Skip to main content
الأخبار

تقول الدراسة إن تغير المناخ سيجعل تحطيم الأرقام القياسية العالمية للماراثون شبه مستحيل

تقول منظمة غير حكومية إن الظروف المثالية للعداء لأداء أفضل شكل له ستصبح نادرة ونادرة.
Javier Escribano Editor Spain حُدّث 2 نوفمبر 2025

سيصبح تحطيم الأرقام القياسية العالمية في الماراثون أكثر صعوبة بسبب ارتفاع درجات الحرارة الناجمة عن تغير المناخ ، دراسة أجرتها منظمة Climate Central غير الحكومية. وتقول إن درجات الحرارة المثلى للجري ، 4 درجات مئوية / 39 درجة فهرنهايت للرجال و 10 درجات مئوية / 50 درجة فهرنهايت للنساء ، ستصبح أكثر استحالة في 86٪ من 221 ماراثونا عالميا بحلول عام 2045.

وتقول الدراسة: "بالنسبة لمعظم العدائين الترفيهيين ، فإن احتمالات السباق في ظروف مثالية ضئيلة بالفعل ، وبالنسبة لنخبة الرياضيين الذين يطاردون الأرقام القياسية ، فإن ارتفاع درجات الحرارة جعل تحطيم الأرقام القياسية في بعض السباقات شبه مستحيل".

وتضع الدراسة بعض الأمثلة: شهدت سباقات الماراثون الأخيرة في سباقات الماراثون في برلين وطوكيو ولندن درجات حرارة تجاوزت 20 درجة مئوية، وهي أعلى بكثير من المعدل الأمثل لنخبة العدائين. ستعاني طوكيو من أكبر انخفاض في السنوات العشرين المقبلة. لكن هذه حقيقة واقعة الآن: اقترح سيباستيان كو ، رئيس ألعاب القوى العالمية ، نقل أحداث التحمل مثل سباقات الماراثون إلى أوقات مختلفة من العام لحماية الرياضيين من الظروف غير الآمنة.

تم تحطيم الأرقام القياسية العالمية في الماراثون آخر مرة من قبل كلفن كيبتوم في شيكاغو في عام 2023 وروث تشيبنجيتيتش في شيكاغو في عام 2024 (على الرغم من أن تشيبنجيتيتش تلقت حظرا لمدة ثلاث سنوات بسبب تعاطي المنشطات ، إلا أنه لن يتم تسجيل رقمها القياسي). يعزو العديد من الخبراء التحسينات الأخيرة في السجلات الزمنية إلى إظهار التكنولوجيا ، لكن درجة الحرارة تظل أحد الشروط الرئيسية لأداء الرياضيين ، مما يزيد من خطر الإصابة بالجفاف.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.