بينما استمتع البعض كثيرا Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ، كان واضحا من الانتقادات أن اللعبة لم ترق إلى التوقعات التي وضعها عنوانها. كانت تحتوي على عناصر RPG قليلة جدا، وكانت أشبه بلعبة Dishonored مع لمسة مصاصي دماء. يبدو أن المطور The Chinese Room على علم بذلك، حيث أوضح المؤسس المشارك دان بينشبيك أنهم حاولوا تغيير اسم اللعبة.
"كان هناك أحد المنتجين - حينها في بارادوكس - وما زلت صديقه، وهو الآن مع ناشر آخر. كنا نجلس هناك ونذهب ونعقد جلسات تخطيط حول كيفية جعلهم لا يطلقون عليها اسم Bloodlines 2،" قال بينشبيك لليوتيوبر كات بيرتون. "يبدو أن أهم شيء نفعله هنا هو أن نواجه هذا ونقول إن هذا ليس Bloodlines 2. لا يمكنك صنع Bloodlines 2. لا يوجد وقت كاف. لا يوجد مال كاف. وصدر Bloodlines 1 في فترة مثيرة للاهتمام في تطوير الألعاب عندما كان في نفس الوقت مع ألعاب مثل S.T.A.L.K.E.R. وShenmue عندما كان بإمكانك إصدار لعبة طموحة مليئة بالأخطاء والثغرات، وكان ذلك معيبا تماما، لكن الطموح كان مثيرا جدا."
"محاولة إعادة خلق ذلك السحر في بيئة مختلفة شعرت بأنها خطأ. لن يكون أحد سعيدا. لن تجعل من يحبون Bloodlines 1 سعداء، ولن تجعل من لا يعرف عن Bloodlines 1 سعداء لأنهم لن يحصلوا على Bloodlines 2 أبدا وسيحصلون دائما على لعبة معيبة تبنى بسرعة كبيرة وبأموال قليلة،" تابع.
بينما الإدراك إلى الوراء أمر رائع، يبدو من خلال المقابلة أن بينشبيك كان لديه الكثير من البصيرة فيما يتعلق بالمشروع. فريق The Chinese Room بذل قصارى جهده بما لديهم، وعلى الرغم من أن ذلك لم يكن كافيا لإرضاء محبي النسخة الأصلية، إلا أن Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 بدا وكأنه لن يفعل ذلك أبدا. تم تأجيل اللعبة مرات عديدة لدرجة يصعب تصديق أنها حقيقية، حتى لو لم ترق إلى مستوى التوقعات.
