Skip to main content
الأخبار

يخت Club "وقع في حمى الذكاء الاصطناعي" لكنه "لم يجد فعالا جدا" بالنسبة ل Mina the Hollower

استفسرنا المطور عن موقفه من استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو الخاصة به.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 18 مايو 2026

مع استمرار تحول الذكاء الاصطناعي إلى موضوع متزايد وانتشارا متزايدا في جميع مناحي الحياة، أصبح سؤال كيفية استخدامه في قطاع ألعاب الفيديو أيضا سؤالا شائعا. لهذا الغرض، ومع اقتراب صدور Mina the Hollower على الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب في 29 مايو، أتيحت لنا الفرصة للتحدث مع المطور Yacht Club Games لمعرفة موقفه من استخدام الذكاء الاصطناعي في التطوير ولمشروعهم القادم والمتوقع.

لهذا السبب، في المقابلة الكاملة التي يمكنك رؤيتها هنا، سألنا عما إذا كان الذكاء الاصطناعي يستخدم في Mina the Hollower على الإطلاق، فشرح نادي اليخوت أنه "وقع في حمى الذكاء الاصطناعي" لكنه قرر في النهاية أنه ليس "فعالا جدا لما نقوم به".

قال لنا المبرمج ديفيد دي أنجيلو بالكامل: "كلنا وقعنا في حمى الذكاء الاصطناعي مثل بقية العالم، لكننا لم نجد أنه فعال جدا فيما نقوم به. ربما عملنا ليس بهذا القدر من النموية! وجدنا بعض الطرق التي يمكن أن يساعد... مثل جوجل أو قاموس المرادفات، لكنه لم يؤثر على ما هو موجود في لعبتنا."

مع المخطط لإطلاق Mina the Hollower في 29 مايو، تابعونا للمزيد من اللعبة مع اقترابنا من إطلاقها الكامل والعام.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.