Skip to main content
الأخبار

Bioware تسرح 50 شخصا

قيل لنا أن هذا سيفيد Dragon Age: Dreadwolf و Mass Effect 4 لأنه يترك مساحة أكبر للإبداع واتخاذ قرارات أسرع ...
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 أغسطس 2023

ليس سرا أن Bioware ليس الطاغوت الذي اعتاد أن يكون. كان الاستوديو قد فقد بالفعل بعض معجبيه قبل Anthem و Mass Effect: Andromeda ، لذلك خشي الكثيرون من أن تؤدي اللكمة المزدوجة إلى إغلاق Electronic Arts له. قد يكون هذا أحد الأسباب التي أدت إلى الإعلان عن ما سنسميه فقط Mass Effect 4 في الوقت الحالي وعرضه منذ سنوات على الرغم من أن الناس يتساءلون بالفعل عن سبب استغراق Dragon Age: Dreadwolf وقتا طويلا. حسنا ، لقد رأينا ما تؤدي إليه هذه الأنواع من فورة التوظيف والتركيز المنقسم من قبل ، لذلك كانت مسألة وقت فقط قبل أن نحصل على إعلان الليلة.

أعلن غاري مكاي ، المدير العام لشركة Bioware ، أن الاستوديو يقوم بتسريح ما يقرب من 50 موظفا. قد يبدو السبب وراء ذلك غريبا بعض الشيء بالنسبة للبعض:

"من أجل تلبية احتياجات مشاريعنا القادمة ، والاستمرار في إلزام أنفسنا بأعلى معايير الجودة ، وضمان استمرار BioWare في الازدهار في صناعة تتطور بسرعة ، يجب أن نتحول نحو استوديو أكثر مرونة وتركيزا. سيسمح لمطورينا بالتكرار بسرعة ، وإطلاق العنان لمزيد من الإبداع ، وتشكيل رؤية واضحة لما نقوم ببنائه قبل تكثيف التطوير ".

على الرغم من أنه قد يبدو من الغريب تقليص الحجم لجعل Dragon Age: Dreadwolf و Mass Effect 4 يصلان بشكل أسرع ، فمن المنطقي النظر إلى ما سمعته من مصادر في الاستوديو. لقد تحدثت إلى أكثر من 10 أشخاص في Bioware في العامين الماضيين ، وجميعهم قالوا إن أحد الأسباب الرئيسية ل Dragon Age: Dreadwolf يستغرق وقتا طويلا هو أن هناك الكثير من الطهاة في المطبخ. تم إعادة تشغيل المشروع بشكل أساسي عدة مرات ، مما يعني أنه يجب إعادة تشكيل الأنظمة الأساسية و / أو إضافتها. يبدو أن هذا قد استغرق وقتا طويلا بشكل غير عادي لأن الموافقات والأفكار يجب أن تمر عبر عدد "مرهق" من الخطوات ، مما يؤدي إلى جلوس أجزاء كثيرة من الفريق على أيديهم في انتظار الضوء الأخضر.

لذلك هذه أخبار جيدة - حالة أخبار سيئة. الأخبار السيئة هي أن 50 شخصا سيفقدون وظائفهم (نأمل أن يجدوا وظائف جديدة في استوديو EA آخر أو في أي مكان آخر بسرعة كبيرة). والخبر السار هو أن هذا يعني أن تطوير Dragon Age: Dreadwolf و Mass Effect 4 سيتحسن كثيرا وأسرع في المضي قدما.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.