اليوم ، قد لا يكون Peter Molyneux اسما مرتبطا مباشرة بالجودة ، ولكن الحقيقة هي أنه قدم العديد من الألعاب الكلاسيكية حقا على مر السنين ، ليس أقلها سلسلة Fable. في عام 2009 ، بعد ثلاث سنوات من استحواذ Microsoft على الاستوديو الخاص به Lionhead ، تمت ترقيته أيضا إلى المدير الإبداعي الأوروبي لاستوديوهات Microsoft Game Studios ، وكان له علاقة كبيرة بزميل أقل شهرة في ذلك الوقت يدعى سبنسر.
اليوم ، سبنسر هو رئيس قسم الألعاب بأكمله في Microsoft ، وربما يكون لدى معظمنا رأي عنه. لكن كيف يبدو على انفراد ، خلف الكواليس؟ يعلق مولينو على هذا في مقابلة مع مجلة Edge (شكرا ، GamesRadar) ، حيث يتحدث عن اجتماعاته مع سبنسر منذ ما يقرب من 20 عاما:
"إنه أحد أفضل الأشخاص الذين عملت معهم على الإطلاق. أنا لا أقول هذا لأهدئه - إنه شخص يحب صناعة الألعاب تماما ، وهو ذكي بشكل لا يصدق.
"لكنه عمل في Microsoft طوال حياته. اعتاد العمل من مكاتب Lionhead ، لذلك أمضينا الكثير من الوقت في العمل معا. وقال ، "كما تعلم ، بيتر ، أحب حقا استخدام مواهبك على نطاق أوسع قليلا في Microsoft". "
أصبح مولينو رئيسا لأوروبا ، ويبدو أن التجربة كانت شيئا يقدره كثيرا:
"الآن ، أنا شخص مدفوع تماما بالثناء ، لذلك عندما قال ،" نريد أن نجعلك شريكا في Microsoft ، فكرت: رائع أنهم يحبونني حقا! إنها مجرد عودة إلى المدرسة ، هذا الطفل يريد أن يكون محبوبا ، حقا - هذا ما يعود إليه كل شيء. لذلك سمحت لنفسي أن أنسى كم كان الأمر فظيعا ، كوني [نائب الرئيس الأول] في EA ".
اليوم ، Molyneux هو في المقام الأول مطور مستقل ، ويعمل حاليا على Masters of Albion القادم. قد يكون وقته في دائرة الضوء قد انتهى ، لكنه لا يزال شخصية مثيرة للاهتمام مع منظور فريد للغاية حول مفهوم الألعاب.

التقى Gamereactor مع بيتر مولينو في عدة مناسبات.