Skip to main content
الأخبار

تدعي شركة المحللين أن ستيم حققت أفضل نصف عام لها على الإطلاق

منذ بداية عام 2026، يقال إن Steam حقق 11,100 مليون دولار، مما يدل على زخم متجدد لأجهزة الكمبيوتر مقارنة بأجهزة الألعاب.
Alberto Garrido 13 يوليو 2026

على الرغم من ارتفاع أسعار المكونات بمعدل أسي شهريا لتشغيل الآلات في مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي، لا يزال هناك مستخدمون قادرون على بناء أجهزتهم الخاصة للألعاب، ويظل نطاق الألعاب المتاحة بهذا الشكل واسعا ومتنوعا لدرجة أن صناعة ألعاب الكمبيوتر تستمر في الازدهار.

وإذا أردنا أن نضع الأرقام على هذا الادعاء، فهي تلك التي نشرتها شركة تحليل السوق Alinea Analytics للتو، والتي تفيد بأن Steam حققت رقما مذهلا بلغ 11,100 مليون دولار من إجمالي الإيرادات في الأشهر الستة الأولى من السنة التقويمية 2026. قال ريس إليوت، رئيس تحليل السوق في ألينيا: "أفضل نصف عام في تاريخ المنصة". "يمثل هذا زيادة بنسبة 14.5 في المئة مقارنة بالنصف الأول من عام 2025، وحتى زيادة بنسبة 8 في المئة مقارنة بالنصف الثاني من عام 2025، الذي تميز بموسم أعياد الميلاد - وهي مقارنة أكثر إثارة للدهشة نظرا لأن النصف الثاني من العام عادة ما يكون الأكثر ربحية بفضل المبيعات الموسمية وتسوق عيد الميلاد."

يوفر التقرير الكامل بيانات إضافية لفهم هذا النمو والإيرادات بشكل أفضل، خاصة في ظل ارتفاع تكاليف الإصدارات الكبرى، وعودة بعض الشركات مثل يوبيسوفت إلى المنصة، وصعود بعض الألعاب الشهيرة جدا مثل عناوين 'فريندسلوب'، مع ذكر ميكا كامليون بشكل خاص كواحدة من الألعاب التي حققت أكبر إيرادات في الأشهر الأخيرة.

ما رأيك في نمو ستيم في الأشهر الأخيرة؟ هل ستتمكن من الحفاظ على هذا المسار حتى مع استمرار ارتفاع تكلفة مكونات الحاسب الشخصي؟

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.