Skip to main content
معاينات

Mario + Rabbids: Sparks of Hope لديه المزيد من سحر ماريو واستراتيجية أقل تحولا

لقد ذهبنا بشكل عملي مع تكملة إستراتيجية Ubisoft القادمة ، واختبرنا خيارات الاستكشاف الجديدة ، والقتال المحسن ، وسجلنا في بعض الوقت باسم Rabbids Rosalina و Edge.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 20 سبتمبر 2022

قبل بضعة أشهر ، أتيحت لي الفرصة للتحقق من مجموعة من طريقة اللعب Mario + Rabbids: Sparks of Hope ، وحتى التحدث مع المدير الإبداعي دافيدي سولياني لمعرفة كل شيء عما يجعل هذه التكملة فريدة من نوعها. منذ ذلك اليوم (حسنا ... منذ أن تم الكشف عن اللعبة بصدق) ، لقد كنت منغمسا في هذا العنوان ومتحمسا له بشكل لا يصدق ، لأنه بدا أن Ubisoft قد نظرت إلى النسخة الأصلية وركزت حقا على تحسين وتكرار الأجزاء الأبطأ والأقل جاذبية من طريقة اللعب. بالطبع ، كان كل هذا مجرد فكرة تخمينية ، أو بالأحرى كان كذلك ، كما هو الحال الآن بعد أن أتيحت لي الفرصة للعب من خلال مستويين لبضع ساعات ، يمكنني أن أضيف أن هذا يتشكل ليكون تجربة رائعة للغاية.

بادئ ذي بدء ، قبل أن أغوص في طريقة اللعب ، دعنا نتحدث عن النغمة. مثل Mario + Rabbids Kingdom Battle الأصلي ، تتمتع Sparks of Hope بهذا المزيج الرائع من سحر ماريو والبطولة ، وروح الدعابة والفوضى في Rabbids. يتم تقديم جميع الأبطال والشخصيات التي تتخذ من مملكة الفطر مقرا لها مرة أخرى ببراعة وبشكل مثالي ، وكل هذا مدعوم بعودة Rabbids Mario مفتول العضلات ، و Rabbids Peach المضحك إلى ما لا نهاية ، ومختلف الوجوه الجديدة والعائدة الأخرى من عنوان IP الذي يركز على Ubisoft. إذا كان هناك أي شيء ، فغالبا ما يبدو الأمر وكأن Ubisoft قد منحت حرية إبداعية أكثر قليلا في كيفية تقديم كل شخصية ، حيث تبدو كاريزما كل فرد أعمق وأوسع مما كانت عليه في اللعبة الأولى.

يمكن رؤية هذا النوع من الحرية الإبداعية في طريقة اللعب في كل منعطف تقريبا. القتال هو وحش مختلف تماما عما كان عليه في السابق ، وسأصل إلى ذلك قريبا ، ولكن بالنظر فقط إلى تصميم العالم والطريقة التي يمكنك استكشافها ، فإن Sparks of Hope تبدو بالفعل وكأنها لعبة ماريو أكثر من سابقتها. تم تقديم كل كوكب تقريبا كما كان في Super Mario Galaxy (وإن كان كمستوى أفقي وليس كرويا). يمكنك التجول كما تراه مناسبا ، واستكشاف المراوغات في كل موقع ، والبحث عن الأسرار والأشياء الجيدة التي تكون بعيدة عن المسار المطروق ومخفية عن الأنظار الفورية ، والتي تقدم تقاليد أو عناصر مفيدة يمكن إحضارها إلى المعركة أو استخدامها لرفع مستوى الأبطال أو الشرر. هناك أيضا شخصيات جديدة لمقابلتها هنا ، والعديد منها سيكون له مهام جانبية وأنشطة أخرى لإكمالها ، كل ذلك جنبا إلى جنب مع الأعداء المتجولين الذين عند الاشتباك معهم ، سيسمحون لك بالدخول في سيناريو قتالي.

وهذا هو المكان الذي يدخل فيه الجزء الأكبر التالي من التغييرات حيز التنفيذ ، على عكس Kingdom Battle ونظام القتال الاستراتيجي القائم على الأدوار الصارم بشكل لا يصدق ، فأنت هنا أكثر انفتاحا للتعامل مع المعارك بالطريقة التي تناسبك. في المنعطف، كل شخصية لديها منطقة محددة يمكنهم التحرك داخلها، ويمكنك القيام بذلك بحرية دون القلق بشأن مساحات الشبكة. يمكنك أيضا توسيع هذا النطاق من خلال قفزات الفريق والأنابيب والأنفاق وما إلى ذلك ، مما يعني أنه يمكنك حقا عبور ساحة المعركة بطريقة لم تكن متوفرة من قبل. ثم للإضافة إلى ذلك ، لديك خيار التفاعل مع أعداء معينين ، على سبيل المثال Bob-ombs ، والتي يمكن الآن معالجتها بالشرائح ثم التقاطها وإلقائها على الأعداء في دور شخصية واحدة ، وكل هذا دون التفكير في استخدام نقاط العمل لمهاجمة الخصم بالفعل.

هنا ، لديك خيار استخدام حركتين ، غالبا ما تكون مسيئة. يمكن أن يكون ببساطة مهاجمة عدو بسلاحك ، أو قد يكون باستخدام قدرة خاصة ، أو قدرة Sparks المضافة حديثا. تسمح هذه المجموعات الرائعة من Lumas و Rabbids لأبطالك باستخدام حركات جديدة مشحونة بشكل أساسي ، على سبيل المثال هجمات الحرائق أو الهجمات المائية. إنها رائعة للقضاء على الأعداء الأصحاء الذين لديهم ضعف معين ضد عنصر ما ، كما توفر لبطلك بعض المقاومة ضد الهجمات التي تتوافق مع نوع عناصر Sparks. وقد تتساءل كيف يمكنك معرفة ما هي أفضل لعبة Spark لأخذها في المعركة قبل أن يبدأ سيناريو القتال هذا؟ تم توسيع مرحلة ما قبل المعركة Tacticam حيث يمكنك استخدام Beep-O لدراسة الأعداء ، بحيث يمكنك تغيير فريقك أو مجموعة Spark قبل الدخول في التفاصيل الدقيقة للقتال.

بينما تلعب جميع الشخصيات العائدة بشكل مشابه ، فقد أتيحت لي الفرصة للعب مع اثنين من الوجوه الجديدة: Edge و Rabbids Rosalina. هذا الأخير هو شخصية رائعة عندما يتعلق الأمر بالفكاهة ووجودها على الشاشة في المشاهد وما إلى ذلك ، ولكن في القتال الفعلي يلعب بشكل أكثر تشابها مع البطل النموذجي. لديها سلاح أساسي متعدد الطلقات ، ومن ثم يمكنها استخدام حركة خاصة لتحييد أي هجمات أو تحركات للأعداء بشكل أساسي لبضع أدوار كاملة. إنها تلعب دورا أكثر حذرا وأمانا من قول Rabbids Mario ، الذي يفضل الدخول في حرارة المعركة وترك قبضتيه تتحدث. وفي هذا الموضوع ، لدينا Edge ، البطلة ذات الشعر الشائك التي تحمل سيفا من شأنه أن يجعل سحابة Final Fantasy تشعر بالغيرة. إنها تقاتل بقذف هذا السيف على الأعداء ، وبعد ذلك يمكنها أيضا الدوران على الفور لمهاجمة الأعداء الذين يتحركون بالقرب منها عند استخدام حركتها الخاصة. تشعر Edge بالقوة والقدرة ، ونوع الشخصية التي تريدها في فريق مع Rabbids Rosalina ، لأنها تجلب حضورا عدوانيا وعدوانيا إلى المعركة.

بالنظر إلى التقدم ، يأتي هذا بعدة طرق مختلفة أيضا. عادت أشجار المهارات لكل شخصية ، ولكن تم تشديد ذلك بنقاط المهارة التي يتم اكتسابها من خلال رفع المستوى (مع اكتساب الخبرة من المعارك) ، ونقاط المهارة تعادل ترقية واحدة - بدلا من نظام Kingdom Battle المتمثل في الاضطرار إلى الحصول على مجموعة من Power Orbs لتتمكن من شراء ترقية واحدة. للإضافة إلى ذلك ، يمكنك رفع مستوى Sparks من خلال إنفاق Star Bits التي تم العثور عليها من خلال الاستكشاف وهزيمة الأعداء في المعركة ، لتحسين فعالية قدرة كل Spark. وبالطبع هناك عملات معدنية لالتقاطها على طول الطريق ، والتي يمكن استخدامها لشراء سلع ، مثل الفطر ، في المتجر لجعل القتال أكثر سهولة - أوصي بالقيام بذلك ، لأن بعض معارك الزعماء لها مراحل متعددة وستتطلب منك أن تكون استراتيجيا للغاية بشأن أفعالك.

بشكل عام ، وجدت صعوبة بالغة في كره Mario + Rabbids: Sparks of Hope مما رأيته. لديها نظام قتال موسع ومحسن على النسخة الأصلية ، ثم عرض استكشاف معزز يجعلها تشعر حقا وكأنها لعبة ماريو من الدرجة الأولى من خلال وعبر. هذا لا يبدو أو يلعب مثل لعبة استراتيجية قائمة على الأدوار بعد الآن. لا ، هذا هو تقريبا عنوان منصة ماريو 3D مع عناصر استراتيجية ، ويتم كل ذلك بطريقة تجعلها آسرة وساحرة. قد يكون لدى Nintendo محفظة مكدسة للأشهر القليلة المقبلة ، ولكن إذا كانت بقية اللعبة تصمد وفقا لمعايير المستويين الأولين ، فقد يكون هذا مجرد كريم هذا المحصول عند وصوله في 20 أكتوبر.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.