Battleplan معاينة أسلوب اللعب: لاعب جديد ينضم إلى مسرح الحرب
حاول باتريك إعداد خطط حرب وقيادة جيوشه نحو النصر في هذه اللعبة الاستراتيجية الحربية عن الحرب العالمية الثانية...
هل أعجبك المفهوم وراء Hearts of Iron لكن تجده صعبا أكثر من اللازم؟ إذا Battleplan قد تكون اللعبة المناسبة لك. هذا الأسبوع، أتيحت لي الفرصة لتجربة نسخة موسعة من هذا العنوان، ومثل العديد من الألعاب الأخرى في هذا النوع، تدور أحداثها خلال الحرب العالمية الثانية. اختفت كل الإدارة الدقيقة، والدبلوماسية، وبناء القدرات الصناعية. تقوم بإنشاء وبناء قواتك كواحدة من عدة فصائل متحاربة. في النسخة التي اختبرتها، اخترت الحلفاء. للأسف، لم تكن الفصائل الأخرى متاحة هذه المرة. بعد أن اخترت جانبي أدركت أن هذه تجربة مختلفة. ما يميز هذا العنوان هو أنه يطور بشكل أكبر مفهوم رسم خطوط المعركة وقيادة قواتك من Hearts of Iron IV. في Battleplan ، تتلقى مهمتك من رؤسائك، وكجنرال يجب أن تضمن قدرة قواتك على تنفيذها.
عالم لعبتك عبارة عن لوحة بها خريطة لمنطقة ستقاتل عليها. قد يكون في إنجلترا أو أوروبا أو شمال أفريقيا. تبني قواتك باستخدام أنواع القوات، والمقر، وعناصر أخرى. ثم توضع هذه البطاقات في مجموعات أكبر وتربط معا برسم خطوط بين أوراقها في قائمة. قد يكون من المفيد ربط المقر بقواتك حتى يتمكنوا من الحصول بسهولة أكبر على الإمدادات والمكافآت والعناصر الأخرى. يشبه إلى حد ما نظام التسلسل الهرمي في Hearts of Iron، لكنه أبسط بكثير هنا. العرض التجريبي زودني بقوالب جاهزة، ووضع التدريب يشرح كيفية المضي قدما إذا كنت غير متأكد. بمجرد الانتهاء من ذلك وعدم تجاوزك حدود الوزن لقوتك، يتم وضع هذه الأنواع في عالم اللعبة. يمكنك بعد ذلك أن تسيطر وتبدأ في فعل ما يدور حوله العنوان بشكل أساسي: الفوز بالحروب.
بما أنك لست ضابطا أو رقيب غير كفء، فلا داعي لأن تكلف نفسك عناء لقاء جنودك. تستخدم أداة فرشاة لرسم المكان الذي يجب أن يكون فيه الخط الأمامي بشكل حدسي. اختر أنواع القوات التي سترسل هناك، ثم تقرر ما يجب أن تفعله القوات السابقة. سواء كان عليهم مهاجمة مدينة، أو تحصين نقطة مهمة، أو احتلال مدينة بسرعة، فمن السهل تحديد ذلك بالضبط. كل مهمة تنشئها تضع علامة على الساعة. العلامة تخبرك كم من الوقت سيستغرق ذلك. من الممكن تماما إضافة عدة وحدات في نفس الوقت، لكن يجب أن تكون على علم بأن عدة أنواع من الجنود لا تهاجم ليلا. لهذا السبب، يجب أن تخطط لعملياتك بناء على الساعة. على سبيل المثال، كم من الوقت سيستغرق هجوم مدفعي يليه هجوم دبابة سريع. هذا يضمن أن هجماتك متزامنة وتحصل على أفضل النتائج الممكنة.
وجدت أن Battleplans سهلة التعلم بشكل حدسي ومناسبة جدا للاعبين الجدد في هذا النوع. وذلك لأنها أقرب إلى لعبة أركيد منها محاكاة متعمقة. هناك أيضا عناصر من المحاكاة، والإحصائيات، وميزات أخرى يمكنك استخدامها لصالحك. وجدت أن باتبلان يشبه إلى حد ما Theme Hospital بالنسبة ل Project Hospital، أو Simstad مثل Simcity 4. ليست الأعمق أو الأكثر تعقيدا أو أصعبها، لكنها مصنوعة بشكل جيد، ممتعة ومسلية. يقف على قدميه المستقلين ويقدم إعدادا مثيرا للاهتمام. كل ما عليك هو التركيز على شيء واحد، وهو جنودك وأنواع القوات. من هذه الناحية، يذكرني أكثر ب Warno دون أن يقدم نفس العمق التكتيكي والاستراتيجي.
أنا متفائل جدا أن تكون هذه لعبة جيدة جدا. لعبة Foolish Mortals تقدم فكرة ناجحة مع هذا العنوان. إذا تمكنوا فقط من تحسين خصوم الذكاء الاصطناعي قليلا، أعتقد أن هذه ستكون واحدة من أفضل ألعاب Slitherine الملائمة للمبتدئين. يتضح بسرعة أنهم لا يستهدفون المخضرمين في هذا النوع. أهمية الجنرالات والمكافآت سهلة الفهم، وكيفية تطبيقها واضحة إلى حد ما. بغض النظر عن الجنرالات الذين تشتريهم أو تستخدمهم لقيادة قواتك (فهم من يمنحون المكافآت عبر المقر)، هناك فائدة لهم. اللعبة جيدة في شرح ما تعنيه الأشياء التي تفعلها. أنا متحمس لتجربة المعارك الأكبر حتى أتمكن من الغوص فيها حقا. لطالما أحببت الجانب الأكثر تركيزا على الماكرو والعمليات في ألعاب استراتيجية الحروب، لذا إذا كنت مثلي، قد يكون من المفيد تجربته.
إذا كنت مهتما، هناك نسخة تجريبية يمكنك تجربتها عبر Steam. ليست مليئة بالمحتوى مثل نسختي التمهيدية، لكنك ستحصل على فكرة جيدة عما تقدمه هذه النسخة. ليس فقط أسلوب اللعب هو الأفضل. التمثيل الصوتي جيد، وكل من الموسيقى والرسومات تؤدي دورها دون أن تعيقهما. واجهة المستخدم نظيفة، مما يسهل بناء قواتك. لا تغمر أبدا المعلومات ويمكنك شن الحرب وإعطاء الأوامر لقواتك بوتيرتك الخاصة. على الرغم من أن الإيقاع مرتفع نسبيا حيث تدور أحداث اللعبة في الوقت الحقيقي، يمكنك التوقف مؤقتا، وتباطؤ، وتسريع الأحداث. وهذا يقودني إلى الاستنتاج أن لدي القليل جدا من الانتقادات لهذا العنوان حتى الآن.
انتقادي الرئيسي الآن هو أن معارضة الكمبيوتر ضعيفة بعض الشيء. أعتقد أن التعديلات الصغيرة على سلوكها يمكن أن تجعل اللعبة أكثر تحديا. وفي نفس الوقت، يجب أن أشير إلى أن ما اختبرته كان في بداية الحملة. وهذا يعني أن المعارك لم تكن كبيرة جدا وأن الكمبيوتر كان يتراجع. في وضع التدريب، لا يهاجمك خصم الكمبيوتر على الإطلاق. مع ذلك، سيكون من المثير جدا اختبار النسخة الكاملة من اللعبة. لم أر بعد كيف تلعب قوى المحور، ولم أختبر جميع أنواع القوات. سيكون من المثير أيضا رؤية ما إذا كان الخصوم على الكمبيوتر يمكنهم تحديي كلاعب في ساحات معارك أكبر.
إذا كنت مهتما بلعبة استراتيجية حرب سهلة اللعب تستعير أفكارا من Hearts of Iron IV وتقف على قدميها الخاصة، فهذا شيء يجب أن تجربه. كانت تجربتي مع هذه اللعبة إيجابية طوال الوقت، وعلى الرغم من تقديري للألعاب الصعبة في هذا النوع، إلا أن هذه مثال جيد على شيء أخف لا يزال يثير اهتمامي. إذا كانت النسخة الكاملة مثيرة للإعجاب بنفس القدر بشكل عام، فقد تكون واحدة من أفضل عناوين العام في نوعها. سأتابع هذا الموضوع بالتأكيد، وأعتقد أنه يجب عليك أنت أيضا. خصوصا إذا لم تمانع إعداد أبسط قليلا ومستوى صعوبة.











