Skip to main content
الأخبار

مؤسسو SNEG لمنظمة الحفاظ على الألعاب يشرحون لماذا يجب أن تستهدف الألعاب المعاد إصدارها على Steam بالإضافة إلى GOG

قد يتجه محبو الكرة إلى GOG لألعابهم الكلاسيكية، لكنك ستفوت حيلة إذا لم تقم بتشغيلها على Steam.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 27 أبريل 2026

مؤخرا، أعادت شركة الناشر المتخصصة SNEG مجموعة من ألعاب وارهامر القديمة إلى ستيم، وتم إطلاق بعضها على المنصة لأول مرة مع إنشاء علامة وارهامر كلاسيكس. بعض هذه الألعاب كانت متاحة على منصات أخرى منذ فترة، لذا لم نستطع مقاومة سؤال مؤسسي SNEG أرتيم ششويكو وأوليغ كلابوفسكي عن ما يقدمه إصدار ستيم مقارنة بالأسواق الأخرى.

"ستيم هو المنصة النهائية للألعاب لملايين اللاعبين حول العالم. بالنسبة للكثيرين منهم، هو المكان لاكتشاف وشراء الألعاب. قد يكون بعض هؤلاء اللاعبين قد لم يستخدموا منصات مثل GOG من قبل، حتى لو كانت لديهم ذكريات قوية عن هذه الألعاب القديمة وسيسعدون بالعودة إليها بكل سرور،" قال لنا كلابوفسكي.

"إصدار ستيم يمنح هذه الألعاب وصولا لجمهور أوسع بكثير. يشمل ذلك اللاعبين الأكبر سنا الذين يعودون إلى شيء يحبونه، وأيضا اللاعبين الأصغر سنا الذين قد يكتشفون هذه الكلاسيكيات لأول مرة ويرون من أين جاءت العديد من الأفكار والآليات الحديثة،" تابع.

في الواقع، عمل كلابوفسكي في GOG حتى تأسست SNEG في عام 2020. منذ ذلك الحين، عملت الشركة مع أسماء كبيرة، وأعادت ملكيتها الفكرية إلى دائرة الضوء من خلال إعادة إصدار ألعاب كلاسيكية، وتم إعادتها إلى Steam حيث تحظى بأكبر عدد من الأنظار والمحافظ للاعبي الكمبيوتر. بالنسبة لمن يحبون مكتبتهم على حساب مركزي واحد، من المريح جدا وصول كل هذه الألعاب إلى Steam، لكن GOG لا تزال تحتوي على الكثير من الكلاسيكيات المحدثة التي لا يمكنك تشغيلها بنفس الجودة من المتاجر الأخرى، لأنها تصف نفسها كالمكان المناسب للألعاب القديمة.

اقرأ مقابلتنا الكاملة لمزيد من المعلومات عن وارهامر كلاسيكس هنا.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.