من النادر جدا أن تقدم الروح مستويات الصعوبة ، لأن طبيعة الألعاب صعبة وصعبة. يحلم الكثير منا بهدوء بوضع سهل في Dark Souls أو Lies of P ، لكن هذا لن يحدث.
نيوبل ، الذي ينشر The First Berserker: Khazan ، في نهاية مارس من العام المقبل ، أكد دائما أنه لن تكون هناك مستويات صعوبة في لعبة لعب الأدوار القادمة ، ولكن ربما يكون ذلك قد تغير.
ومع ذلك ، أخبرت Neople الآن GamingBolt ، أنه بعد ردود الفعل من اللاعبين ، فإنهم يبحثون في إمكانية وجود "وضع سهل" أو ربما "وضع القصة" - على الأقل نوع من مستوى الصعوبة الأقل مما كان مخططا له في الأصل. ليس من المؤكد أن هذا سيحدث ، وإذا كان الأمر كذلك ، فما إذا كان سيكون جاهزا لإصدار اللعبة في نهاية مارس من العام المقبل.
وأكمل: "على الرغم من أننا ذكرنا في الأصل أنه لا توجد خطط لخيارات الصعوبة، فإننا نختبر الآن وضعا منخفضا داخل الفريق. كان هدفنا الأساسي هو أن يشارك اللاعبون بشكل كامل مع الشخصية ويتعاطفوا مع ظروفه الصعبة. ومع ذلك ، كانت هناك طلبات لإعدادات الصعوبة." - نيوبل
يقول Neople أيضا إنهم يختبرون ويجربون خيارات مختلفة ويخططون لمزيد من الاختبارات الداخلية قبل أي تنفيذ داخل اللعبة.
يمكنك تجربة The First Berserker بنفسك: Khazan في 16 يناير ، عندما يكون هناك عرض توضيحي مجاني وستهبط اللعبة الكاملة على Xbox Series X / S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي في 27 مارس 2025.