لقد مر ما يقرب من عام منذ إصدار Atlas Fallen ، عنوان ARPG من Deck 13 الذي لعبته وراجعته هنا. تجربة رائعة ، ولكنها تفتقر إلى حد ما ، نصبح فيها بطلا أو بطلة لعالم متحلل حيث يعيش البشر مشتتين وتحت رحمة الشبح ، مخلوقات رملية تحت سيطرة الإله ثيلوس.
لإعادة صياغة فكرتي الأخيرة ، لم أجده عنوانا لا ينسى ، لكن الاستوديو لم يتوقف عن العمل عليه منذ صدوره. يبدو أن المجتمع أخذ إلى التعليقات لتحسين طريقة اللعب والمشكلات الثانوية الأخرى ، وكل هذا أدى إلى Reign of Sand ، وهو تحديث رئيسي يعيد صياغة التجربة الأصلية ، قادم إلى جميع المنصات في 6 أغسطس .
يضيف Reign of Sand 25 حجر جوهر (تستخدمه الشخصية الرئيسية لتخصيص بنيته القتالية) وأعداء جدد لمواجهتهم ، بالإضافة إلى وضع New Game + ووضع صعوبة كابوس يسمى "Nyal's Nightmare". بالإضافة إلى ذلك ، تم تنقيح عدد من آليات وميزات اللعب الأساسية ، ويزعمون أنهم تمكنوا من تحسين وتيرة ونوعية الحياة.
هل ستعطي Atlas Fallen: عهد الرمال فرصة؟