Skip to main content
Gamereactor معاينات Miasma Chronicles
معاينات

Miasma Chronicles: لقد جربنا لعبة تقمص الأدوار التكتيكية القادمة في Gamescom

عليك أن تخطو بحذر عند التسلل في أرض قاحلة بعد نهاية العالم. ولكن ربما يمكن ل Miasma Chronicles القيام به مع أخذ المزيد من الفرص؟
Jakob Hansen حُدّث 2 سبتمبر 2022

ربما تكون هناك أسباب وجيهة وراء تعيين العديد من ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية القائمة على الأدوار في عوالم ما بعد نهاية العالم أو على الأقل الإعدادات التي مزقتها الحرب. بعد كل شيء ، من المحتمل أن يخرج معظم التخطيط من النافذة إذا كان بإمكانك طلب الدعم الجوي لتدمير أعدائك أو تخزين الإمدادات في السوبر ماركت المحلي بعد معركة مستنزفة بشكل خاص. لذا ، فهمت لماذا اختارت Bearded Ladies ، مطورة Mutant Year Zero: Road to Eden ، مرة أخرى إعدادا لما بعد نهاية العالم ل The Miasma Chronicles القادم. ومع ذلك ، بعد أن جربت اللعبة في Gamescom ، تركت مع شعور بأنها قد تكون غير ملهمة بعض الشيء.

في Miasma Chronicles تلعب دور إلفيس. فتى شاب واسع الحيلة ومغامر نشأ في مدينة التعدين المستقرة تحت رعاية "شقيقه" الآلي ، وخلال افتتاح الألعاب ، يمكنك اللعب كشخصيتين تستكشفان الأرض القاحلة القاحلة لأمريكا المستقبلية التي دمرتها قوة مجهولة تعرف باسم Miasma. إنه ليس الإعداد الأكثر أصالة على أقل تقدير ، وخلال الوقت الذي قضيته مع إصدار المعاينة ، شعرت عدة مرات ب deja vu - ربما ليس الشعور الذي تبحث عنه ، عند عرض لعبتك الجديدة والمثيرة.

ربما كان السبب الرئيسي هو الشخصيات والبيئة. بدا إلفيس تماما مثل أي بطل آخر حليق الذقن يشبه توم هولاند ، ولسبب ما يبدو أنه يصرخ بحماس في كل سطر من الحوار سواء كان ذلك مبررا أم لا - ربما ليس أفضل جودة عند محاولة التسلل في بيئة معادية. أفضل إلى حد ما هو رفيقه الآلي ، لكنه لا يزال يشعر أن تصميمه وشخصيته بالكامل قد انفصلا مباشرة من Borderlands ، فقط أقل إزعاجا قليلا من Claptrap.

بصراحة ، لم أستطع تحديد عنصر أصلي واحد في تصميم العالم. يبدو المستقر تماما مثل كل مستوطنة Fallout ، باستثناء الشخصيات الغريبة والمراجع الفكاهية ، كما أن الجو الشبيه بالحدود مع الشخصيات كلها راف وارتداء قبعات رعاة البقر قد تم حتى الموت عند هذه النقطة. بكل إنصاف ، تم تعطيل المهام الجانبية لهذا العرض ، ومن المحتمل أن تكون اللعبة أكثر ميلا إلى المغامرة عندما يتعلق الأمر بالمحتوى الاختياري.

ستبدو طريقة اللعب مألوفة جدا لكل من لعب Mutant Year Zero: Road to Eden. في رأيي هذا أكثر إيجابية. أعجبت تلك اللعبة بكل من القتال التكتيكي البديهي للغاية والعمق الكبير ، و Miasma Chronicles تشعر وكأنها تستند إلى نفس النظام حتى باستخدام عناصر HUD والرسوم المتحركة المتشابهة إلى حد ما لإطلاق النار والاختباء.

بالطبع ، من السابق لأوانه القول ما إذا كان يعتمد أيضا على الأنظمة السابقة ، لأن المواجهات التي لعبت من خلالها كانت بمثابة البرنامج التعليمي للعبة. مرة أخرى ، هناك طريقتان عامتان للتعامل مع القتال. يمكنك إما الذهاب في البنادق المشتعلة أو محاولة التسلل إلى أعدائك للحصول على ميزة. الطريقة الثانية هي في كثير من الأحيان الطريقة المتفوقة لأنها تسمح لك بخوض معركة بإنفاق عناصر وموارد أقل. ولكن بمجرد إطلاق النار الأول ، يعمل القتال بنفس الطريقة في كلتا الحالتين.

في جوهرها ، يدور الفوز بالمعارك حول العثور على المواقع الصحيحة على الخريطة ، واستغلال العديد من الفرص للتغطية ، واستخدام البيئة لصالحك من خلال إطلاق النار على المواد المتفجرة على سبيل المثال (والتي يبدو دائما أنها تطفو في هذه الأنواع من الألعاب). تتمتع الأسلحة بنقاط قوة وضعف مختلفة عندما يتعلق الأمر بالمدى والفعالية ، ولكل نوع من الأعداء تكتيكاته وأنماط حركته الخاصة - خلال افتتاح اللعبة ، قاتلنا في الغالب بعض الضفادع ذات المظهر السيئ والتي في تصميمها تعود أيضا إلى العنوان السابق للمطورين.

لا شيء من هذا رائد بشكل خاص ، وأنا أفتقد ميزات مثل القدرة على استخدام هجوم المشاجرة عند الاقتراب من عدو. لكنها تلعب بشكل جيد وتشعر بأنها بديهية للغاية للتحكم حتى مع لوحة الألعاب. تنتقل اللعبة بسلاسة من القتال إلى الاستكشاف وتنظيف التضاريس بين المعارك يثبت أنه تحويل لطيف ويساعد على تجسيد العالم. لو كان هذا العالم أكثر إثارة للاهتمام.

على الرغم من أنني قد أبدو قاسيا بعض الشيء خلال هذه الانطباعات ، إلا أنني لا أستطيع الاستمتاع باللعبة. إنه فقط ، على السطح على الأقل ، يبدو Miasma Chronicles وكأنه أكثر من نفس الشيء. هذا ليس بالضرورة أمرا سيئا ، حيث كانت لعبة Mutant Year Zero: Road to Eden لعبة جيدة بشكل مدهش ، ولكن كان لها أيضا بيئة فريدة من نوعها مع مجسمة تتجول في عالم نابض بالحياة وملون. يحتاج Miasma Chronicles إلى شيء يميزه ، ولحسن الحظ لا يزال لديه مفاجأة واحدة في المتجر بالنسبة لنا.

أنا بالطبع أتحدث عن Miasma نفسها. تكمن القوة الغامضة في قلب كل من عالم اللعبة وسردها ، ويعد المطور بأننا سنتعلم الكثير عنها ، بما في ذلك كيفية ارتباطها ببطل الرواية - قيل لي أيضا أننا سنتعرف حتى على سبب تسميته إلفيس والذي ، بالنسبة لي على الأقل ، هو اللغز الرئيسي للعبة. ستؤثر Miasma أيضا على القتال وقدراتنا التي قد توفر إحساسا جديدا تحتاجه اللعبة بشدة.

على الرغم من أنه لن يتم إصداره حتى عام 2023 ، يبدو أن Miasma Chronicles بالفعل في حالة صلبة جدا من وجهة نظر فنية ، وإذا كنت قد استمتعت ب Mutant Year Zero: Road to Eden أو تماما مثل هذا النوع ، فربما ترغب في التقاطه ، بغض النظر عن الإعداد الباهت إلى حد ما. ولكن لجذب لاعبين جدد ، من الأفضل أن يكون Miasma الغامض غريبا وسحريا كما يبدو في المقطورات.

الملف الكامل 184 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.