عربي
Gamereactor
معاينات
Battle Aces

Battle Aces معاينة: منافس حقيقي ل StarCraft

تتنافس Uncapped Games على العرش الذي احتفظت به Blizzard لعقود.

HQ

ملك تجربة إستراتيجية الحركة في الوقت الفعلي متعددة اللاعبين له اسم واحد: StarCraft. حكمت لعبة Blizzard على هذا النوع بقبضة حديدية لمدة 25 عاما ، على الرغم من وجود لعبتين فقط ، والأخيرة تميزت بتوسعها الأخير منذ ما يقرب من عقد من الزمان. من الواضح أن Blizzard ليس لديها اهتمام كبير بالاستمرار في النمو وتوسيع هذا الامتياز على الرغم من أنه لا يزال معيارا ذهبيا في قسمه من عالم الألعاب ، وهو أمر ينعكس في العالم التنافسي حيث تستمر الرياضات الإلكترونية StarCraft في السيطرة والازدهار على أساس سنوي.

وغني عن القول ، لقد حان الوقت لأن يأتي شخص ما ويأخذ صدعا في العرش ، وهذا هو بالضبط ما يحاول Uncapped Games مع Battle Aces القادمة. هذه لعبة حركة RTS متعددة اللاعبين حيث تقوم ببناء القواعد والنمو وبناء جيش ، ثم تقودهم إلى القتال بجهد وحيد لتدمير القاعدة الرئيسية للاعب المنافس. إنه StarCraft في كثير من النواحي ، باستثناء أنه StarCraft بدون كل الدهون الإضافية ، مما يجعل فهمه والتقاطه واللعب أسهل بكثير.

HQ

أنت تلعب من منظور من أعلى إلى أسفل والفكرة هي أنه باستخدام الموارد التي يتم إنشاؤها باستمرار ، يمكنك اختيار أنواع الوحدات التي تريد بناؤها لتناسب الطريقة التي تنوي بها مهاجمة سيناريوهات القتال القادمة. Crabs هي وحدات أرضية مصممة لقيادة الطليعة وامتصاص الضرر لحماية الإسفنج ، وعادة ما تكون وحدات أقل قدرة ولكنها أعلى ضررا مثل Ballistas. إضافة إلى هذه الوحدات الجوية مثل Butterfly ، وأنواع أخرى مختلفة مصممة إما لتدمير الأعداء الأرضيين أو الجويين ، أو الأهداف بدلا من ذلك ، ويمكنك أن ترى كيف أن هناك العديد من الطرق لنحت وبناء الجيش الذي يناسب أسلوب لعبك.

هذا إعلان:

لكن امتلاك الجيش المثالي هو نصف التحدي فقط حيث يتعين عليك اختبارهم بالفعل. عليك أن تختار كيفية التغلب على خصمك وهزيمته مع حماية منشآتنا الخاصة. بشكل أساسي ، تحتوي الخريطة على العديد من النقاط حيث يمكنك أنت وخصمك بناء المزيد من المرافق لزيادة توليد الموارد ، ويمكن تدمير كل منها إذا تركت دون حماية. لا توجد تكلفة موروثة لفقدان أحد هذه المرافق الإضافية لأنك ستربح أو تخسر فقط عندما يتم تدمير القاعدة الرئيسية وقاعدة البداية لشخص ما ، ولكن إذا تمكنت من إثبات هيمنتك والسيطرة على الخريطة من خلال التغلب بشكل مطرد على أي مرافق توسع ثم قيادة هجوم كبير على قاعدة غير محمية الآن ، سيكون لديك فرصة قوية جدا في النصر.

الإستراتيجية الأساسية ل Battle Aces واضحة جدا ولكن هناك الكثير من العناصر الثانوية وأنظمة اللعب التي تضيف الكثير من العمق. يشبه هذا العنوان لعبة الشطرنج ، حيث من السهل جدا التقاط التصميم الأساسي ، لكن أن تصبح خبيرا يتطلب الكثير من الممارسة والبصيرة ، وصعوبة التحدي المطروح في كثير من الأحيان تتعلق بالخصم الذي تصطف ضده.

Battle AcesBattle Aces
Battle AcesBattle Aces
هذا إعلان:

نظرا لأنه لم تتح لي الفرصة إلا للحصول على اختبار أساسي للغاية ل Battle Aces خلال الإصدار التجريبي المغلق المستمر ، لا يمكنني حتى الآن التعليق على كيفية لعب أنواع الوحدات والشركات المصنعة الأكثر تقدما في طريقة اللعب والاستراتيجية. لكن ما سأقوله هو أن Uncapped قام بعمل رائع في جعل هذه اللعبة تبدو بديهية للعب ومحددة بصريا للغاية. على الرغم من الحركة المحمومة والكثير من الفوضى ، إلا أنه ليس من الصعب أبدا معرفة كيفية أداء جيشك ضد المعارضة ، وبالمثل من السهل جدا استخدام اختصارات لوحة المفاتيح لبناء وحدات تعزيز جديدة وإدخالهم في خضم المعركة في أسرع وقت ممكن.

بالتأكيد ، لقد لاحظت مناسبات تتصرف فيها الوحدات بشكل غريب قليلا وتكافح من أجل التحرك حول بعضها البعض ، مما يؤدي إلى قيام الوحدات بسد مسارات بعضها البعض بشكل فعال. ولكن بشكل عام ، يبدو أن Uncapped هو الفائز في Action-RTS هنا ، وهو مثالي لأي شخص يتطلع إلى تذوق هذا النوع والذين شعروا بالتأجيل والإرهاق قليلا بسبب الطبيعة شديدة التنافسية ل StarCraft.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي