فقط عندما كنت تعتقد أن Noxus لا يمكن أن يصبح أكثر رعبا ، جاء مرتد مصاص دماء من Grey Legion يزحف من الظل للانضمام إلى قائمة الأبطال المتنامية باستمرار League of Legends.
من هو براير؟
Briar, the Restrained Hunger هي تجربة "فاشلة" من منظمة Noxian الغامضة المعروفة باسم Black Rose. مرتبطة بشدة ب Grey Legionnaires - محاربو الزومبي المتعطشون للدماء الذين أعيد إحياؤهم للقتال مرة أخرى - Briar هي تجربة مماثلة ولكنها أكثر مصاصي دماء بطبيعتها. على عكس مصاص الدماء المتطور واللطيف على غرار الكونت دراكولا الذي يمثله فلاديمير ، فإن براير شيء أكثر وحشية ووحشية ، غول جائع لا يشبع يقع في مكان ما بين نوسفيراتو وغولوم من حيث الجماليات. بعد التحرر من منشئيها ، تقوم براير بمهمة لمعرفة ما تريد القيام به في العالم ، وتكوين صداقات قليلة ، وتناول بعض الوجبات الخفيفة على طول الطريق.
وراء الكواليس على براير
من الواضح أن Briar هو مشروع كان الفريق في Riot متحمسا جدا للعمل عليه ، ويظهر الكثير من ذلك في الفقاعة والسحر الذي يعد أمرا بالغ الأهمية لشخصية الشخصية. ماكس فولكمان هو الكاتب السردي وراء براير ، وهو أول بطل تولى زمام المبادرة السردية أثناء عمله في Riot. أعرب فولكمان عن أن هناك شيئا حاسما في توصيف براير من حيث البراءة - قد تكون غول مفترس للدماء ، لكنها ليست بالضرورة شريرة - براير هو تصوير بدائي للغاية لمصاصي الدماء كحاجة للبحث عن القوت والتغذية القهرية.
بينما تستكشف العالم بحريتها المكتشفة حديثا ، تبحث براير عن أرواح متقاربة للتحالف معها وفهم العالم ، كل ذلك مع إبقاء جوعها تحت السيطرة. في السابق ، كان هذا تحت السيطرة من خلال عمود براير - مجموعة كبيرة ، جريان ، شوكي من الماناكلات المشدودة حول يديها ورأسها - ولكن في أوقات شهوة الدماء الكبيرة بعد هروبها ، تمكنت براير من تحرير نفسها من هذا التقييد. ومن المثير للاهتمام ، أشار فولكمان إلى أن عمود براير يشبه شفرة ريفن الرونية من حيث الجماليات والوظائف - يمكن تفكيكها وإصلاحها ، وهذا قد يؤدي إلى بعض اللحظات السردية المثيرة للاهتمام بين الشخصيتين إذا التقيا. ومع ذلك ، فإن تفاعلات Folkman المفضلة لدى Briar هي مع Sion ، حيث كان الجنرال المتعثر هو الصبي الملصق ل Grey Legion و Briar هو أكبر فشل لهم.
قاد تصميم قدرة براير Riot August ، الذي قال إنها في الأصل كانت تتعامل في نهاية المطاف مع 1,000,000 ضرر حقيقي لنفسها ثم تقوم من جديد ، وتتغذى على الأبطال القريبين. بقدر ما يبدو هذا ممتعا ، فهو "قليلا" فوق القمة ، ولكنه يلخص ما يدور حوله براير ل August - فقدان السيطرة. أعاد براير استخدام بعض أجزاء مجموعة Naafiri القديمة لهذه الغاية ، مع مجموعة تتمحور حول التلميع والسخرية الذاتية التي تمنع اللاعبين من الدخول في تصرفات البطل عند الدخول في جنون تغذية العدو. أشار August إلى أن براير - على عكس العديد من الأبطال الجدد - لم يتم تصميمه مع اللعب الاحترافي التنافسي كجزء مهم بشكل خاص من المناقشة ، ولكنه بدلا من ذلك شخصية ممتعة لفريق التصميم وللجماهير على حد سواء وهي فريدة وظيفيا وفلسفيا في طريقة لعبها من قائمة League of Legends الموجودة مسبقا. مخصص للغابة ، ولكن مع خيار الانحناء في الممر العلوي ، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف تلعب استراتيجية قلب العملة هذه على الصدع.
القدرة المتهدمة
براير السلبي هو Crimson Curse - براير ليس لديها تجديد صحي فطري ، ولكن بدلا من ذلك تكتسب شفاء متزايدا مع تدهور صحتها. بالإضافة إلى ذلك ، تطبق هجمات Briar نزيفا مكدسا يتسبب في الضرر بمرور الوقت ويشفي Briar لجزء بسيط منه. يشفي براير من أي ضرر ينزف متبق عندما يموت العدو.
قدرة براير Q هي Head Rush - يقفز براير إلى هدف ، ويذهلهم ويكسر دروعهم. أثناء جنون الدم ، ستتوقف براير عن إعطاء الأولوية لأهداف البطل إذا ألقت هذه القدرة على أحد التابعين.
قدرة براير W هي Blood Frenzy/Snack Attack - تخرج براير من عمودها ، وتدخل Blood Frenzy تكتسب خلالها سرعة الهجوم وسرعة الحركة ، وتسبب هجماتها أضرارا في منطقة ما. خلال Blood Frenzy ، تلاحق براير بلا هوادة أقرب عدو (إعطاء الأولوية للأبطال) ويمكنها إعادة تنشيط القدرة على أخذ لدغة من هدفها في هجومها التالي ، مما يتسبب في أضرار إضافية بناء على صحة الهدف المفقودة وشفائها بناء على الضرر الذي لحق بها.
قدرة براير E هي Chilling Scream - خلال Blood Frenzy ، يمكن ل Briar إلقاء هذه القدرة وستبدأ في التوجيه ، وتقليل الضرر وشفاء جزء من صحتها القصوى. الصراخ يدمر ويبطئ ضرب الأعداء ، بينما ينهي أيضا Blood Frenzy. إذا تم شحنه بالكامل ، فإن الصراخ يقرع ويصاب الأعداء الذين يصطدمون بالجدران بالذهول.
قدرة براير R هي Certain Death - براير يركل hemolith ، الذي يسافر مسافة كبيرة ويمثل أول عدو يضرب كفريسة. ثم تندفع براير إلى فريستها ، خوفا من الأعداء المحيطين عند وصولهم ودخولهم في حالة من ورم دموي ، والحصول على درع إضافي ، ومقاومة سحرية ، وسرقة الحياة ، وسرعة الحركة ، وتأثيرات Blood Frenzy. سوف تلاحق براير العدو حتى يموت أحدهم ، أو تخرج من الورم الدموي ب Chilling Scream.
سيأخذ براير قضمة من الصدع بدءا من اليوم ، 13 سبتمبر.