كانت Arkane و Bethesda و Xbox مشغولة جدا بتكرار أن Redfall ليست مثل Left 4 Dead و Back 4 Blood وما إلى ذلك لدرجة أنهم لم يتمكنوا من التحدث كثيرا عن قصة اللعبة. هذا يتغير اليوم.
لقد تلقينا ، كما وعدنا ، مقطورة قصة Redfall. لا يعني ذلك أنها تختلف بشكل خاص عن المقاطع الدعائية الأخرى التي رأيناها على مر السنين ، حيث من الواضح أن معظم القصة سيتم سردها من خلال طريقة اللعب. هذا على الأقل يسمح للاعبين بتحديد مقدار الوقت الذي يريدون استثماره في هذا الجانب من مغامرة ذبح مصاصي الدماء (والثقافة). سنرى ما إذا كان هذا للأفضل أو للأسوأ في 2 مايو.