Skip to main content
الأخبار

أصبحت Alan Wake 2 أول لعبة تدعم تقنية Mega Geometry

تتطلع تكملة Remedy المشهورة إلى الاستفادة من البرنامج الجديد المستخدم في أحدث وحدات معالجة الرسومات من Nvidia.
Ben Lyons Senior Editor 31 يناير 2025

مع توفر العصر الجديد لوحدات معالجة الرسومات Nvidia GeForce RTX الآن ، بدأ العديد من المطورين في استخدام أحدث البرامج التي تقدمها هذه المكونات وجعلها قابلة للاستخدام في ألعابهم. إحدى الشركات التي وضعت قدمها في وقت مبكر جدا هي Remedy Entertainment ، حيث أكد الاستوديو الفنلندي الذي أطلق Alan Wake 2 في نهاية عام 2023 أن لديه الآن أول لعبة فيديو تدعم Mega Geometry Technology.

هذه في الأساس تقنية تتيح تتبع الأشعة بشكل أفضل ، مما يعني أن العنوان المذهل بالفعل يجب أن يبدو أفضل لأولئك الذين يهزون وحدة معالجة الرسومات RTX 50 Series. يدعم Alan Wake 2 الآن DLSS 4 و Multi Frame Generation ، ونموذج الذكاء الاصطناعي المحول الجديد الذي يحسن DLSS Super Resolution و DLSS Ray Reconstruction و DLAA.

ماذا يعني كل هذا ، قد تسأل؟ على جهاز الكمبيوتر ، يدعم Alan Wake 2 الآن إعدادا رسوميا جديدا Ultra Ray-Tracing لجعل اللعبة تبدو أفضل ، كل ذلك في حين أن هذه التطورات الجديدة في البرامج ستسمح للاعبي الكمبيوتر الشخصي بتجربة اللعبة بدقة 4K مع Ray-Tracing بسرعة تصل إلى 230 إطارا في الثانية وما فوقها ، وفقا ل Remedy نفسها.

لمعرفة المزيد عن تشكيلة RTX 50 Series ، قد تكون مهتما بمراجعاتنا لبديل RTX 5090 و RTX 5080 و ASUS 5080 أيضا.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.