Skip to main content
الأخبار

فتح الصندوق والمقارنة: هذا هو شكل Virtual Boy لسويتش

يمكنك أيضا مقارنتها بالوحدة الأصلية، فقط لترى مدى تشابهها الحقيقي من عام 1995.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 فبراير 2026

بالأمس، تم إصدار عشر ألعاب من Virtual Boy لاشتراك Switch Online + Expansion Pack ، مما أتاح أخيرا للناس فرصة تجربة واحدة من أكبر إخفاقات عالم الألعاب على الإطلاق. إنها قصة شيقة يمكنك قراءة المزيد عنها في مقالنا المتعمق عن الصيغة التي نشرناها مؤخرا.

لكن... لا يمكنك لعب Virtual Boy على تلفاز عادي. إنه جهاز ثلاثي الأبعاد مع شاشات مدمجة، وتعتمد عناوينه بشكل كبير على تأثيرات ثلاثية الأبعاد. لذلك، تحتاج إلى طلب نسخة كرتونية رخيصة من الجهاز أو نسخة أغلى من الأصل. ومع ذلك، يعمل أيضا مع Nintendo Labo: VR Kit ، إذا كنت تملكها.

نحن حاليا نلعب عشرة عناوين صدرت لحزمة Switch Online + Expansion Pack لمراجعة ملحق Virtual Boy، والذي سيتم نشره هنا على Gamereactor في وقت لاحق من اليوم (الأربعاء). وفي هذه الأثناء، نشارك الآن صورا للجهاز، بما في ذلك مقارنات مع الجهاز الأصلي لإظهار مدى تشابه الجهاز الحقيقي.

My Nintendo Store دائما يوصلون بضائعهم بداخلها المزخرف.

هكذا يبدو التغليف.

الحامل المطلوب موجود في أسفل الصندوق.

هذا هو شكل نسخة السويتش، متطابقة تماما مع الوحدة الأصلية. لاحظ أن مفتاح التبديل والقرص في الأعلى هما زينة بحتة ولا يمكن استخدامهما.

قد تتساءل: ما مدى تشابهها مع الوحدة الأصلية. حسنا... قارن في الصورة أعلاه. الوحدة العلوية هي Virtual Boy الأصلية من عام 1995، والأسفلية هي وحدة Switch.

إلى اليسار: الصبي الافتراضي الأصلي / اليمين: وحدة السويتش.

كان لدى Virtual Boy الأصلي (يسار) فتحة تحكم مخصصة ومنفذ Playlink. هذه هي مجرد زينة في وحدة السويتش (يمين).

فتحة الخرطوشة (على اليسار) مفقودة بوضوح في وحدة المفتاح (على اليمين).

يمكن طي الجزء العلوي من الوحدة مثل غطاء محرك السيارة. اليسار هو ما يبدو عليه بدون إدخال Switch 2، ويمين مع وجود Switch 2 في مكانه. فقط أغلق الغطاء وسيبدو تماما كالأصلي.

يسار مع إيقاف الشاشة، واليمين جاهز للعب.

كان الصبي الافتراضي معروفا بعدم الراحة للعب معه لفترات طويلة، وللأسف لم يتغير ذلك. بعد 15 دقيقة فقط، تبدأ بالشعور به في رقبتك.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.