الاعتداء هو أحد أفضل الفصول الدراسية في Battlefield 6 ولا يمكنك إخبارنا بخلاف ذلك
حان الوقت لوضع بعض الاحترام لاسم مجموعة Assault ، حيث يمكن للاعب Assault الجيد أن يهيمن تماما على كيفية تشغيل جولة Battlefield 6.
لا أستطيع تحملها بعد الآن. أصبح الافتراء الذي تتعرض له فئة Assault Battlefield 6 أكثر من اللازم. يبدو أن الآراء تتحول إلى النقطة التي بدأ فيها الكثيرون في رؤية فوائد مجموعة Recon الجيدة (لا ، ليس الشخص الذي يحاول ضرب قنص 800 متر...) وبينما حان الوقت لحدوث ذلك ، لا يزال هناك الكثير من الأشخاص الذين يبدو أنهم يسيئون فهم مدى فائدة لاعب Assault القوي. إذن هذه رسالة إلى هؤلاء الأفراد ، شرح لماذا يجب أن تتعلم إتقان Assault.
قبل أن أبدأ ، يجب أن يكون واضحا أنه لمجرد أن Assault يجرف تحت السجادة كثيرا ، فهذا ليس أنا أحاول أن أخبرك أنه يجب عليك وضع أكياس الذخيرة أو ألعاب تقمص الأدوار بعيدا وترك وراءك Engineer و Support إلى الأبد. بدلا من ذلك ، مثل أي لعبة بها خيارات متعددة للفصل ، يجب أن تكون سلسا وتتكيف مع الموقف المطروح. إذا كنت تلعب Conquest وتجتاحها الدبابات ، فانتقل إلى Engineer. إذا كنت تستخدم Breakthrough وتحتاج إلى المساعدة في الحفاظ على صحة فريقك ، فإن إزالة الرجفان الجيدة Support تقطع شوطا طويلا. ولكن في الوقت نفسه ، تتمتع Assault بمهاراتها التي يصعب إيقافها عند إتقانها.
المفتاح هو اسم الفصل. إذا كنت تحب أن تكون عدوانيا وتتسابق بين الأهداف ، فلا توجد فئة أفضل من Assault. هناك خيارات تصميم واضحة تدعم أسلوب اللعب هذا ، مثل المتفجرات التي تنتهك البيئة لإنشاء طرق جديدة للدخول في هدف ، وسلالم للتحايل على نقاط الاختناق ، وحتى خيار حمل سلاح ثالث لتجعلك أكثر تنوعا في سيناريوهات القتال المختلفة. ولكن بعد ذلك هناك أيضا عناصر أكثر غموضا مثل القدرة السلبية على التقاط الأهداف وتسليح / نزع سلاح M-COM بشكل أسرع ، بالإضافة إلى مقاومة أكبر للقنابل السريعة والقنابل الصاعقة. تم تصميم Engineer لإصلاح المركبات وتدميرها ، وتم تصميم Support لمساعدة الفريق الأوسع ، و Recon على الاكتشاف والقنص ، و Assault مصنوع للقتال الشامل والعدواني.
لكن العامل الرئيسي حقا للاعب جيد Assault هو شيء لا نرى عددا كافيا من الأشخاص يستخدمونه. هذا إلى حد ما لأنك بحاجة إلى فتحه عبر تحديات الفصل غير الموثوقة والمحبطة ، ولكن إذا خصصت الوقت وربحت Spawn Beacon ، فيمكنك القيام بهجمات ودفاعات أو كسرها ما كان في يوم من الأيام عنصرا Recon موجود الآن في Assault وهو عنصر ديناميكي على نطاق واسع يخلق نقطة تفرخ للحلفاء للظهور دون الحاجة إلى القلق بشأن القتال وما إلى ذلك. إذا كان عليك ترتيب عناصر الفئة المختلفة في اللعبة ، فسيكون Spawn Beacon أحد أفضل العناصر في القائمة عند استخدامه بشكل صحيح ، كما هو الحال بصراحة إذا كان لديك فريق استباقي يتطلع إلى وضع بصمته على كل مباراة من خلال استهداف الأهداف (إذا لم تفعل ذلك ، فماذا تفعل بصدق...) ، هذه الأداة ستجعلك قريبا من لا يمكن إيقافه.
ومع ذلك ، لمجرد أن Spawn Beacons واللاعبين الجيدين Assault يغيرون قواعد اللعبة لا يعني أن الجميع يجب أن يلعبوا هذه الفئة ويستخدمون الأداة. Battlefield 6 هي لعبة تدور حول التوازن وتحتاج إلى عدد قليل من كل فئة في فريق لتحقيق النجاح. لذا اقرأ الغرفة ، واحكم على ما يحتاجه فريقك ، ثم تكيف. إذا كان نصف فريقك يلعب Recon وتتعرض للهزيمة ، فربما لا تضيف بدلة غيلي أخرى إلى القائمة ، واختر شيئا آخر ووازن كل شيء. أيضا ، على الرغم من فائدة مجموعات Support و Engineer ، فهي في الحقيقة ليست بالأبيض والأسود مثل اختيار أي شيء آخر يكلف فريقك المباراة لأن الأمر كله يتعلق بكيفية استخدامها وكيفية التعامل مع كل هدف.
النقطة المهمة هي ، تعلم كيفية فهم مزايا ونقاط ضعف الفئات المختلفة والتوقف عن تحديد المكاسب والخسائر من خلال ما يفعله بقية فريقك. اعتني بفريقك الخاص ، وابحث عن طريقة للتأثير على اللعبة كوحدة واحدة ، وعندما يتعلق الأمر بكسر نقطة صعبة (مثل المرحلة المكونة من ثلاثة أهداف Blackwell Fields على Breakthrough...) ، ربما تعطي Assault دوامة. من المحتمل أن يفاجئك بمدى فائدة الفصل.









