Romeo is a Dead Man متاح الآن، لذا يمكنك قراءة مراجعتنا لتتعرف على أحدث وأفضل ما تقدمه Grasshopper Manufacture. ومع ذلك، تبين أنها لن تكون اللعبة الوحيدة التي ستصدرها الاستوديو الياباني هذا العام.
بمناسبة صدور اليوم، في النسخة الجديدة من برنامج Grasshopper Direct، يتحدث الرئيس التنفيذي للاستوديو والمدير الإبداعي غويتشي سودا عن روميو ويهدي هذا الإنجاز إلى زميله الراحل تاتسوشي فوجيتا. بالإضافة إلى ذلك، يؤكد نيتهم إطلاق نسخة مادية ونسخة نينتندو سويتش 2 من اللعبة (كما تم الكشف عنها ل Gamereactor قبل أسبوعين)، ثم يكشف أنهم "متأكدون تقريبا 100٪" من أنهم سيصدرون لعبة GhM أخرى هذا العام.
لم يتم الكشف عن شيء آخر عن تطوير المشروع بالتوازي مع Romeo is a Dead Man ، رغم أنه من المتوقع أن يكون على نطاق أصغر، بالنظر إلى حجم الاستوديو والفريق المعروض على شاشات الاعتمادات المختلفة للعبة. ولن يكون هذا التعاون الذي يحلم به سوداي 51 مع دينيس ويدين، رغم أنه يرغب بشدة في العمل مع مبتكر هوتلاين ميامي في أقرب وقت ممكن. في حديثنا مع Gamereactor، سألنا سودا-سان عن تعاونات محتملة مستقبلية، متذكرين كيف عمل مع شينجي ميكامي (Shadows of the Damned) وأكيرا ياماوكا (Let it Die) في الماضي، أو داريك روبرتسون (No More Heroes 3) وهيديتاكا 'Swery65' سويهيرو (Hotel Barcelona) مؤخرا.
"نعم، شخص واحد على وجه الخصوص هو دينيس ويدين، مبتكر هوتلاين ميامي. أعرفه منذ فترة. لقد تحدثنا عن هذا منذ وقت طويل، عن القيام بشيء معا، والتعاون بطريقة ما".
ثم يوضح سودا-سان، ويقترح الأدوار التي سيتوليانها كمطورين مشاركين في مشروع التعاون:
"هو يصنع فنا رائعا. أعتقد أننا يمكن أن نفعل شيئا رائعا حقا إذا كان دينيس هو من يقوم برسم اللعبة وسأكون أنا مصمم الألعاب. من يدري إذا كان سيحدث ذلك أو كم سيستغرق من الوقت ليحدث. لكن مرة أخرى، هذا شيء كنا نناقشه منذ وقت طويل، عن أن نلتقي أخيرا ونفعل شيئا في وقت ما. لذا أحب أن أعمل معه في المستقبل القريب".
ولا ننسى أن جاسبر بيرن، المؤلف الرئيسي لفيلم Hotline Miami، هو واحد من العديد من الفنانين المدرجين في الموسيقى التصويرية الرائعة لفيلم Romeo is a Dead Man. لكن كيف تتخيل لعبة عنيفة ونفسية لا مفر منها من تطوير سودا وويدين؟