Skip to main content
معاينات

Arcane Eats معاينة Gamescom: نوع مختلف من أدوات بناء سطح السفينة التي تجعلنا متعطشين للمزيد

لا يزال لديك سكاكين ونار وأسلحة فتاكة أخرى. لكن في لعبة الورق الفريدة هذه ، لا تقتل الناس والوحوش ، بل تقدم لهم أطباقا لذيذة ومبتكرة.
Jakob Hansen حُدّث 11 سبتمبر 2025

لم يكن لدي أي توقعات على الإطلاق ل Arcane Eats ، والذي يوصف بأنه منشئ سطح يركز على الطهاة مع عناصر roguelite. ألعاب الورق لا تروق لي حقا ، وتقتصر مهاراتي في الطهي على تشغيل الفرن دون إشعال النار في المطبخ. ومع ذلك ، انتهى الأمر باللعبة إلى أن تكون واحدة من أبرز أحداثي الشخصية من Gamescom الشهر الماضي.

قبل أن أجرب اللعبة ، أجريت محادثة مع منشئها ، بوب روبرتس ، الذي كان سابقا مصمما رئيسيا في Middle-earth: Shadow of Mordor. يقوم الآن بتطوير الألعاب مع زوجته أندريا (التي عملت على Fable III ، من بين أمور أخرى) تحت اسم Wonderbelly Games. ينبع مشروعهم الأخير من الاهتمام المشترك ببرامج الطهي التلفزيونية.

"نحن حقا نحب عروض الطهي مثل Iron Chef و Master Chef. لديك سيد مبدع يسلم مكونا سريا غريبا ، ويتعين على المتسابقين الارتجال والتعامل مع كل ما يلقي به العرض عليهم ، وتحويل المكونات إلى شيء مذهل. هذا ما نحبه في roguelites والصياغة في منشئ سطح السفينة أيضا - تتعلم النظام جيدا وتحاول الارتجال بأي بطاقات يتم توزيعها عليك ".

يبدو الأمر وكأنه وصفة مثيرة للاهتمام ، على أقل تقدير ، وسرعان ما تعلمت أنها تعمل أيضا في الممارسة العملية. الفكرة هي أن ترسم بطاقات بمكونات مختلفة. ثم تضعها على إحدى ألواح التسخين الثلاثة على الطاولة أمامك. اعتمادا على مكوناتك ، يستغرق الأمر عددا معينا من الأدوار قبل أن يصبح الطعام جاهزا ويمكن تقديمه للعملاء الجائعين. باستخدام بطاقات محددة ، يمكنك أيضا تقليل وقت الطهي أو زيادة القيمة الغذائية للطعام.

يمكن أن يكون الضيوف إما بشرا أو وحوشا ، ولكن من الأفضل التفكير فيهم على أنهم الأخيرون. هذا لأنهم غالبا ما يصبحون مزعجين للغاية إذا لم يحصلوا على طعامهم في الوقت المحدد وبدأوا في إيذائك. سوف يوبخك البعض ، مما سيستنزف مواردك العقلية ، بينما قد يضرب البعض الآخر على الطاولة ويدمر أطباقك. أنت "تهزمهم" من خلال تقديم طبق يرضي شهيتهم - فكر في الأمر على أنه لعبة ورق أكثر تقليدية.

هناك الكثير لتتبعه ، ولكن نظرا لأن لعبة الورق تلعب ضد وحدة المعالجة المركزية وليس ضد لاعبين آخرين ، فلديك أيضا وقت للتفكير. يقول روبرتس إن العديد من ألعاب الطهي الأخرى تحاكي المطابخ الصناعية ، حيث يكون الهدف هو تقديم كميات كبيرة من الطعام وفقا لتعليمات محددة بينما يقوم المؤقت بالعد التنازلي بقوة. هنا ، ليس لديك وصفة تتبعها ولا ساعة لمشاهدتها ، وعليك أن تدير بنفسك من خلال التفكير التكتيكي والإبداعي. نتيجة لذلك ، لست متوترا لدرجة أنه ليس لدي الوقت للإعجاب بالعديد من التفاصيل الدقيقة في عرض اللعبة ، والتي من الواضح أنها قضت بالفعل الكثير من الوقت في الفرن.

قد تكون الشخصيات الملونة ، التي تشمل كلا من البشر والوحوش المجنونة ، "صديقة للأطفال" بالنسبة لذوقي ، لكنها ساحرة مع ذلك. بينما آخذ بطاقة ببطء مع طبق ، تتبع عيون عميلي الجائعة مؤشر الماوس ، وعندما يقترب ، يفتح فمه بترقب. إذا كان لدي المزيد من الوقت ، لكان بإمكاني مضايقته عن طريق تحريك الماوس ذهابا وإيابا لعدة دقائق - وهذا هو مدى متعة هذه التفاصيل ، وهي بعيدة كل البعد عن المراوغة الساحرة الوحيدة. على سبيل المثال ، بعد كل طبق ، يمكنك إعطاء أطباقك المرتجلة اسما مناسبا وحفظها في كتاب وصفات. ينبع النمط المختار ، مثل الفرضية نفسها ، من اهتمامات المطورين الخاصة.

يقول روبرتس: "نحن مهووسون ضخمون من حيث الأشياء الخيالية". "هناك أيضا الكثير من المرح والفكاهة الخفيفة في كل ما نقوم به. كانت لعبتنا الأخيرة ، Roundguard ، أيضا لعبة خيالية سخيفة ، مليئة بالتورية. إنها مساحة نشعر بالراحة فيها ونستمتع كثيرا بالاستكشاف. ومن الممتع بالنسبة لنا طهي وحيد القرن المطحون أكثر من علبة اللحم المفروم العادية ".

ومع ذلك ، تحت الواجهة الساحرة ، تكمن لعبة صعبة إلى حد ما. الأمر سهل في البداية ، ولكن مع تحول اليوم إلى مساء (تمثل كل جولة يوم عمل) ، تزداد شهية العملاء. كل ذلك يتوج في "رئيس" جائع للغاية ، والذي عادة ما يتعين عليك إعداد وليمة حقيقية له ، مما يتطلب دمجها عدة بطاقات على نفس الموقد. لحسن الحظ ، أعطاني روبرتس بعض النصائح على طول الطريق ، واتضح أنه يمكنني زيادة القيمة الغذائية بسرعة بشكل كبير من خلال لعب البطاقات الصحيحة وعمل مجموعات قوية.

"كنا نأمل أن يرى عشاق بناء سطح السفينة التعقيد ، وألا يخافون من أجواء الرسوم المتحركة. ولكن في الوقت نفسه ، كان لدينا الكثير من الأشخاص الذين يأتون خلال الأيام القليلة الماضية يقولون ،" أنا عادة لا أحب بناة سطح السفينة ، لكنني حقا في هذا الأمر. لذلك نأمل أن نتمكن من جلب بعض الأشخاص الجدد إلى الحظيرة. لكن أولويتنا الأولى هي بناء لعبة استراتيجية عميقة "، كما يقول روبرتس.

لسوء الحظ ، كان هناك وقت لجولة واحدة فقط. كانت مواعيد Gamescom الجديدة تتصل ، وبما أن المطورين كانوا يعرضون اللعبة أيضا في Indie Show Floor المزدحمة للغاية ، كان اللاعبون الآخرون مستعدين أيضا للغوص بفارغ الصبر في اللعبة. قبل أن أضطر إلى المضي قدما ، تمكن روبرتس من شرح القليل عن تقدم اللعبة.

"تأتي إلى المدينة بعد يوم من الخدمة. لقد حصلت على أموالك من إطعام الجميع ، ومن بين أمور أخرى ، يمكنك ترقية مجموعتك ببطاقات جديدة ، واختيار موظفي مطبخ جدد يقدمون مكافآت سلبية ".

على الرغم من أنه لم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار الرسمي بعد ، إلا أن روبرتس اختتم بالكشف عن أن Wonderbelly Games تهدف إلى إصدار Arcane Eats "في منتصف العام المقبل" ، بينما يجب أن يكون العرض التوضيحي المتاح للجمهور جاهزا في غضون بضعة أشهر. بناء على هذه المقبلات الصغيرة ، إنها بالتأكيد شيء نتطلع إليه.

الملف الكامل 184 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.