الآن بعد أن أصبح لدينا موعد لوصول Ghostbusters: Spirits Unleashed على Nintendo Switch ، لا يضر معرفة نوع التهديد الخارق للطبيعة الذي سنواجهه في هذا الإصدار الجديد من اللعبة. أقول إصدارا جديدا ، لأن Ecto Edition الذي سنراه في 19 أكتوبر يتضمن اللعبة الأساسية و DLCs الأربعة التي تم إصدارها حتى الآن.
لقد رأينا منافذ أخرى في الماضي أثبتت ، بدرجة أكبر أو أقل ، الفجوة الرسومية بين Nintendo Switch ووحدات التحكم من الجيل الأخير والحالي ، مع استثناءات مشرفة مثل Persona 5 Royal و The Witcher 3. لكن Illfonic ربما وجدت الآن مرة أخرى المفتاح السحري للسحر على أجهزة Nintendo ، حيث لا تقدم فقط تجربة رسومية حقيقية لامتياز Ghostbusters ، ولكن أيضا دعما قويا عبر الإنترنت حيث لم ألاحظ الكثير من الأخطاء مع زمن الوصول أو الأداء المحلي العام متعدد اللاعبين عندما اختبرت هذا الإصدار من Ghostbusters: Spirits Unleashed في Gamescom.

إذا كنت قد لعبت Spirits Unleashed ، فيمكنك تخطي هذه الفقرة ، باستثناء تذكيرك بأن كل محتوى DLC متاح: أنواع الأشباح الجديدة والخرائط والملحقات حتى الآن ستكون هنا أيضا. في Ghostbusters: Spirits Unleashed ، يفتح راي ستانتز ووينستون زيدمور أبواب مطافئ للجيل القادم من صائدي الأشباح ، الذين نحن جزء منهم. ويتم نقل تصوير كل كائن وغرفة وضوء بعناية من الأفلام والمسلسلات إلى لعبة الفيديو. وعلى الرغم من وجود قصة وراء هذه المجموعة "الجديدة" من المزيلات الخارقة ، فإن أقوى نقطة في اللعبة هي حلقة اللعب ، التي تتكون من مباريات أربعة ضد واحد حيث يواجه فريق من Ghostbusters شبحا يتحكم فيه لاعب خامس وكيانات أخرى أقل سيطرة الذكاء الاصطناعي.
تتوفر ترسانة كاملة من أدوات اصطياد الأشباح. من أدوات الكشف مثل مقياس PKE ، حزم البروتون ، إلى الفخاخ الخفيفة. مع كل هذا يجب أن نمنع الشبح المنافس من قتلنا أو إكمال أهداف النصر ، والتي يمكن أن تكون ، على سبيل المثال ، امتلاك جميع المدنيين على الخريطة. مع تقدمنا ، نفتح ملابس وإكسسوارات جديدة لمجندينا وللأشباح.

ولكن لن يكون لأي من هذا أي معنى إذا لم تكن التجربة سلسة أو فشلت الخوادم. وهنا جوهر المسألة: هل Ghostbusters: Spirits Unleashed تصل إلى المهمة كعنوان متعدد اللاعبين على Switch؟ حسنا ، في الوقت الحالي يمكنني فقط الإجابة بفتور بنعم . أقول بفتور ، لأنني كنت قادرا فقط على تجربة بضع جولات من اللاعبين المتعددين المحليين مع فريق تطوير Illfonic في كولونيا ، حيث كان بناء غير مكتمل. ومع ذلك ، في هذه التجربة المحلية ، سارت اللعبة بسلاسة ولم ألاحظ أي تأخير أو تلعثم. يبقى أن نرى ما إذا كان الأداء سيصمد عند إقرانه بلاعبين آخرين في وضع اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت ، لكننا نعلم على الأقل أنه بغض النظر عما إذا كنت تجد أربعة لاعبين آخرين للعبتك ، سيتم التعامل مع الشخصيات غير البشرية من قبل الذكاء الاصطناعي. الذكاء الاصطناعي قوية جدا ، يمكنني أن أخبرك بذلك أيضا ، على الرغم من أنه لا يوجد شيء يضاهي الشعور بالفوضى التي يسببها لاعب خارجي على الجانب الآخر. كونك Ghostbuster أمر رائع ، لكن كونك شبحا في Ghostbusters: Spirits Unleashed أفضل. آمل أن أؤكد مشاعري الخارقة الجيدة في غضون أيام قليلة مع مراجعة كاملة للعبة.
