Fading Echo لعبة فريدة لأسباب عديدة، لكن ما يبرز لدى المطلعين على صناعة الألعاب هو الثقة الفورية التي أظهرها المطورون/الناشر نيو تيلز في النجمة سامانثا بيارت. بعد عرض اللعبة، وبعد موافقة بيار، سمح لهم بالوصول إلى Discord المطور، وأعطوا مفتاح Steam فورا.
كل هذا دون توقيع اتفاقية عدم إفشاء. شرح بيار كيف ساعدهم هذا المستوى في الثقة في الحصول على دور الواحد في اللعبة، لكنه أيضا منحهم نظرة رائعة على كيفية صنع Fading Echo. في مقابلتنا الأخيرة مع بيار والمدير المشارك لفيلم Fading Echo إيمانويل أوبير، سألنا عما إذا كان هذا المستوى من البصيرة أثار اهتماما للعمل في جانب التطوير في صناعة الألعاب.
"نعم، إذا استطعت القيام بذلك بدوام جزئي وبطريقتك الخاصة،" قال بيار. "كمؤدي، كمستقل، أشعر أن عملي بطريقة ما أكثر استقرارا من بعض مطوري الألعاب، وهذا أمر غريب أن أقوله. كبار السن عاطلون عن العمل منذ 18 شهرا الآن. إنه أمر غريب. أعمل كثيرا مع جامعة أوبسالا في السويد وأزور الطلاب الخريجين كل عام. كل عام يكون هناك بعض الشيء، من الغريب بعض الشيء أن أشجعهم. 'أوه نعم، إنها صناعة رائعة.' في الوقت الحالي، انظر حولك، وشكل شركة مع الشخص الجالس بجانبك. هذا سيكون أكثر جدوى من الذهاب إلى AAA والأمل في أن تبقى في العمل."
"كنت مستشارا في برمجيات تكنولوجيا المعلومات لفترة، وكانت وظيفة بدوام كامل، وكنت أعمل في Baldur's Gate في نفس الوقت ولم أحصل على تلك الخبرة مرة أخرى. كان الأمر كثيرا،" اختتم بيار، مؤكدا أنه إذا كنا سنرى اسمهم على شارة مباراة، فسيكون ذلك بسبب تمثيلهم. وهذا، بالنظر إلى أدائهم الرائع في السنوات الأخيرة، من غير المرجح أن يخيب أمل أحد.
اطلع على مقابلتنا الكاملة مع سامانثا بيارت وإيمانويل أوبير أدناه، وتابعوا Fading Echo قبل صدوره في 21 يوليو.