخرى إلى حد ما مثل أبطال Marvel أو DC في أكوانهم المتوازية. لقد غيرت الأحداث الصغيرة أو الكبيرة الشخصيات. بالنسبة لك كلاعب ، كان عليك التعامل مع مقابلة نفسك في العديد من الإصدارات ذات الاحتياجات والقدرات والشخصيات المختلفة. كان كل هذا أثناء محاولته الخروج من كوكب مميت على قيد الحياة. بالنسبة للاعبين في المغامرة ، كان هذا أمرا لا بد منه بفضل قصته الغريبة ومفهومه الغامر.

(04) انقسام الخيال
في المغامرة التعاونية الثالثة لجوزيف فير (بعد A Way Out and It Takes Two) ، قام هو وبقية المطورين Hazelight بشحذ صيغتهم الفريدة بشكل أكبر. قدمت Split Fiction ألغازا إبداعية نادرة ومنصات لشخصين مع فرضية أكثر وضوحا وإثارة للاهتمام من أي وقت مضى. إن عدم تفكير أحد في السماح لهذين النوعين - الخيال والخيال العلمي - بالالتقاء والاشتباك بهذه الطريقة من قبل هو علامة استفهام كبيرة مثل المكان الذي يحصل فيه فارس وهازليت على جميع التحديات المذهلة والخفية. فقط عندما سئمنا من الخنازير السحرية ، كان علينا أن نقاتل بأشعة الليزر وسفن الفضاء ، وعلى الرغم من أن التنوع كان دائما في أفضل حالاته ، إلا أن Split Fiction لم تشعر أبدا بالتفكك (التبن) ولكن فقط متماسكة ومصممة جيدا ببراعة ومدروسة بدقة.

(03) تأتي المملكة: الخلاص الثاني
من الصعب إنشاء ألعاب واقعية والتنافس في السوق جنبا إلى جنب مع أجهزة المحاكاة. لذلك ، من الإنجازات أن تمكنت Warhorse Studios من تطوير لعبتين واقعيتين وواقعيتين للعب الأدوار بجودة عالية تلقيناها. في الأول ، تعلمنا عن المصير المأساوي لبطل الرواية ، وفقدان والديه ولماذا انتهى به المطاف في الموقف الذي انتهى به المطاف في التكملة. عندما انطلقت الثانية ، كانت قصة جذابة بشكل خيالي عن الفرسان ومجتمعات العصور الوسطى وإنقاذ الأصدقاء من المصائر المأساوية وبناء التحالفات. مرة أخرى لعبنا دور هنري ونذهب في مغامرات في دوره لحماية صديقه هانز. تم تحسين جميع أنظمة اللعب من سابقتها في الدفعة الثانية. كانت الرسومات شيئا مميزا يمكن رؤيته وكانت الواقعية واضحة طوال الوقت. على الرغم من أننا لم نضطر إلى تعلم القراءة كما في اللعبة السابقة ، إلا أننا جربنا أشياء جديدة مثل تزوير الأسلحة. بالنظر إلى خلفية هنري باعتباره ابن حداد ، كان هذا عنصرا مهما في التكملة. كانت Kingdom Come: Deliverance II تجربة رائعة لجميع عشاق ألعاب لعب الأدوار وهواة التاريخ.

(02) تقطعت بهم السبل في الموت 2: على الشاطئ
ليس بالأمر السهل إنشاء شيء فريد حقا في مناخ الألعاب اليوم. في حين أن العناوين التي نحتفل بها عندما يتعلق الأمر بتلخيص العام رائعة للغاية ، إلا أنها غالبا ما تكون مفاهيم وتصميمات رأيناها عدة مرات من قبل. سيكون من المبالغة القول إن Hideo Kojima قد فعل شيئا فريدا تماما مع سلسلة Death Stranding. لكنها لا تزال مثيرة للإعجاب من نواح كثيرة مدى أصلتها. إنه منشئ لعبة يدير عرقه الخاص ، والذي ينتج دون أي قيود حقيقية الخبرة التي يريد أن يمنحها للاعبين وربما لنفسه أيضا. لأنه على الرغم من أن هذا يحتوي أيضا على الكثير من العناصر التي رأيناها من قبل ، إلا أن هناك على الأقل العديد من العناصر الفريدة تماما. إنها تجربة لا تشبه إلى حد كبير أي شيء آخر. رحلة يبدو تلخيصها أصعب من معظم ما مررنا به والتي ، كتكملة ، تقدم أيضا تجربة أكثر إحكاما وأناقة وأفضل من سابقتها. إنها ليست لعبة للجميع. إنه طنان ومثير للجدل - عدة مرات. يتطلب الأمر الصبر والالتزام ، وفي معظم الأحيان تقبل ما يحدث على الشاشة. ولكن سواء كنت تحبه أم لا ، لا يمكن التأكيد بما فيه الكفاية على مدى جمال وإثارة شيء يحتوي على الكثير من الأشياء الغريبة في النهاية.

أفضل لعبة في العام حتى الآن
(01) Clair Obscur: Expedition 33
لا يحدث ذلك في كثير من الأحيان ، ولكن عندما أصدر الاستوديو الفرنسي الصغير Sandfall Interactive لعبته الأولى Clair Obscur: Expedition 33 ، سقط كل شيء في مكانه. وقد أحببناها. مباشرة من تسلسل المقدمة ، أثارت المشاعر التي نادرا ما ترى في الألعاب ، وجعلت الرجال البالغين يبكون ، وعلمنا على الفور أن هذه كانت لعبة ستذهب إلى كل شيء على العاطفة ، مع الخسارة الشخصية كموضوعها الرئيسي. وقد ساعد ذلك ، بالطبع ، في السيناريو الممتاز ، الذي كتبته جينيفر سفيدبيرغ ين وآخرين. مع حوار مسجل استثنائي من (من بين آخرين) جينيفر إنجليش ، وبن ستار ، وآندي سيركيس ، وتشارلي كوكس ، كانت العديد من قطع اللغز في مكانها الصحيح. لإكمالها ، وجد المطورون ملحنا لم يكتب موسيقى اللعبة من قبل. كانت النتيجة واحدة من أفضل الموسيقى التصويرية ربما على الإطلاق. لقد تعاملنا أيضا مع دوران جديد على نظام قتالي كلاسيكي قائم على الأدوار وبيئة مثيرة حقا في باريس المدمرة. كانت Expedition 33 تجربة ألعاب نادرا ما تأتي وهي ، في رأينا ، أفضل لعبة في نصف العام.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 362 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.