Skip to main content
الأخبار

مدير مشروع BioWare يشرح لماذا لم نر بعد تلميحا حقيقيا Mass Effect 4

كما أنه مندهش من أن تصريحاته أصبحت في الأخبار، لكن هذا ما علينا فعله بدون إغراق حقيقي، مايكل.
Alex Hopley Editor UK 24 أبريل 2026

قدم لنا قائد مشروع ماس إفكت القادم، مايكل جامبل، شرحا موجزا، وإن كان مفهوما، لسبب عدم رؤيتنا أي تلميح مهم للعبة القادمة. تعمل BioWare بجد على ماس إفكت الجديد (هل هو 4 أم 5 في هذه المرحلة؟ لا أتذكر أبدا)، وبينما الترقب كبير، يبدو أننا ما زلنا بعيدين حتى عن أول إعلان رسمي لنا.

عندما سئل على Bluesky لماذا لم نر أي معلومات إضافية عن اللعبة، كتب غامبل: "مشغول فقط في العمل. ليس لدينا وقت كثير للتشويق." وللإنصاف، قال المشجع الذي سأل عن تلميح إن الأمور هادئة منذ نوفمبر 2025، أي أقل من ستة أشهر.

https://x.com/GambleMike/status/2047064475707306453

كل عام، خلال يوم N7، منذ الكشف عن اللعبة لأول مرة في 2020، كنا نسمع بعض المعلومات أو نحصل على لقطة شاشة هنا وهناك، لكن لا شيء جوهري لنستكشف فيه. رد جامبل لاحقا على تعليقه قائلا إنه "متواضع ومندهش" من أن تصريحه الأول أصبح في الأخبار. لكن عندما يفتقر الناس إلى شيء للحديث عنه، يتمسكون بأبسط الأمور.

من الجيد أن فريق BioWare يعمل بجد على لعبة ماس إفكت القادمة. المعجبون متفائلون بحذر بشأن عودة أوبرا الفضاء، لكننا جميعا نعلم مدى الضغط الذي يواجه BioWare الآن. ليس فقط عودة واحدة من أكثر سلاسل ألعاب تقمص الأدوار الخيالية العلمية المحبوبة على الإطلاق، بل تأتي في وقت يكون فيه مستقبل BioWare معلقا، وتتصاعد المنافسة من الألعاب الأخرى التي تسعى لأخذ صيغة Mass Effect في اتجاهات جديدة ومثيرة.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.