في مراجعتنا ل Alan Wake 2 ، شارك Magnus الكثير من الأفكار والآراء الإيجابية حول قصة اللعبة والعرض التقديمي السمعي البصري وأنظمة اللعب. لكنه أشار أيضا على وجه التحديد إلى أنه على الرغم من أن الأداء يبدو رائعا جدا ، فمن المحتمل أن يكون لدى الخبراء في هذا الشأن شيء آخر يضيفونه على هذه الجبهة.
تحقيقا لهذه الغاية ، أخذ الأشخاص في Digital Foundry Alan Wake 2 في جولة على PS5 و Xbox Series X و Xbox Series S ، وتوصلوا إلى استنتاج مفاده أن اللعبة رائعة و "إنجاز مرئي حقيقي ، حيث تقدم رسومات جيدة المعايرة حتى على Xbox Series S."
ولكن لمجرد أن عنوان Remedy يعمل بشكل جيد لا يعني أنه مثالي. Digital Foundry يلاحظ أن اللعبة تعاني من بعض الأخطاء ، وأخطاء مزامنة الصوت في Cutscene على إصدارات Xbox ، ولديها جودة صورة مشكوك فيها في بعض الأحيان ، ولديها مشاكل في انعكاسات مساحة الشاشة مما يؤدي إلى مظهر محبب ، وغالبا ما يتفوق إصدار Xbox Series X على PS5.
على وجه التحديد ، تنص Digital Foundry على ما يلي: "PS5 لا يعمل بشكل جيد. تكافح بعض المناطق حقا في وضع الأداء ، مع شعور غير مستقر في اللعب النموذجي في المناطق المتأثرة. دلتا معدل الإطارات ضد السلسلة X أمر مثير للدهشة ، حيث فشل PS5 باستمرار في الوصول إلى هدف وقت الإطار في بعض المهام. وينطبق الشيء نفسه على وضع الجودة ".
يواصلون: "يتم دفع وحدة معالجة الرسومات الخاصة ب PS5 بشدة هنا ، دون وجود مساحة كبيرة لمواكبة القطاعات الأكثر صعوبة. في المقابل ، تحتوي السلسلة X على عدد أقل بكثير من هذه المشكلات ، على الرغم من أن أوقات التحميل يمكن أن تكون أطول ببضع ثوان ".
Digital Foundry يلاحظ أيضا أنه بينما يعمل كل من وضعي الأداء والجودة على كلا الجهازين بشكل جيد ، إلا أن هناك فرقا ملحوظا في الإضاءة العالمية ، والإضاءة الحجمية ، وجودة الضباب ، وتصفية النسيج ، وتفاصيل النسيج ، والظلال ، وانعكاسات مساحة الشاشة ، والمزيد ، عند تفضيل خيار معدل الإطارات الأعلى.
لذلك ، في حين أن جميع إصدارات وحدة التحكم تعمل بشكل جيد ، فإن Digital Foundry يؤكد أن "تجربة Alan Wake الأولى موجودة بلا شك على منصة الكمبيوتر الشخصي". قيل لنا أن الإضاءة وجودة الصورة وإمكانية ارتفاع معدلات الإطارات ، كل ذلك أفضل إصدارات وحدة التحكم بشكل كبير.
ما هي المنصة التي كنت تلعب عليها Alan Wake 2 ؟