Lies of P يحتوي على بعض البيئات المذهلة ، ويبدو Krat وكأنه علاج بصري لا يمكننا الانتظار حتى نضيع فيه عند إطلاق اللعبة. ومع ذلك ، لا يتعلق الأمر فقط بما نراه في Soulslike ، والموسيقى لها دور كبير تلعبه أيضا.
أثناء الدردشة مع مدير اللعبة Jiwon Choi في Gamescom ، تحدثنا عن كيفية التركيز على الإيقاع في طريقة اللعب ، وكيف يريدك المطورون أن تشعر أنك ستحتاج إلى استخدام عينيك وأذنيك عند اللعب للحصول على القتال بشكل صحيح.
قال تشوي: "عندما كانوا يتطورون ، كان الصوت والصوت بنفس أهمية الصوت المرئي في مرحلة التطوير". "كما أن الإيقاع يغير طريقة لعبك. عندما ترى بعض الوحوش السهلة والتي تأتي مباشرة بعد الوحوش الصلبة ثم الوحوش السهلة مرة أخرى. لذا فهو تبديل ويحافظ على التوتر والإيقاع للاعبين حتى لا يفقدوا المباراة.
لذلك إذا نظرت إلى مقطوراتنا ، يمكنك رؤية كل الموسيقى والصوت ، والإيقاع الذي ركزنا عليه في هذه اللعبة. لذلك سوف تستمتع بكل الإيقاعات والصوت والموسيقى التي بذلنا فيها عملا شاقا ".
بصرف النظر عن مجرد الحديث عن إيقاع اللعبة ، تحدثنا أيضا عن الصعوبة والأسلوب المرئي والمزيد في مقابلتنا ، والتي يمكنك التحقق منها أدناه. أو ، إذا كنت تريد معرفة ما إذا كان Lies of P يستحق المراجعة ، فلماذا لا تقرأ معاينتنا هنا؟