Skip to main content
Gamereactor معاينات Road 96: Mile 0
معاينات

Road 96: Mile 0 أصغر وأكثر حميمية من سابقتها

التقينا بالمخرج يوان فانيز وجربنا ساعة من المباراة، التي ستصل في أبريل.
Alberto Garrido 3 مارس 2023

يجب أن أعترف ، كنت أتطلع حقا إلى العودة إلى الطريق الذي تقوم Digixart بتزفيته بعناية فائقة. وربما أبدو متحمسا جدا عندما أعطيت Road 96 10 في مراجعتي في Gamereactor Spain ، لكن الحقيقة هي أن قصتها وسردها جذبتني تماما في أيام أغسطس الحارة في عام 2021.

لقد مر وقت طويل ، لكن الاستوديو الفرنسي الصغير كان لديه قصة أخرى ليخبرنا بها عن بيتريا ، الرئيس تيراك ، والأهم من ذلك ، بطليه الشابين ، زوي وكايتو (نعم ، نفس كايتو من Lost in Harmony ، العنوان الأول للاستوديو). لأن Road 96: Mile 0 ، الذي سيأتي في أوائل أبريل ، هو مغامرة أكثر تقييدا من العنوان الأول ، ويشعر بمزيد من الحميمية ، لأنه هنا ليس مرتبطا تماما بالخيارات التي نتخذها أو وضع قطع اللغز للشخصية مع السرد الإجرائي.

هذه الميزات واضحة في الدقائق القليلة الأولى من العرض التوضيحي الذي استمر لمدة ساعة والذي تمكنت من تجربته ، والذي سبقه حديث من Yoan Fanise ، مدير اللعبة ، الذي قابلناه قبل بضعة أشهر. في ذلك ، أكد المطور أن هذه ستكون مغامرة أصغر ستحدث قبل شهرين من أحداث Road 96 ، وأنها ستتحدث عن جذور دوافع الشخصية ، وأنها ستحترم أيضا رحلة اللاعب في اللعبة الأولى.

"أردنا أن نحترم القرارات والعواقب التي اختارها اللاعبون ، لذلك قمنا بعمل برقول بدلا من جزء ثان ،" وأشار فانيز.

يبتعد Road 96: Mile 0 أيضا عن الرسالة السياسية التي كانت (ليست كذلك) مخفية في Road 96 ، وبدلا من ذلك يستبدلها بسرد جديد من خلال الموسيقى وتمثيلها لمشاعر المراهقين ، وعلى حد تعبير Fanise ، "بناء الهوية والانتقال إلى مرحلة البلوغ". ومع ذلك ، من المفترض أن تكون مغامرة يمكن الاستمتاع بها حتى في جلسة لعب واحدة أو جلستين ، وذلك بفضل إمكانية الوصول. لقد وجدت هذا أيضا في هذه المراحل المبكرة من اللعبة ، حيث بالإضافة إلى التعمق في خلفية ودوافع الشخصيات ، رأيت أيضا أنه في الأجزاء الموسيقية الجديدة - التي تعد اختبارات لردود الفعل على الموسيقى أكثر من أي شيء آخر ، في كل مرة ارتكبت فيها خطأ كبيرا ، ستعيدني اللعبة إلى لحظات قليلة قبل التعثر. إنه جزء من فلسفة فتح ذراعيك لأي لاعب ، حتى أولئك الذين بدأوا للتو. أوضح Fanise ، "لا أحب الألعاب التي تمنع التقدم ، لقد تأكدنا من وجود العديد من الطرق للتقدم خلال المغامرة" ، دون أن تمنع الألغاز أو مستويات النوتة الموسيقية أي شخص.

ومع ذلك ، وعلى الرغم من اختلافاته مع Road 96 ، فإن بعض عناصره الأساسية موجودة هنا ، مثل التصميم والعمل الفني ، والتحكم في النقطة والنقر ، وبالطبع الخلفية العاطفية التي يتركها وراءه. إنها ليست مغامرة خطية ، ولكن من السهل التنقل بين الأقسام حيث يتطور السرد بفضل محور مركزي ، وهو موقع البناء المهجور الذي نراه في الأعمال الفنية للعبة. من هنا ، سنصل إلى بيئات مختلفة في Shandy Sands ، وسنلتقي أيضا ببعض الوجوه المألوفة ، والتي لن أتحدث عنها لتجنب إفساد المفاجأة. يكفي أن أقول إن لدي الآن فهما أوسع لشخصيات معينة في Road 96 ، حيث أن Mile 0 يحدث قبل شهرين من بداية اللعبة الأولى.

ما رأيته حتى الآن أثار اهتمامي ، حيث كانت معاينة قصيرة جدا (على الرغم من أن اللعبة قصيرة أيضا) ، لكنها تحتوي على جميع العناصر التي أحببت اللعبة الأولى من أجلها: قصة رائعة ، وشخصيات جيدة البناء ، ورسالة اجتماعية واضحة واستعارة عن العالم الذي نعيش فيه. Road 96: Mile 0 هي بداية القصة ، ولدي توقعات عالية عندما يصل العنوان في 4 أبريل.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.