عربي
Gamereactor
أخبار
Avowed

Avowed يشرح مطورو سبب عدم كون اللعبة عالما مفتوحا

قام مدير المنطقة ومصمم السرد في Avowed بتقييم كيف ساعد النهج الإقليمي للخريطة في تشكيل اللعبة بشكل أفضل.

HQ

من المقرر إصدار Avowed في غضون أسابيع قليلة وقبل مغامراتنا الكبرى في Living Lands ، قدم لنا Obsidian مزيدا من التفاصيل حول نوع تجربة RPG التي ندخل فيها. إلى حد كبير ، يتعلق الأمر بالاختيار ، لكننا لن نتمكن من الذهاب إلى أي مكان وفي أي وقت.

في حديثه في مقابلة حديثة مع Xbox Wire ، أوضح مدير منطقة Avowed بيرتو ريتجر سبب عدم رؤيتنا لخريطة العالم المفتوح ، وبدلا من ذلك سنحصل على سلسلة من المناطق المفتوحة. "أعتقد أنها آلية سرعة جيدة (لتلك الخيارات). نحن نعرف تقريبا ما فعلته قبل أن تذهب إلى الشيء التالي. لا يزال هيكلا مفتوحا للغاية داخل تلك المناطق ، حيث يمكنك فعل ما تريد في الغالب ، لكنها ليست منطقة متجاورة حيث يمكنك أن تكون في أي مكان في أي لحظة ".

وأضافت مصممة السرد كيت دولارهايد: "السرعة صعبة حقا في ألعاب العالم المفتوح. أنت لا تعرف أبدا مكان اللاعب وماذا يفعل في أي وقت. لذا فإن وجود هذه المناطق التي تحدث بالتسلسل يعني أننا نعرف دائما المحتوى الذي أتيت منه للتو على المسار الحرج. ربما ليس ما هي المهام الجانبية التي قمت بها ، لكننا نعلم دائما أنك مررت للتو بهذه التجربة [الأساسية] ".

في حين أن هذه المناطق تعني أنه لا يمكن استكشاف الخريطة بأكملها مرة واحدة ، بمجرد حصولك على منطقة ، فأنت حر جدا في فعل ما تريد داخلها ، كما اكتشفنا في أحدث معاينة لدينا.

Avowed يتم إطلاقه في 18 فبراير لأجهزة Xbox Series X / S والكمبيوتر الشخصي.

Avowed

النصوص ذات الصلة

Avowed Score

Avowed

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Alberto Garrido

من خلال الدروس المستفادة من عالم The Outer Worlds and the Pillars of Eternity ، يوقع Obsidian على أفضل لعبة تقمص أدوار حالية لجميع استوديوهات ألعاب Xbox.



تحميل المحتوى التالي