Skip to main content
الأخبار

بيتر مولينو لديه آمال كبيرة في ملعب Fable

ولكن ، مثلنا ، "كنت أحب أن أرى المزيد من اللعب".
Ben Lyons Senior Editor 30 يونيو 2023

كان أحد أكبر ما تم الكشف عنه في Xbox Games Showcase لهذا العام هو أحدث مقطع دعائي Fable. بعد فترة طويلة من الصمت ، أعطانا Playground Games نظرة على أجزاء من العنوان ، وإن كان ذلك في مقطع دعائي يتكون في الغالب من هراء CGI بعنوان الممثل الكوميدي ريتشارد أيواد ، الذي يلعب دور عملاق محبط إلى حد ما.

مع وضع هذا الكشف في الاعتبار ، أتيحت الفرصة مؤخرا لديفيد كاباليرو للتحدث مع والد Fable ، بيتر مولينو ، الذي أطلق خلال فترة وجوده في Lionhead Studios البائد الآن ، ثلاث دفعات رئيسية في سلسلة الخيال بالإضافة إلى مجموعة من المشاريع العرضية.

كجزء من حضورنا في Gamelab Barcelona ، سألنا عن رأيه في الكشف عن Fable ، أخبرنا مولينو: "اعتقدت أن اختيار ريتشارد [أيواد] ... اعتقدت أن اختياره كان مثاليا ، مما جعله مهووسا بالخضروات كان Fable للغاية.

تابع مولينو: "كما تعلم ، الشيء المتعلق ب Fable هو أنك يجب أن تتذكر ، يمكنني أن أتذكر الجلوس عندما كنا نصمم Fable في الأصل ونقول ، أعتقد أننا اتفقنا جميعا على أن Fable سيكون مضحكا بسبب ما يفعله اللاعبون. إنه ليس مضحكا لأنه يحتوي على الكثير من النكات. في الواقع لم يكن هناك أي نكات حقا، لكنه كان مضحكا حقا لأننا سمحنا للاعب بالرد بطرق سخيفة، ويبدو أن هذه السخافة لا تزال موجودة في المقطع الدعائي».

للاختتام ، صرح Molyneux: "مثلك ، كنت أحب أن أرى المزيد من طريقة اللعب ، لكنني أحببت حقا عندما تم إلقاء الكرة النارية من البطلة. أحببت الشعور بالتأثير الذي أعطاه. اعتقدت أن ذلك أظهر وعدا حقيقيا. لذا ، كما تعلمون ، آمالي كبيرة ".

لم تعلن Playground Games بعد عن موعد عودتنا إلى Albion في تناولها ل Fable ، ولكن لسماع المزيد حول ما يصل إليه Molyneux في المطور 22cans ، يمكنك مشاهدة مقابلتنا الكاملة مع مصمم اللعبة الشهير أدناه أو معرفة ما قاله Molyneux عن Fable في European Gamelab في تينيريفي في ديسمبر 2022 هنا بدلا من ذلك.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.