لم يكن لدي أي توقعات على الإطلاق ل Arcane Eats ، والذي يوصف بأنه منشئ سطح يركز على الطهاة مع عناصر roguelite. ألعاب الورق لا تروق لي حقا ، وتقتصر مهاراتي في الطهي على تشغيل الفرن دون إشعال النار في المطبخ. ومع ذلك ، انتهى الأمر باللعبة إلى أن تكون واحدة من أبرز أحداثي الشخصية من Gamescom الشهر الماضي.
قبل أن أجرب اللعبة ، أجريت محادثة مع منشئها ، بوب روبرتس ، الذي كان سابقا مصمما رئيسيا في Middle-earth: Shadow of Mordor. يقوم الآن بتطوير الألعاب مع زوجته أندريا (التي عملت على Fable III ، من بين أمور أخرى) تحت اسم Wonderbelly Games. ينبع مشروعهم الأخير من الاهتمام المشترك ببرامج الطهي التلفزيونية.
"نحن حقا نحب عروض الطهي مثل Iron Chef و Master Chef. لديك سيد مبدع يسلم مكونا سريا غريبا ، ويتعين على المتسابقين الارتجال والتعامل مع كل ما يلقي به العرض عليهم ، وتحويل المكونات إلى شيء مذهل. هذا ما نحبه في roguelites والصياغة في منشئ سطح السفينة أيضا - تتعلم النظام جيدا وتحاول الارتجال بأي بطاقات يتم توزيعها عليك ".

يبدو الأمر وكأنه وصفة مثيرة للاهتمام ، على أقل تقدير ، وسرعان ما تعلمت أنها تعمل أيضا في الممارسة العملية. الفكرة هي أن ترسم بطاقات بمكونات مختلفة. ثم تضعها على إحدى ألواح التسخين الثلاثة على الطاولة أمامك. اعتمادا على مكوناتك ، يستغرق الأمر عددا معينا من الأدوار قبل أن يصبح الطعام جاهزا ويمكن تقديمه للعملاء الجائعين. باستخدام بطاقات محددة ، يمكنك أيضا تقليل وقت الطهي أو زيادة القيمة الغذائية للطعام.
يمكن أن يكون الضيوف إما بشرا أو وحوشا ، ولكن من الأفضل التفكير فيهم على أنهم الأخيرون. هذا لأنهم غالبا ما يصبحون مزعجين للغاية إذا لم يحصلوا على طعامهم في الوقت المحدد وبدأوا في إيذائك. سوف يوبخك البعض ، مما سيستنزف مواردك العقلية ، بينما قد يضرب البعض الآخر على الطاولة ويدمر أطباقك. أنت "تهزمهم" من خلال تقديم طبق يرضي شهيتهم - فكر في الأمر على أنه لعبة ورق أكثر تقليدية.

هناك الكثير لتتبعه ، ولكن نظرا لأن لعبة الورق تلعب ضد وحدة المعالجة المركزية وليس ضد لاعبين آخرين ، فلديك أيضا وقت للتفكير. يقول روبرتس إن العديد من ألعاب الطهي الأخرى تحاكي المطابخ الصناعية ، حيث يكون الهدف هو تقديم كميات كبيرة من الطعام وفقا لتعليمات محددة بينما يقوم المؤقت بالعد التنازلي بقوة. هنا ، ليس لديك وصفة تتبعها ولا ساعة لمشاهدتها ، وعليك أن تدير بنفسك من خلال التفكير التكتيكي والإبداعي. نتيجة لذلك ، لست متوترا لدرجة أنه ليس لدي الوقت للإعجاب بالعديد من التفاصيل الدقيقة في عرض اللعبة ، والتي من الواضح أنها قضت بالفعل الكثير من الوقت في الفرن.
قد تكون الشخصيات الملونة ، التي تشمل كلا من البشر والوحوش المجنونة ، "صديقة للأطفال" بالنسبة لذوقي ، لكنها ساحرة مع ذلك. بينما آخذ بطاقة ببطء مع طبق ، تتبع عيون عميلي الجائعة مؤشر الماوس ، وعندما يقترب ، يفتح فمه بترقب. إذا كان لدي المزيد من الوقت ، لكان بإمكاني مضايقته عن طريق تحريك الماوس ذهابا وإيابا لعدة دقائق - وهذا هو مدى متعة هذه التفاصيل ، وهي بعيدة كل البعد عن المراوغة الساحرة الوحيدة. على سبيل المثال ، بعد كل طبق ، يمكنك إعطاء أطباقك المرتجلة اسما مناسبا وحفظها في كتاب وصفات. ينبع النمط المختار ، مثل الفرضية نفسها ، من اهتمامات المطورين الخاصة.
يقول روبرتس: "نحن مهووسون ضخمون من حيث الأشياء الخيالية". "هناك أيضا الكثير من المرح والفكاهة الخفيفة في كل ما نقوم به. كانت لعبتنا الأخيرة ، Roundguard ، أيضا لعبة خيالية سخيفة ، مليئة بالتورية. إنها مساحة نشعر بالراحة فيها ونستمتع كثيرا بالاستكشاف. ومن الممتع بالنسبة لنا طهي وحيد القرن المطحون أكثر من علبة اللحم المفروم العادية ".

ومع ذلك ، تحت الواجهة الساحرة ، تكمن لعبة صعبة إلى حد ما. الأمر سهل في البداية ، ولكن مع تحول اليوم إلى مساء (تمثل كل جولة يوم عمل) ، تزداد شهية العملاء. كل ذلك يتوج في "رئيس" جائع للغاية ، والذي عادة ما يتعين عليك إعداد وليمة حقيقية له ، مما يتطلب دمجها عدة بطاقات على نفس الموقد. لحسن الحظ ، أعطاني روبرتس بعض النصائح على طول الطريق ، واتضح أنه يمكنني زيادة القيمة الغذائية بسرعة بشكل كبير من خلال لعب البطاقات الصحيحة وعمل مجموعات قوية.
"كنا نأمل أن يرى عشاق بناء سطح السفينة التعقيد ، وألا يخافون من أجواء الرسوم المتحركة. ولكن في الوقت نفسه ، كان لدينا الكثير من الأشخاص الذين يأتون خلال الأيام القليلة الماضية يقولون ،" أنا عادة لا أحب بناة سطح السفينة ، لكنني حقا في هذا الأمر. لذلك نأمل أن نتمكن من جلب بعض الأشخاص الجدد إلى الحظيرة. لكن أولويتنا الأولى هي بناء لعبة استراتيجية عميقة "، كما يقول روبرتس.
لسوء الحظ ، كان هناك وقت لجولة واحدة فقط. كانت مواعيد Gamescom الجديدة تتصل ، وبما أن المطورين كانوا يعرضون اللعبة أيضا في Indie Show Floor المزدحمة للغاية ، كان اللاعبون الآخرون مستعدين أيضا للغوص بفارغ الصبر في اللعبة. قبل أن أضطر إلى المضي قدما ، تمكن روبرتس من شرح القليل عن تقدم اللعبة.
"تأتي إلى المدينة بعد يوم من الخدمة. لقد حصلت على أموالك من إطعام الجميع ، ومن بين أمور أخرى ، يمكنك ترقية مجموعتك ببطاقات جديدة ، واختيار موظفي مطبخ جدد يقدمون مكافآت سلبية ".
على الرغم من أنه لم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار الرسمي بعد ، إلا أن روبرتس اختتم بالكشف عن أن Wonderbelly Games تهدف إلى إصدار Arcane Eats "في منتصف العام المقبل" ، بينما يجب أن يكون العرض التوضيحي المتاح للجمهور جاهزا في غضون بضعة أشهر. بناء على هذه المقبلات الصغيرة ، إنها بالتأكيد شيء نتطلع إليه.
