ملاحظة: تم إنتاج هذه المراجعة بمساعدة كريمة من مجلة ويزاردز أوف ذا كوست، التي قدمت هذين الكتابين الجديدين المنشورين، وتم توطيبهما بالإسبانية؛ لهذا السبب الصور المعروضة هي لهذه الإصدارات المحلية. النسخة الإنجليزية الأصلية متاحة الآن ونشرت في نوفمبر 2025.
عندما نتحدث عن Dungeons & Dragons ، عادة ما يكون لدينا ذاكرة أو صورة بصرية عامة لما نشير إليه. نعم، بالطبع، هناك زنزانات، وهناك تنانين، وهناك جان، وهناك تلك الصناديق الغريبة ذات الأسنان التي قد تخيفك لو صادفتها في مخزن جدك القديم. لكن في الواقع، كل ما رأيته تقريبا من Dungeons & Dragons - سواء في الأفلام أو التلفزيون أو الروايات أو ألعاب الفيديو - يشير إلى إعداد محدد داخل أكوان متعددة من عوالم فانتازيا لا نهائية. على الأقل منذ أواخر الثمانينيات، الحديث عن عالم D&D يعني الحديث عن عالم توريل، والعوالم المنسية، وبشكل أكثر تحديدا قارته الشاسعة فايرون.
في فايرون (وتحتها) تتكشف مغامرات دريزت دو أوردن، إلى جانب قصص طائفة بهال والمطلق في ألعاب بوابة بالدور وحبكة Dungeons & Dragons: الشرف بين اللصوص. ومع ذلك، رغم أنه كان خلفية واسعة وغير مروضة في هذه الوسائط وعلى ملايين طاولات الألعاب، إلا أن عالم توريل لا يزال غامضا حتى اليوم. كان هناك الكثير من المعلومات موزعة على مدى 40 عاما من كتب القواعد والمجلات والوحدات، وكثير من تلك المواد أصبحت خارج الطباعة منذ زمن طويل وأصبحت الآن قديمة بالنسبة للتسلسل الزمني الرسمي. في الواقع، خلال السنوات العشر الماضية، كانت أكبر محاولة لتقديم توسعة تساعدك على وضع ألعاب D&D الخاصة بك في فايرون بدرجة من التماسك كانت من خلال مجلد يعرف بدليل مغامر ساحل السيف، والذي أصبح الآن خارج الطباعة، وبصراحة، كان غير كاف تماما، لأنه ركز فقط على تلك المنطقة الساحلية حيث تكشف بعض أشهر القصص.
- قد تهتم أيضا ب: Dungeons & Dragons: كيف تبدأ في 2026
- قد تهتم أيضا ب: The New Dawn of D&D: Icons، عودة Greyhawk وDark Sun، وتقاطع مع World of Warcraft في وقت لاحق من هذا العام
لذا، من ناحية، كان هناك حاجة لجمع وتنظيم وتحديث كل المعلومات المتاحة عن عوالم المنسية، وعلاوة على ذلك، تحديثها لتتوافق مع قواعد الإصدار 5.5 الحالية وتقديم قاعدة لبناء قصصهم الجديدة لهذا الجيش الجديد من اللاعبين. لذلك كان هناك حاجة لهذين الدليلين الجديدين: العوالم المنسية: مغامرات في فايرون والعوالم المنسية: أبطال فايرون. مجلدان مرتبطان، لكن لكل منهما أغراض وجمهور مستهدف مختلف.

لنبدأ بالنظر إلى التوسعة المخصصة للاعبين، Forgotten Realms: Heroes of Faerûn. يوسع هذا المجلد الخيارات في دليل اللاعب (2024) ويحتوي على كل ما يحتاج اللاعب على الطاولة إلى معرفته بشكل عام لإنشاء شخصية تعيش حقا في فايرون، مع أوصاف مفصلة للمناطق والآلهة والفصائل والمنظمات التي قد تتحالف معها (أو تثير استفزازك) طوال رحلتك، وأكثر من ذلك بكثير. عمليا، 75 في المئة من الكتاب مكرس لهذا: تلخيص المعرفة بأحداث الحملة في مكان واحد والمساعدة في تشكيل شخصيات الشخصيات التي ستعيش فيه. ثم هناك قسم توسيع عملية إنشاء الشخصية، مع الفئات الفرعية والقصص الخلفية الخاصة بهذا العالم. هل تريد أن تكون مرتزقا من فايرفيست مع عطش للمغامرة؟ لدينا قواعد خاصة لمساعدتك على إحياء تلك الشخصية. ماذا عن لص ذو خلفية إجرامية أكثر ظلمة، مثل عضو في الزينتاريم؟ أم شاعر متخصص في سحر القمر لدى الإلف؟ قائمة الاحتمالات، مرة أخرى، لا تنتهي. لكن كل شخصية تشترك في شيء واحد: طبيعتها الملحمية. بغض النظر عن نوعهم، يبرز هؤلاء الأفراد فورا بقدراتهم، التي تتجاوز بكثير قدرات سكان العوالم المنسية العادي، وهذا أحد الأسباب التي جعلت هذا العالم الواسع لم يستكشف بالكامل: فقط الأقوى ينجون للعودة وسرد القصة.
أبطال فايرون بالإضافة إلى الفئات الفرعية (واحدة لكل فئة رئيسية في اللعبة)، تضيف كتالوجا محدثا من العناصر والقطع الأثرية الفريدة التي لا يمكن العثور عليها إلا في العوالم، بل في مناطق محددة داخلها. مجرد الحصول على واحدة من هذه البطاقات لفريقك قد يكون مجديا من المغامرة ضمن حملة أكبر. لكن إذا كان هناك شيء واحد يجعل هذا المجلد يستحق الاقتناء حقا، فهو وجود كل ما تحتاجه لأداء سحر الدائرة، وهي آلية جديدة لمجموعات المغامرين تشمل السحرة، تسمح بتركيز قوة عدة سحرة لتعزيز قوة تعويذة واحدة. هذا يمكن أن يؤدي إلى طرق مبتكرة جدا لحل المشكلات - ولنأمل أن يغض سيد الزنزانة الطرف. ملاحظة: إذا رغبت في تجربتها، يمكنك إطلاق صاروخ سحري على بعد أكثر من ميل دون أن تخطئ. إنه موجود في الكتاب!

على الرغم من أن سيد الزنزانة سيجد بالتأكيد طرقا أخرى لوضعك في موقف صعب حتى لا تتمكن من فعل ذلك، إلا أن الأمر يعتمد دائما على الفوائد التي يوفرها سحر الدائرة، وذلك لأن الكتاب — الذي هو أكبر وأكثر شمولا بكثير من مغامرات في فايرون — مصمم ليكون عونا لسيد اللعبة. تضيف مغامرات في فايرون معلومات أكثر تفصيلا عن المناطق الخمس الرئيسية التي تشكل قارة فايرون، ومن المنطقي تماما تخصيص فصل لكل منها، لأن كل منطقة تمثل أو تستند بشكل كبير إلى خمسة أنواع فانتازيا مميزة جدا. إذا كانت مجموعتك تريد مبارزات سحرية عالية المستوى، خذهم إلى كاليمشان؛ إذا فضلوا مغامرة أكثر كلاسيكية، فمن الأفضل أخذهم عبر أراضي الوديان؛ إذا كانوا يحبون سحر المخلوقات السحرية والجنيات، فإن جزر مونشاي هي المكان المناسب لهم؛ وإذا كانوا يبحثون عن رعب خارق للطبيعة، قد ترغب في أخذهم إلى سهول وادي الريح المتجمدة. كل واحدة من هذه المناطق موثقة بالكامل، ولن تحتاج إلى أكثر من خيالك، وقلم وبعض الورق لتنظيم مغامرات لا تنتهي في فايرون.
علاوة على ذلك، يتضمن أيضا ملحقين جديدين: أحدهما يحتوي على عناصر سحرية حصرية لعوالم المنسية، وآخر يسرد الوحوش أو نسخ الوحوش التي تظهر هنا فقط وقد تتطلب قواعد تتجاوز تلك الموجودة في دليل الوحوش الإصدار 5.5.
بالطبع، إذا كنت بحاجة إلى بعض الإلهام، تقدم Adventures in Faerûn ما لا يقل عن خمسين مغامرة صغيرة، مع الخطاف، والشخصيات الرئيسية، والوحوش، حتى تتمكن من تشغيلها مباشرة على الطاولة. يتم تصنيفها حسب المستوى المطلوب للحزب للقيام بها وحسب المنطقة التي تقع فيها. وكأن ذلك لم يكن كافيا، إذا وجدت نفسك تدير جلسة للاعبين المبتدئين الذين لا يعرفون شيئا عن عالم العوالم المنسية، يتضمن الفصل السابع مغامرة بداية كاملة للمستويات من 1 إلى 3 تسمى 'المكتبة المفقودة لليثشاونتوس'، حيث يمكنهم استكشاف أساسيات اللعبة إلى جانب مقدمة لمواقع العالم. الآلهة والكنوز.
كل من Forgotten Realms: Heroes of Faerûn وForgotten Realms - Forgotten Realms: Adventures in Faerûn هما موارد لا تقدر بثمن للاعبين ومديري اللعبة الذين يرغبون في وضع مغامراتهم في أشهر عالم D&D، وحزمة أساسية لمن بدأوا اللعب باستخدام قواعد D&D 5.5. أنصح بها حتى للاعبين الذين أنهوا للتو Baldur's Gate 3 ويريدون معرفة المزيد عن هذا العالم والإمكانيات التي يقدمها. فبعد كل شيء، الخطوة صغيرة جدا من هناك إلى إنشاء ورقة شخصية واللعب مع أصدقائك.
