في بيان صحفي، أعلنت شركة Bloober Team أن Cronos: The New Dawn قد استردت رسميا تكاليف الإنتاج وأن اللعبة الآن تحقق أرباحا للفريق البولندي فقط.
بعد إطلاقها في سبتمبر 2025، في أقل من 10 أشهر، حققت اللعبة نجاحا كافيا ليتمكن فريق بلوبر من جمع الأرباح منها في المستقبل المنظور، وهو وقت مناسب أيضا عند النظر في توسعة لازاروس التي ستصل هذا الخريف.
وبالحديث عن هذا الإنجاز، صرح الرئيس التنفيذي لفريق بلوبر بيوتر بابينو بما يلي (بعد الترجمة): "لم يكن لدينا شك في أن هذه اللحظة ستأتي، حيث لاقت اللعبة استحسانا كبيرا من المراجعين واللاعبين. حققنا انطلاقة كرونوس خلال تسعة أشهر، والتي نعتبرها ناجحة بالنظر إلى الحجم الهائل لهذا المشروع.
"نعتقد أن هذه مجرد بداية نجاح هذه العلامة. في وقت لاحق من هذا العام، سنطلق أول محتوى إضافي في تاريخ فريق بلوبر، كرونوس: لازاروس. هذا الإصدار الأول، لأسباب واضحة، يجب أن يؤثر إيجابيا على المزيد من المبيعات Cronos: The New Dawn. سوق الألعاب اليوم هو من أكثر الأسواق تحديا. بناء علامات تجارية جديدة أصبح أصعب بكثير مما كان عليه قبل عدة سنوات. خلال هذه الفترة الصعبة، تمكنا من وضع الأسس لشيء لديه القدرة على أن يصبح أحد العناوين الرئيسية في محفظتنا."
إذا لم تلعب Cronos: The New Dawn بعد، لا تفوت مراجعتنا المخصصة لترى لماذا يجب أن تكون لعبة الرعب والبقاء في قائمة الألعاب المتراكمة لديك.