Skip to main content
معاينات

انطباعات Foamstars: مفاجأة رطبة

لقد كنا عمليين مع لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث من Square Enix كجزء من حدث Summer Game Fest Play Days.
Ben Lyons Senior Editor 10 يونيو 2023

لن أكذب ، لم أكن ألطف شخص مع Foamstars. عند رؤية المقطع الدعائي للكشف عن اللعبة ، والذي من المسلم به أنه كان مقطورة CGI في PlayStation Showcase المخيب للآمال مؤخرا (وهذا ثقب أرنب آخر بالكامل لن أغوص فيه هنا) ، تركت متشككا جدا بشأن هذا العنوان. يبدو أنها نسخة غير اعتذارية إلى حد ما من Splatoon ، وهي لعبة بدت حتى لاحتضان عناصر الخدمة الحية مما يجعلها أقل من فرضية مغرية ، ومع ذلك ، بعد أن تمكنت من لعب Foamstars كجزء من حدث Summer Game Fest Play Days ، اتخذ رأيي في اللعبة تغييرا حادا في الاتجاه.

ولكن قبل أن أخوض في سبب حماسي الشديد ل Foamstars ، اسمحوا لي فقط أن أكرر أن عناصر الخدمة الحية التي ستتميز بها هذه اللعبة على ما يبدو لا تزال مصدر قلق كبير. تأتي Foamstars كواحدة من تلك الألعاب التي إذا لم تصبح ضجة كبيرة بعد ستة أشهر من إطلاقها ، فسيكون غروب الشمس بعد فترة وجيزة ، وبينما استمتعت بما رأيته في لوس أنجلوس ، لا يزال هذا مصدر قلق كبير بشأن هذه اللعبة. ومع ذلك ، دعونا لا نتحدث عن المستقبل حتى الآن ، حيث لا تحتوي Foamstars على نافذة إصدار ناهيك عن تاريخ الإصدار حتى الآن ، لذلك دعونا نتحدث عن طريقة اللعب الأساسية وكيف يعمل ذلك بدلا من ذلك.

يعتمد المفهوم الأساسي ل Foamstars على عمل الفريق متعدد اللاعبين. تعمل قائمتان من أربعة لاعبين معا لمحاربة وهزيمة الفريق المنافس في عدد كبير من الأحداث وأوضاع اللعبة. أقول "أوضاع" مع وضع إشارة إلى المستقبل في الاعتبار ، حيث أن جلسة المعاينة التي حضرتها لم يكن بها أوضاع لعب متعددة معروضة ، وبدلا من ذلك رأيت الصحافة والمبدعين يخرجونها في وضع واحد: Smash the Star.

وضع اللعبة هذا بسيط للغاية في الواقع ، حيث أن كل شيء هو حقا مباراة موت جماعية حيث تحتاج الفرق إلى إنزال أكبر عدد ممكن من اللاعبين المعارضين لرؤية أحد أعضاء فريقهم يطلق عليه اسم اللاعب النجم. بمجرد أن يطلق على اللاعب هذا اللقب ، يصبح أكثر مقاومة ويصعب هزيمته ولكن يتم تمييزه بوضوح ، حيث يتطلب شرط الفوز أن يقوم الفريق المنافس بضرب الفرد النجم المقابل أو أن يحمي الفريق الآخر فريقه ويبقيه على قيد الحياة قبل أن يتم إقصاء اللاعب النجم المنافس بدلا من ذلك. ومع ذلك ، فإن المصيد هو أنه على نفس المنوال ل Splatoon ، فإن Foamstars ليست مجرد لعبة إطلاق نار ، إنها أيضا لعبة تحتاج فيها إلى مراقبة البيئة وكيف يتحكم فريقك فيها ويهيمن عليها.

على الرغم من أنني لا أستطيع التعليق على أوضاع اللعبة الأخرى حتى الآن ، بالنسبة ل Smash the Star ، تحتاج الفرق إلى المشاهدة والتأكد من أنها ترسم ساحة المعركة برغوة الألوان الخاصة بها (سواء كانت رغوة زرقاء أو وردية) ، حيث سيكون اللاعبون أكثر مرونة أو عرضة للهجوم اعتمادا على ما إذا كانوا يقفون على رغوة ألوان فريقهم. هذا مشابه لميكانيكي السباحة في Splatoon ، والذي يتوفر فقط على الطلاء الملون المتحالف ، ولكنه أقل تقييدا لأن شرط الفوز في وضع اللعبة لا يتعلق برسم الخريطة فعليا وبدلا من ذلك يتعلق بهزيمة الفريق المنافس والتفوق عليه. ومع ذلك ، كما ذكرت منذ لحظة ، يكون اللاعبون أكثر انفتاحا على الهجوم أو يسهل إنزال الأعداء بسبب الحركة المقيدة عند الرغوة المتعارضة ، لذا فإن التحكم البيئي له أهمية قصوى.

عندما يتعلق الأمر بهزيمة الأعداء ، فإن هذا ليس مستقيما مثل مطلق النار العادي أو حتى Splatoon في هذا الشأن. يمتلك اللاعبون شريطا يجب ملؤه بضربهم بالرغوة ، وعندما يصل هذا إلى الحد الأقصى ، سيتم تغليف اللاعب في كرة ثلجية من الرغوة مما يجعله هدفا سهلا لهجوم ساحق يطردهم قبل البدء في إجراء التفريخ. يمكن للحلفاء تحطيم الحلفاء الآخرين لإنقاذهم من الضربة القاضية الرغوية ، مما يمنح Foamstars تصميم طريقة لعب لا يتعلق فقط بالعدوان الشامل وبدلا من ذلك يتعلق بالعمل الجماعي واللعب الجماعي. الجزء المثير للاهتمام حقا في هذه اللعبة هو أنه نظرا لأن Foamstars هي لعبة بسيطة للغاية لفهمها ، فلن تحتاج إلى أيام من التدريب لقفل الميكانيكا الأساسية - يمكنك المتابعة واللعب والتعامل مع الأنظمة الأساسية في لحظة.

طريقة لعب مطلق النار 3D من Foamstars ، والتي يبدو أنها تعمل بسلاسة إلى حد ما لهذه المسألة ، ليست القوة الوحيدة لهذه اللعبة. وضعت Square Enix قائمة من الشخصيات الفريدة وتنقسم في معظمها إلى واحدة من أربع فئات. لديك شخصيات عدوانية تستخدم البنادق وقدرات الأماكن القريبة ، بعضها يتعلق بنشر الرغوة والتحكم البيئي ، والبعض الآخر أكثر تساهلا في القدرات القوية ، وما إلى ذلك. إضافة إلى ذلك ، فإن كل شخصية لديها مجموعة من الحركات والتقاليد والقدرات الفريدة التي تميزها عن بعضها البعض بشكل أكبر. خلال وقت لعبي ، أصبحت سوا ومسدساتها ذات الرغوة المزدوجة شخصيتي المفضلة بوضوح ، حيث وجدت اتصالا بطريقة اللعب سريعة الخطى ومجموعة القدرات العدوانية التي قدمتها.

قبل بضعة أسابيع ، كنت أنظر إلى Foamstars كأحد الأسباب الرئيسية التي جعلت PlayStation Showcase يخذل ، لكنني الآن أرى اللعبة في ضوء مختلف. من المؤكد أنني لم أحصل إلا على مقتطف قصير جدا من تجربة Foamstars الأوسع ، لكن الشخصيات الثمانية الإجمالية التي أتيحت لي الفرصة لاختبارها - شعر كل منها بأنه فريد ومختلف حقا في التشغيل - ووضع اللعبة المسلي Smash the Star أعطاني سببا لأكون متحمسا لهذه اللعبة في المستقبل القريب على الأقل. هل لديها حلقة لعب مقنعة بما يكفي للحفاظ على تفاعل اللاعبين لعدة أشهر بعد إطلاقها الحتمي؟ هذا سؤال ما زلت غير مقتنع به تماما. ولكن هل هو استنساخ سبلاتون وقح؟ كلا على الإطلاق.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.