Skip to main content
معاينات

انطباعات عملية مع سوبر ماريو بروس وندر على نينتندو سويتش

كانت عودة Nintendo المتوقعة إلى منصة 2D الدقيقة قادمة منذ فترة طويلة ، ولكن الآن يمكنني أن أخبرك أنها أكثر بكثير مما تراه العين.
David Caballero Editor-in-Chief Spain حُدّث 1 سبتمبر 2023

في اليوم الآخر في Gamescom ، حصلت على فرصة رائعة للعب بعض المستويات في Super Mario Bros. Wonder القادمة في جلسة متعددة اللاعبين خلف الأبواب المغلقة مع اثنين من المستخدمين التعاونيين الإضافيين: ممثل Nintendo (الذي كان من الواضح أنه لاعب ماريو مخضرم) وصحفي آخر من منفذ مختلف (من الواضح أنه لم يكن كذلك). أنا أعتبر ، الذي كان يمثل بفخر Gamereactor ، أحد السابقين ، لذلك تبين أن المزيج المصادف كان مثاليا فقط لتقييم كيف تحاول هذه اللعبة مرة أخرى تلبية احتياجات كل من عشاق المنصات الدقيقة المتشددين من ناحية ، ثم الوافدين الجدد أو مجرد لاعبين يجتمعون للاستمتاع بلعبة جماعية غير رسمية من ناحية أخرى.

باختصار ، لقد فوجئت بسرور بالتنوع الإضافي ، والمرح السخيف ، والاهتمام بالتفاصيل Wonder الذي يجلبه إلى الطاولة قادما من سلسلة New! ، ولكن ربما يكون من الأسهل الانتقال نقطة بنقطة مستوى بمستوى:

تعديل كبير على فيزياء اللعبة

بالنسبة لأولئك الذين ، مثلي ، يأتون من قضاء ساعات لا نهاية لها مع الأصدقاء على أقساط وحدة التحكم في New! Super Mario Bros. (أي NSMB Wii و NSMB U / Deluxe) ، هناك أول تغيير رئيسي يعيد تعريف قواعد اللعبة والتي أخفتها Nintendo بذكاء على المقطع الدعائي للكشف: لم تعد تصطدم وتقفز على بعضكما البعض. نعم ، هناك تفاعل عندما تلعب دور Yoshi ويمكنك تركيب صديق على ظهرك ، ولكن انس أمر الترامبولين والرميات والدفعات. هذا يحول تركيزك ميكانيكيا لأسباب واضحة ، في حين أن الجوانب التنافسية والتعاونية ترى نفسها متأثرة أيضا.

وكيف تشعر؟ جيد بشكل مقنع. لقد فاتني بطبيعة الحال هذا العنصر الأساسي الحديث في السلسلة ، ولكن في نفس الوقت كان الأمر منطقيا أكثر فأكثر كلما لعبت أكثر ، بالنظر إلى الأسلوب الجديد وكيفية عمل Badges (الذي سأشرحه لاحقا). لا يمكنك سرقة العناصر أيضا ، ويتم ترتيب شكا من السلطة التي تم جمعها في قائمة FIFO في الزاوية العلوية اليسرى ، جاهزة للاستخدام من قبل أي شخص قد يكون في حاجة.

إلى جانب المسألة الفيزيائية ، لا تتوقع معالجة Super Mario Bros. 2 أو Super Mario 3D World لشخصياتها: جميع الأنابيب السبعة تتصرف بنفس الطريقة ، مع عدم وجود ارتفاع بواسطة Peach ، أو عدم وجود قفزة أعلى من قبل لويجي ، أو عدم تشغيل أسرع بواسطة Toad.

انتظر ، كم عدد الشخصيات الموجودة في Super Mario Bros. Wonder؟

لقد ذكرت سبعة أنابيب رئيسية ولكن في الوقت الحالي عدت ما يصل إلى تسعة في شاشة اختيار الشخصية. هذه قائمة الشخصيات القابلة للعب:

  • ماريو
  • لويجي
  • خوخ
  • زهر اللؤلؤ
  • الضفدع الأحمر
  • الضفدع الأزرق
  • الضفدع الأصفر
  • يوشي
  • نابيت

الآن ، من ماريو إلى أسفل حتى Toads الأمر كله يتعلق بكيفية ظهورهم على الشاشة (وأعني بذلك الكثير ، كما أوضح أيضا لاحقا) ، في حين تم تصميم Yoshi و Nabbit كشخصيات مفيدة للمبتدئين ، لأنهم لا يموتون من الزيارات.

إلى جانب Mario و Peach لعبت دور الديناصور فقط ، والمهم هو أن شخصيات الوافدين الجدد لا يمكنهم استخدام شكا من السلطة ، لأنه ربما كان من المحتمل أن يكون أكثر من اللازم وغريب بعض الشيء. بدلا من ذلك ، بخلاف كونه لا يقهر تقريبا ، يمكن ل Yoshis القيام بكل حركة تماما مثل البقية (بما في ذلك القفز على الحائط أو الجنيه الأرضي أو الدوران أو حركات Badge) ، ثم تحركات علامتهم التجارية الخاصة مثل قفزة الرفرفة أو القدرة على الاستيلاء على قذيفة بلسانهم (حتى في الهواء كما هو موضح بتفاخر في طريقة لعبي) ثم بصقها مرة أخرى.

نعم ، يمكنك لعب SMB Wonder عبر الإنترنت ، وهو أمر مثير للاهتمام

تحول جزء من جلستنا بشكل مفاجئ إلى اللعب عبر الإنترنت. ذهب مندوب Nintendo باليد على مفتاح OLED للاتصال بعد ذلك بجلستنا التلفزيونية الجارية. كانت الشركة مترددة في تجربة ذلك حتى الآن على منصتها الأكثر مبيعا بسبب مشكلات التأخير المحتملة وقيود البنية التحتية ، ولكنها الآن هنا أخيرا ومرحب بها للغاية ، ومع مجموعة من الأفكار المثيرة للاهتمام أيضا. ومع ذلك ، أنا ، أتساءل عما إذا كان هذا هو السبب في عدم تصادم الشخصيات بعد الآن ...

على أي حال ، فإن التطور المثير للاهتمام مع وضع Super Mario Bros. Wonder عبر الإنترنت هو أن خريطة عالم معينة يمكن أن تستضيف ما يصل إلى 11 لاعبا إضافيا ليصبح المجموع الكلي للمجموعة 12 ، تعمل مثل أكثر من ردهة حية. ثم يدخل المستخدمون المستويات المختلفة (تلك التي تحتوي على لاعبين نشطين ضمن علامات وامضة العرض) والانتقال الفوري إلى أي مكان يحدث فيه الإجراء ، ولكن هذا بالطبع لا يزال يقتصر على 4 لاعبين كحد أقصى. يتم تمثيل الآخرين بصور ظلية للأشباح ، وهناك رموز تعبيرية مختلفة للإجراءات ويمكنك ترك مشاركات للآخرين لإنقاذك (يعمل هذا أيضا في وضع عدم الاتصال).

بالطبع ، هذا مخصص للاعبين العشوائيين ، ولكن يمكنك فعل الشيء نفسه إلى حد كبير مع المستخدمين المعروفين عن طريق إنشاء غرفة لأصدقائك في Switch وربما تعيين كلمة مرور ، ثم ، إذا كنت أكثر من أربعة أعضاء في المجموعة الكاملة ، فيمكنك التجمع عبر الإنترنت ولكن لعب دورات مختلفة.

ومع ذلك ، فإن الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو حقيقة أنه يمكنك تحويل قسم معين من المستوى إلى سباق محدد بوقت عن طريق ضرب كتلة متقلبة ، مما سيؤدي بالتأكيد إلى مواجهات تنافسية ضيقة.

الزهور والشارات وشكا من السلطة: الفيل في الغرفة

لكن Nintendo نقلت الجميع من Mushroom Kingdom إلى Flower Kingdom لسبب وجيه: في هذا العالم هناك الكثير من شكا من السلطة الجديدة والتحولات.

أولا ، لديك مقويات تقليدية ، وبخلاف تلك التي تتوقعها (الفطر ، زهرة النار ، إلخ) ، جربنا أيضا الفيل والمثقاب.

الفيل ليس فقط أكبر وأقوى ومضحكا بشكل لا يصدق: فهو يسمح لك أيضا باستخدام جذعه لتشتيت المقذوفات الواردة (مثل الجوز) ، وكسر الكتل الأكثر صعوبة عن طريق تأرجحها ، وحلم أي سباك ، وامتصاص السوائل ثم سقي الأعداء أو ، بشكل ملائم ، الزهور.

كان التمرين مفاجأة لطيفة أيضا للمستويات تحت الأرض ، لكنه يبدو وكأنه عودة مألوفة أكثر كتعديل ل Super Mario Galaxy 2 Spin Drill. يسمح لك باختراق الأسطح لأعلى ولأسفل ، والتسلل إلى الثقوب والشقوق الأصغر واختراق المجوهرات. أوه وقبعة الحفر تحميك من مخاطر السقوط أيضا.

ثم يأتي Badges. إنها قدرات خاصة تمنح لجميع اللاعبين من قبل Prince Florian ، ويتم إلغاء قفلها من خلال إكمال مستويات Badge Challenge الخاصة التي تعمل أيضا كبرنامج تعليمي ل Badge القابل للفتح.

لكي تفهم هذا ، فكر في الأمر كطريقة لإعطاء خصائص إضافية للشخصيات إلى جانب حركات Super Mario النموذجية. مثالان واضحان هما شارة واحدة تسمح لنا بأداء قفزة عمودية على الحائط (مدمجة بدقة مع قفزات الجدار الجانبي) أو شارة أخرى تنشط قفزة عالية فائقة الشحن عند الانحناء. وبما أن قوة Badge هي نفسها ، فإنها تغير نهج كل مستوى للمجموعة بأكملها. فيما يلي قائمة ببعض Badges:

  • غطاء المظلة (للارتفاع مع الغطاء مع ZR حتى في وضع الفيل)
  • قفزة تسلق الجدار
  • الوثب العالي العائم
  • الرابض الوثب العالي
  • ركلة دولفين (مفيدة تحت الماء)
  • السيارات سوبر الفطر
  • المستشعر (يكتشف العناصر والأسرار)

هذا الأخير لأن هذه اللعبة تبدو مليئة بالأسرار ، حيث ترى كيف يتعين عليك تجربة عدة جولات في بعض المستويات لجمع كل بذرة عجائب ، لأن هذا ما أنت هنا من أجله.

وآخر شيء؟ تعني تأثيرات Wonder Flower التحولات الأكثر جنونا لكل من الشخصيات والبيئة.

لقد رأيت إعلانا تشويقيا مع المقطع الدعائي الأول بما في ذلك الأنابيب الشبيهة بالثعبان أو القابلة للدفع ، والتدافع ، والمزيد ، ولكن خلال جلستنا رأينا حرفيا الشخصيات تتحول إلى ... جومباس. لقسم التخفي. في الواقع. و goombas لا يستطيع القفز ، أليس كذلك؟ لكن يمكنهم الاختباء خلف الأشجار والشجيرات. ويمكنهم تحريك أعينهم في دوائر في واحدة من أكثر اللحظات مرحا في تاريخ ماريو. وتلك العيون ، إذا كنت Peach ، حسنا ، تلك العيون لها رموش جميلة.

تبدو رائعة

أخيرا ، يبدو أن هذه اللعبة ، مع التمسك بالطبيعة التخطيطية للسلسلة ، ستبتعد عن العناصر والقوام الأبسط التي أفرطت Nintendo في استخدامها لعقود. المزيد من العمق ، تأثيرات أفضل ، ولكن قبل كل شيء الكثير من الرسوم المتحركة مع الاهتمام المذهل بالتفاصيل تبث الحياة في السلسلة ، ونحن نتطلع إلى الاستمتاع بكل هذه التفاصيل الصغيرة.

أخيرا ، يبدو لي أنهم سيحافظون على التحدي والمتعة التي أطلبها من السلسلة نظرا لمدى محاولتهم الآن مساعدة غير المحاربين القدامى بنصائح إضافية ومن خلال إظهار مستوى الصعوبة قبل الدخول في الدورة التدريبية.

وحتى إذا لم تكن قادرا على Globetrotter في طريقك مع الأصدقاء ، أتوقع أن يصبح هذا تقنيا للغاية مع Badges المختلفة ، والتحولات الغريبة في Flower Kingdom ، والإمكانيات التي يجلبها اللعب عبر الإنترنت إلى الطاولة. 20 أكتوبر لا يمكن أن يأتي قريبا بما فيه الكفاية.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.