على الرغم من مرور 13 عاما منذ أن غادر جون كارماك id Software، إلا أنه سيظل مرتبطا ارتباطا وثيقا بالاستوديو الأيقوني الذي شارك في تأسيسه سابقا. فما رأيه الحقيقي في قيام مايكروسوفت الآن بتسريح ما يقارب ثلاثة أرباع طاقم المطور الأسطوري، ومن المحتمل أن تغلق محرك ألعاب Id Tech نهائيا، وتحول الفريق إلى ما يبدو أنه استوديو دعم؟
علق كارماك الآن على هذه القضية عبر وسائل التواصل الاجتماعي، وكتب بلا عاطفة أنه يندم على تصريحه السابق بأن مايكروسوفت ستكون مالكا جيدا للاستوديو، لكنه في الوقت نفسه يبقى واقعيا، مشيرا إلى أن ذلك ليس كافيا لتقديم عناوين أيقونية، بل يجب أن تباع جيدا أيضا:
"أنا حزينة، لكن لا أستطيع أن أشعر بالغضب أو الغضب بسبب ذلك. ليس لدي وصول إلى الكتب، لكني أظن أن Id Software كانت عملا هامشيا من وجهة نظر مايكروسوفت. أعتقد أن التقارير تفيد بأن إيرادات ماينكرافت كانت تحمل عدة استوديوهات أخرى.
"لكي تستمر الألعاب في الإنتاج على المدى الطويل، يجب أن تنجح، لا أن تكون محبوبة فقط."
يعترف بأنه من الممكن أن يكون هذا قرارا غير مدروس، لكنه يجد صعوبة في رؤية ما الذي كان يمكن أن يزيد المبيعات:
"لا يمكنك استبعاد احتمال أن يكون التنفيذيون أغبياء، لكن هذا لا ينبغي أن يكون اعتقادك الافتراضي. لا أعتقد أن هناك مسارا واضحا كان سيضاعف إيرادات ألعاب Id."
يختتم منشوره الطويل بنبرة إيجابية، مكتوبا أنه، رغم كل شيء، لا يعتقد أن هذا يمثل نهاية قصة id Software:
"اللعبة لم تنته بعد، وآمل أن ينجح الاستوديو في النجاح."
